Skip to main content

ব্লিসজার্ডের ওভারওয়াচ শীর্ষ 5 মানচিত্র!

सिरसा की ट्रेड टावर मार्किट का नक्शा करेगा खुलासा (জুন 2025)

सिरसा की ट्रेड टावर मार्किट का नक्शा करेगा खुलासा (জুন 2025)
Anonim

যে স্বল্প সময় Overwatch আউট হয়েছে, 15 টি মানচিত্র (ইভেন্ট মানচিত্র এবং 15 টি মানচিত্রের ইভেন্টের ধরন সহ) প্রকাশ করা হয়েছে। পাঁচটি প্রধান মানচিত্র বেছে নেওয়ার এবং পছন্দ করার জন্য, গেমটিতে বৈচিত্র্য রয়েছে। পাঁচটি প্রধান মানচিত্রের ধরনগুলি "অ্যাস্টল্ট", "এসকর্ট", ​​"হাইব্রিড", "কন্ট্রোল", এবং "এরিনা"।

প্রতিটি প্লেয়ার এবং চরিত্র অনেক উপায়ে প্রতিটি মানচিত্র বিভিন্ন পয়েন্ট ব্যবহার করতে পারেন। আপনার চরিত্রটি যদি উড়ে যেতে পারে, বাজানো বা টেলপোর্ট করতে পারে তবে আপনি আপনার চরিত্রটির সম্ভাব্যতাকে ব্যবহার করতে নতুন উচ্চতা এবং নতুন অবস্থানগুলিতে পৌঁছাতে সক্ষম হবেন। আপনার চরিত্রটি যদি না থাকে তবে আপনি আপনার সহকর্মী "স্থল" সৈন্যদের সাথে সরাতে পারবেন এবং আপনার উদ্দেশ্যটি সহজতর পদ্ধতিতে পৌঁছাতে পারবেন। যাইহোক, যদি আপনি স্থল আটকে থাকেন, তার মানে এই নয় যে একটি "ব্যাকডোর" নেই। অনেকগুলি স্পটগুলি মানচিত্র জুড়ে লুকানো থাকে এবং বিরোধী দলের কাছে স্পষ্ট রুট হতে পারে না, তাই আপনার দলের সবাই সন্ত্রস্ত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।

ঝিলিমিলি প্রতিটি চরিত্র এর মনের ক্ষমতা সঙ্গে প্রতিটি মানচিত্র ডিজাইন করেছে। সৃষ্টির প্রক্রিয়ার সময় এই চিন্তাভাবনা অনেক খেলা পরিবর্তন, এবং অপ্রত্যাশিত নাটকগুলি ঘটতে দেয়, যা প্লেয়ারকে সম্ভাব্য সব সম্ভাবনাগুলি প্রদান করে। একটি অতিরিক্ত ado ছাড়া, শীর্ষ পাঁচটি প্রদর্শন করা যাক Overwatch মানচিত্র!

হামলা - হামলা

হানামুর এক Overwatch নকশা শর্তাবলী আরো উচ্চাভিলাষী মানচিত্র। জাপানের উপর ভিত্তি করে, শৈল্পিক উপস্থাপনাটি এশিয়ান সংস্কৃতিতে ব্যাপকভাবে catered হয়, যেমনটি হওয়া উচিত।

আক্রমণকারী দলের খেলোয়াড়দের অবশ্যই মানচিত্রের শুরু থেকে তাদের পথ তৈরি করতে হবে এবং শত্রু দলের বিরুদ্ধে দুটি পয়েন্ট ক্যাপচার করতে হবে। প্রতিপক্ষ দলকে আক্রমণকারীদের আক্রমণে রাখা উচিত এবং বিপর্যস্ত দলটিকে এগিয়ে যাওয়ার প্রেক্ষাপটে রাখতে হবে। একবার আক্রমণকারী দল উভয় পয়েন্ট বা প্রতিপক্ষের দলকে অধিগ্রহণ করার পর অবরুদ্ধ সময়টি শেষ না হওয়া পর্যন্ত আক্রমণকারী দলটিকে পয়েন্ট অবধি বন্ধ করে রাখে, ম্যাচটি শেষ হয়ে যাবে এবং তাদের উদ্দেশ্য পূরণকারী সংশ্লিষ্ট দলটি জয়লাভ করবে।

হানামুরা মানচিত্রে অনেক উল্লেখযোগ্য "ব্যাকডোর" রয়েছে যা খেলোয়াড়দের প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে যাওয়ার সময় ব্যবহার করার জন্য উপলব্ধ। এই দুটি প্রবেশদ্বারগুলির বেশিরভাগই উভয় দলের সাধারণ দৃষ্টিতে রয়েছে, তবে তারা উভয় পক্ষের অগ্রগতি বা আটক রাখার জন্য এখনও অ্যাক্সেসযোগ্য। এই প্রবেশদ্বারগুলির একটি ভাল উদাহরণ স্পন পয়েন্ট এবং প্রথম উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে প্রাচীরে পাওয়া যেতে পারে। আপনি প্রাচীর তাকান, আপনি তিনটি "গর্ত" পাবেন। এই গর্তগুলির প্রতিটিটিতে দাঁড়িয়ে থাকার জন্য উপলব্ধ একটি প্ল্যাটফর্ম রয়েছে, কোন খেলোয়াড়গুলি লক্ষ্য না করেই আক্রমণ, লুকাতে বা লাফিয়ে যেতে পারে (যদি কোনও বিরোধিতাকারী দলটি মাটিতে স্তরের দিকে নজর রাখে)।

এই মানচিত্রটি যেভাবে তৈরি করা হয়েছে তার অন্যতম উপায় আক্রমণকারী দলটিকে প্রতিপক্ষের মূল ভিত্তিতে "ফানেল" করার কারণ করে। আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরোধী দলটি বন্ধ বা অগ্রগতির জন্য একাধিক অ্যাক্সেস পয়েন্ট ব্যবহার করতে পারে তবে আক্রমণকারী দলটি এখনো রক্ষাকর্মীদের প্রত্যাশার একটি ঘরে যাচ্ছে। এই সেট-আপটি অনেক ক্ষতির জন্য অনুমতি দেয়, প্রাথমিকভাবে মৃত্যুর পরে তাদের চরিত্রগুলির দ্রুত পুনঃস্থাপনের জন্য রক্ষাকারী দলকে সহায়তা করে।

হানামুরার প্রতিদ্বন্দ্বী দল এবং আক্রমণকারী দল উভয়কে সহায়তা করার ক্ষমতা উভয় পক্ষকে বেশি চাপ দেয়। অনেকগুলি অক্ষর অপ্রত্যাশিত ভূখন্ড এবং বাধাগুলি অতিক্রম করতে পারে এমন দক্ষতার কারণে আপনার পছন্দসই গন্তব্যে যাওয়ার জন্য অনেক শর্টকাট রয়েছে। প্রথম বিন্দু বন্দী হওয়ার পরে এটির একটি উদাহরণ সরাসরি অবস্থিত। আপনার নীচে অপেক্ষা করার জন্য মৃত্যুর সাথে একটি বড় ফাঁক আপনাকে এবং একটি 20 সেকেন্ড শর্টকাট পৃথক করে। আপনার নির্বাচিত চরিত্র লাফ করতে পারেন, আপনি এবং আপনার দল ব্যাপকভাবে উপকৃত হতে পারে। এই শর্টকাটটি সুপরিচিত, যাইহোক, অনেক বিরোধী শত্রুরা সেই অবস্থান সম্পর্কে সচেতন এবং তারা নিশ্চিতভাবেই এটি নিশ্চিত করবে যে কেউ তার অবস্থানকে আক্রমণ করার জন্য এটি ব্যবহার করছে না। এই লাফটিও অন্য দিকে ঝুঁকে পড়তে পারে, কারণ প্রতিপক্ষ দলটি সহজেই প্রথম পয়েন্টে ফিরতে পারে।

এসকর্ট - ওয়াচ পয়েন্ট: জিব্রাল্টার

ওয়াচপয়েন্ট: জিব্রাল্টার তালিকাতে সহজে উচ্চ Overwatch খেলার সবচেয়ে মজার এসকোর্ট মানচিত্র। ইউরোপের ইবেরিয়ান উপদ্বীপের উপর ভিত্তি করে, মানচিত্রটি পর্বত বলে মনে করা হয় যা উপকূলে অবস্থিত, তবে আসলে এটি একটি বিশাল একক পাথর।

মানচিত্রের লক্ষ্য আক্রমণকারী দলের জন্য শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি পেলোড আনকর্ট করা। প্রতিপক্ষের উদ্দেশ্য হচ্ছে দলটি পেলোড যতটা সম্ভব তাদের অগ্রগতি থেকে বিরত রাখতে। আরও আক্রমণকারী দলটি তাদের উদ্দেশ্য থেকে, প্রতিপক্ষের পক্ষে এটি আরও উপকারী।

পেলোড সরানোর জন্য, আক্রমণকারীদের কাছাকাছি বা পেলোডের উপর দাঁড়ানো উচিত। এই অগ্রগতি আক্রমণকারীদের জন্য ধীর অনুভব করে তোলে, এবং তাদের পায়ের উপর রক্ষাকর্মীদের রাখে। ওয়াচপয়েন্টে: জিব্রাল্টার, অনেক আক্রমণকারী পেলোডের সামনে এগিয়ে যাবেন, একটি পথ পরিস্কার করার চেষ্টা করছেন এবং তাদের পিছনে শিরোনাম থেকে রক্ষা পেলেন এবং পেলোডের জন্য যাচ্ছেন। আক্রমণকারী দল এবং প্রতিরক্ষা দলের মধ্যে আরও দূরত্ব, দ্রুত আক্রমণকারী দল তাদের পেলোড সরাতে পারে।

ওয়াচপয়েন্ট: জিব্রাল্টারের মানচিত্র সেটআপ তাদের সেট আপের উপর নির্ভর করে উভয় দলের পক্ষে সুবিধা পেতে পারে। Bastion মত স্থল সৈন্য রক্ষা, মানচিত্রের এলাকায় পেতে পারেন যেখানে এটি সাধারণত অপ্রত্যাশিত কৌশল জন্য অনুমতি, দ্রুত উত্তরাধিকার মধ্যে বেশি সময় গ্রহণ করা হবে। সৈন্যদের উপর হামলাও একই রুট নিতে পারে এবং একটি পথ পরিষ্কার করার জন্য রক্ষাকর্মী দলের উপর ছিঁড়ে যেতে পারে।

ওয়াচপয়েন্ট: জিব্রাল্টারের সহজবোধ্য এসক্রোর্ট মানচিত্র আপনার বিরোধীদের মুখোমুখি লড়াইয়ের পুরো সময় জুড়ে খুব তীব্র বলে মনে করে।

হাইব্রিড - কিং সারি

আপনি হামলা মানচিত্র এবং এসক্রোর্ট মানচিত্র উভয় ধারণা একত্রিত যেখানে একটি মানচিত্র কল্পনা করুন। এখন শুরু থেকে শুরু থেকে বিশুদ্ধ উন্মাদতা ছবি। ইংল্যান্ডের ভিত্তি অনুসারে, কিং রও একটি বৈচিত্র্যপূর্ণ নগরসদৃশ অফার করেন যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের পক্ষে উপলব্ধ বিভিন্ন উপায়ে তাদের উদ্দেশ্যকে অতিক্রম করতে এবং মোকাবেলা করতে পারে।

উচ্চতা এবং উড়ে যাওয়ার ক্ষমতা প্রশংসা করে অনেক অঞ্চলের সাথে, কিং র রো আপনাকে আপনার শত্রুদের বিরুদ্ধে বিমান হামলা চালানোর নতুন সুযোগ দেয়। এর উপরে, এটি প্রথম লক্ষ্যবস্তু যা আক্রমণকারী দলকে ধরে নিতে হবে, এমন অনেক এলাকা রয়েছে যেখানে প্রতিপক্ষ দল সেট আপ করতে পারে এবং অপ্রত্যাশিত যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত হতে পারে। একবার আক্রমণকারী দলটি পয়েন্টটি ধরে নেয় একবার শহরটির মধ্য দিয়ে ভ্রমণের পর, হানামুরের মত আক্রমণকারী দলটি যুদ্ধবিহীন জোন-এর মতো জঙ্গলে প্রবেশ করে।

এমনকি তখনও, আক্রমণকারী দল এবং প্রতিপক্ষ উভয় দলই অন্যের উপর উচ্চতার সুবিধা পেতে পারে, কক্ষ এবং হাঁটার পথের উপরে হপ্পিং করতে পারে যেখানে বিরোধীরা তাদের নিজস্ব সুবিধা ব্যবহারের জন্য চেষ্টা করতে পারে। এই সুবিধামত সম্পূর্ণরূপে গেম পরিবর্তন করা যেতে পারে এটি ক্রমাগত আক্রমণের পরে উভয় দলের ফিরে আসার জন্য কঠিন করে তোলে।

প্রথমদিকে থেকে তাদের পায়ের আঙ্গুলের উপর খেলোয়াড়দের রাখার জন্য কিং রোর ক্ষমতা খুব তীব্র অভিজ্ঞতা অর্জন করে এবং খেলাটি মুক্ত হওয়ার পরেও, তাদের সীটের প্রান্তে খেলোয়াড়দের তৈরি করতে সক্ষম হয়।

নিয়ন্ত্রণ - লিজিয়াং টাওয়ার

অন্য কোনও মানচিত্রের টাইপ মান টাইপের মানচিত্র লিজিয়াং টাওয়ারের চেয়ে বেশি চাপ-প্রবণতা যা চীন দেশে অবস্থিত। তিনটি বিভিন্ন বিভাগের সাথে, লিজিয়াং টাওয়ার প্রতিটি প্রান্তের অগ্রগতি হিসাবে আরো বেশি তীব্র বৃদ্ধি পায়।

লিজিয়াং টাওয়ার থেকে বেশিরভাগ তীব্রতা তার অস্ত্রোপচারে অন্তর্ভুক্ত তিনটি স্থান থেকে আসে। প্রতিটি মানচিত্র নিয়ন্ত্রণ বিন্দু এন্ট্রি একাধিক পয়েন্ট বৈশিষ্ট্য, এবং বিস্ময়কর gameplay জন্য তোলে। দুটি মানচিত্রের নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট বাইরে অবস্থিত, যখন একটি মানচিত্র প্রায় সম্পূর্ণরূপে ভিতরে।

সমস্ত মানচিত্র একাধিক প্রবেশদ্বার সমন্বিত করে যা প্লেয়ারগুলি কন্ট্রোল বিন্দুতে অ্যাক্সেস পেতে চার্জ গ্রহণ করতে এবং তাদের দলের জন্য গেম চালাতে পারে। এই প্রবেশদ্বার উইন্ডোজ, বড় দরজা, ড্রপ, এবং আরো আকারে হয়। একটি ভাল চিন্তাধারা পদক্ষেপ তত্ত্ব (এবং অনুশীলনে) বিন্দু প্রতিযোগিতা বা নিয়ন্ত্রণ করা হয় যারা প্রতিপক্ষের প্লেয়ার হত্যা করতে পারে।

একটি নিয়ন্ত্রণ মানচিত্র ম্যাচ জয়ের জন্য, খেলোয়াড়দের শত্রু দলের বিরুদ্ধে বরাদ্দ সময় একটি বিন্দু রাখা আবশ্যক। প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলি বিন্দুতে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে, যে দলটি দলকে নিয়ন্ত্রণে রাখতে পারবে না যতক্ষণ না দলীয় প্রতিপক্ষের সকল সদস্যকে সরিয়ে ফেলা বা হত্যা করা হয়। এই এই মানচিত্র-টাইপ খুব চাপ সৃষ্টি করে। জীবিত থাকার মধ্যে আরো mattered না Overwatch .

লিজিয়াং টাওয়ার বিভিন্ন কন্ট্রোল পয়েন্টগুলিতে দ্রুত অ্যাক্সেসের সাথে খেলোয়াড়দের রাখা এবং প্রতিপক্ষের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ মুখোমুখি লড়াইয়ের আশ্চর্যজনক কাজ করে।

এরিনা - ইকোপয়েন্ট: অ্যান্টার্কটিকা

আমাদের তালিকার শেষ মানচিত্র ইকোপয়েন্ট: অ্যান্টার্কটিকা। যদিও মানচিত্রটি বিভিন্ন কারণে এবং গেমগুলির ধরণের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে, এটি ধারাবাহিকভাবে "আঞ্চলিক" মানচিত্র হিসাবে পরিচিত। মানচিত্রটিতে অনেক কক্ষ রয়েছে যা প্রতিটি প্লেয়ার এবং ব্যক্তি অ্যাক্সেস করতে পারেন। খেলোয়াড়রা যদি প্রয়োজন বোধ করে তবে বিরোধী দলের স্পন রুমে প্রবেশ করতে পারে।

এই মানচিত্রটি এমন গেমগুলিতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্মূলকরণ স্টাইল মিলের মুখোমুখি হবে এবং প্রতিপক্ষের শূন্য খেলোয়াড়দের জীবিত না হওয়া পর্যন্ত খেলোয়াড়দের একের পর এক খেলবে। এই অভিজ্ঞতা তাদের চরিত্র নির্বাচন পছন্দ করার আগে খেলোয়াড়দের মনে করার কারণ করে, আপনার মৃত্যুর কারণ হতে পারে আপনার দল রাউন্ড হারায়।

অনেকেই প্রকৃতপক্ষে ভালোবাসার আরেকটি বৈশিষ্ট্য আসলে ইকোপয়েন্ট: এন্টার্কটিকায় শূন্য স্বাস্থ্য প্যাকগুলি রয়েছে। কোন স্বাস্থ্য প্যাক উপলব্ধ নেই, নিরাময়কারী এবং সমর্থন অক্ষর ব্যবহার করার জন্য প্রায় প্রয়োজনীয় নির্বাচন হয়ে ওঠে। স্বাস্থ্য প্যাকগুলি সহ এই অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলি প্লেয়ারগুলিকে তাদের চরিত্র নির্বাচন এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের আক্রমণ করার পদ্ধতি সম্পর্কে সচেতন করে তোলে।

যদিও বেশিরভাগই "রান এবং বন্দুক" করবে, তবে খেলোয়াড়রা সাধারণত এই ম্যাপে ভাল কারণের জন্য একটি ভয়ঙ্কর ফর্ম পাবে। একাধিক প্রবেশদ্বার, উন্মুক্ত মেঝে বা সিলিং, খোলা দেয়াল, বা লুকানো স্থানগুলির অভাবের সাথে অনেকগুলি কক্ষের সাথে, খেলোয়াড়রা আগত আক্রমণগুলির সময় যেকোনো পছন্দ সম্পর্কে সচেতন এবং দুর্বল বোধ করে।

Ecopoint: অ্যান্টার্কটিকা টেবিলে বৈচিত্র্য এনেছে Overwatch এর মানচিত্র এবং বিনোদন এর অস্ত্রোপচার।

উপসংহারে

প্রতিপক্ষের দলগুলির বিরুদ্ধে লড়াইয়ের কেন্দ্রবিন্দুতে, খেলোয়াড়রা সাধারণত ম্যাপের রহমত এ থাকে। যদি কোনও মানচিত্রটি খারাপ নকশা দিয়ে তৈরি হয় বা দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষেত্রে কোনও প্লেয়ারকে অক্ষম করে তবে প্লেয়াররা নিজেই নিজের মানচিত্র বা তাদের শত্রুদের দ্বারা আবার সময় ও সময় খুঁজে বের করবে। ঝিলিমিলি ভিডিও গেম বিশ্বকে জীবিত মনে করে তাদের আধিপত্য প্রমাণ করেছে যা জীবিত বোধ করছে, নিমজ্জিত, এবং প্লেয়ারকে স্বজ্ঞাত এবং তাদের কাজকে অনুভব করছে Overwatch কোন ব্যতিক্রম নেই।