Skip to main content

স্টার ফক্স সম্পর্কে আপনি জানেন না দশটি ঘটনা

SHOCKING! घुट-घुट कर रहते है ये SUPERSTAR, बच्चन खानदान का दर्दनाक ज़ख्म…| BACHCHAN FAMILY PAIN (জুন 2025)

SHOCKING! घुट-घुट कर रहते है ये SUPERSTAR, बच्चन खानदान का दर्दनाक ज़ख्म…| BACHCHAN FAMILY PAIN (জুন 2025)
Anonim
10 এর 01

NESGlider

স্টার ফক্স প্রোটোটাইপ আর্গনট গেমস থেকে জন্মগ্রহণ করেছিলেন, মূলত এনটিএস কোডেড নাম "NESGlider" এর জন্য নকশাকৃত একটি গেমের জন্য তৈরি হয়েছিল, যা তার আগের খেলাটি আটটি এসটি ও অমিগা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, Starglider । এনএনএসের প্রথম খেলাটি নিন্টেন্ডোতে দেখানোর পরে এবং কয়েক সপ্তাহ পরে এসএনইএস-এ, আর্গনউট প্রতিষ্ঠাতা, জেজ সান, নিন্টেন্ডোকে বলেন যে এটি সর্বোত্তম 3D কাজ যা একটি কাস্টম চিপসেট ছাড়া করা যেতে পারে। তারা যতদূর পর্যন্ত কাজ করেছিলেন, তার দ্বারা অনুপ্রাণিত, নিন্টেন্ডো এগিয়ে যান এবং ফলাফলটি সুপারফএক্স চিপ ছিল, যার মাধ্যমে স্টার ফক্স এটির চারপাশে ডিজাইন করা প্রথম গেম।

নিচে পড়া চালিয়ে যান

10 এর 02

ফিশিমি ইন্রি-তাইশা

স্টেগার ফক্সের প্রধান খেলার নকশা নিয়ে শিজুর মিয়ামোতো ও কাতসুয়া ইগুচিকে দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। অ্যানথ্রোমোমার্ফিক প্রাণী হিসাবে চরিত্রগুলির উত্স একটি ঐতিহ্যগত মানববিজ্ঞান গল্পের সাথে সিরিজ তৈরিতে মিয়ামামোর আগ্রহের অভাব থেকে উদ্ভূত। মিয়ামতো একটি ফক্স পছন্দ করেছিলেন কারণ এটি তাকে মন্দিরের, ফুশিমি ইনারি-তাইশা, যা জাপানের সদর দফতরের নিন্টেন্ডো কাছে অবস্থিত ছিল, তাকে স্মরণ করিয়েছিল। ফুশিমি ইন্রি-তাহিশার প্রধান গেটে তার মুখের মধ্যে একটি চাবি রয়েছে। দুটি অন্যান্য অক্ষর, একটি তৃণশয্যা এবং একটি হাড় যা ফ্যালকো এবং পেপপি হয়ে উঠবে, এছাড়াও জাপানী লোকালোক থেকে অনুপ্রাণিত হয়।

নিচে পড়া চালিয়ে যান

10 এর 03

Starwing

জার্মান কোম্পানী স্টারভক্সে উচ্চারণের অনুরূপতার কারণে, ইউরোপে, স্টার ফক্সকে স্টারুইং নামে অভিহিত করা হয়। পরে শিরোনামগুলি স্টার ফক্স মনিকারও হারাবে, যার মধ্যে স্টার ফক্স 64 রয়েছে যা লাইল্যাট ওয়ারসের শিরোনাম ছিল।

10 এর 04

সুপার স্টারফক্স উইকএন্ড

খেলার বিপণন প্রচারাভিযান অংশ হিসাবে, নিন্টেন্ডো একটি প্রচারমূলক কার্তুজ মুক্তি। এনটাইটেল করা সুপার স্টারফক্স উইকএন্ড: অফিসিয়াল কম্পিটিশন (স্টার উইং: ইউরোপীয় অফিসিয়াল কম্পিটিশন), এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপ জুড়ে মalls এবং গেমসের দোকানগুলিতে প্রতিযোগিতার ফোকাস ছিল। এটি তিনটি স্তরের টাইম-আক্রমন, করেরিয়া এবং এস্টেরয়েডগুলির সংক্ষিপ্ত সংস্করণ এবং বিশেষ করে কার্তুজের জন্য তৈরি একটি বোনাস স্তর। প্রতিযোগিতাটি 30 এপ্রিল থেকে ২ মে, ২3 মে, এবং জিতেছে জ্যাকেট, টি-শার্ট এবং আন্তর্জাতিক গন্তব্যগুলিতে ভ্রমণের। প্রতিযোগিতার পরে, নিন্টেন্ডো পাওয়ারের 1994 "সুপার পাওয়ার সাপ্লাই" ক্যাটালগে ক্রয়ের জন্য সীমিত সংখ্যক কার্তুজের উপলব্ধ করা হয়েছিল।

নিচে পড়া চালিয়ে যান

10 এর 05

স্টার ফক্স এর সাফল্য

স্টার ফক্স একটি ব্রেকআউট সাফল্য, এটি প্রকাশনার সময় প্রায় 3 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে। নতুন আইপি বিক্রির সম্ভাব্যতা সম্পর্কে নিন্টেন্ডোয়ের আস্থা তাদের অভূতপূর্ব 1.7 মিলিয়ন ক্যারেট প্রবর্তনের জন্য প্রস্তুত থাকতে দেয়। 16 শে ফেব্রুয়ারী, 1993 তারিখে জাপানি মুক্তির 3 দিন আগে একটি সিগন্যালের কাজ শুরু হয়েছিল।

10 এর 06

স্টার ফক্স ২

স্টার ফক্স 2 সিরিজকে প্রতিটি পথে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার কথা ছিল। নতুন 3 ডি সব গতির ক্রমগুলির সাথে পরিচিত রেলপথের শুটিং দৃষ্টিভঙ্গি মেশানো, এই খেলাটি SNES তে দেখা যে কোনও জিনিসের বিপরীতে ছিল। গেমটি সুপার ফ্যাক্স চিপের আপগ্রেড সংস্করণটি ব্যবহার করার উদ্দেশ্যে ছিল, যা সুপার সুপার FX 2 নামে সুপরিচিত ছিল। এটি ডেভেলপারদের প্রথম গেমটিকে যেমন টেক্সচারের অভাব এবং ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে সমস্যাগুলি দূর করতে মনোযোগ দেয়। খেলাটি প্রাথমিকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যযুক্ত, কিন্তু যে ধারণাটি পরবর্তী তারিখে স্ক্র্যাপ করা হয়েছিল।

নিচে পড়া চালিয়ে যান

10 এর 07

কি হতে পারত.

প্রাথমিক ভিলেন আবার Andross ছিল, কিন্তু প্রায় এই সময় একটি স্ট্যাটিক স্তরের অগ্রগতি ছিল না। পরিবর্তে, আপনি একটি কৌশলগত মানচিত্র মোড যেখানে আপনি আপনার কোর্স plotted ছিল। যখন আপনি শত্রু ইউনিট সরানো সরানো এবং এই খেলা মধ্যে একটি ডিগ্রী জরুরিতা আনা। মিসাইল, রাজধানী জাহাজ ও যোদ্ধাদের আক্রমণ থেকে এখনও করেরিয়াকে রক্ষা করার সময় আপনাকে Andross দিকে যুদ্ধ করতে হয়েছিল। এছাড়াও 3 টি অসুবিধা মাত্রা যা আপনার পছন্দগুলির উপর নির্ভর করে আপনার উদ্দেশ্য বাড়াতে বা হ্রাস করতে পারে।

10 এর 08

স্টার উলফ

দুর্ভাগ্যবশত, আল্ট্রা 64 (পরবর্তীতে নিন্টেন্ডো 64 পুনরায় চালু করা) মুক্ত হওয়ার সাথে সাথে, সেগারু মিয়ামোটো সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে এনএনএর জন্য এসএনইএস এবং 3 ডি গেমসের জন্য 3 ডি গেমসের মধ্যে পরিষ্কার বিচ্ছিন্নতা থাকতে চেয়েছিলেন। ইন্টারনেটে ফিক্স হয়ে যাওয়া চূড়ান্ত বিটা রমের তারিখ অনুসারে, ২২ শে জুন, 1995 এ খেলাটি শেষ হয়ে যায়। খেলাটি নীরবভাবে বাতিল করা হয় এবং তার বেশিরভাগ উদ্ভাবনগুলি স্টার ফক্স 64 তে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হতে থাকে, এর মধ্যে সবগুলি অন্তর্ভুক্ত -রঙ মোড, স্টার উলফ, মাল্টিপ্লেয়ার মোড, এবং গ্রাউন্ড যানবাহন।

নিচে পড়া চালিয়ে যান

10 এর 09

স্টার ফক্স 64

1997 এর তৃতীয় ত্রৈমাসিকে স্টার ফক্স 64 (ইউরোপের লাইল্যাট ওয়ারস) মুক্তি পায়। এটি প্রথম খেলা সরাসরি সিগন্যাল নয়। পরিবর্তে এটি মূল স্টার ফক্স একটি reimagining হয়। এটি নিলেন্টো 64 এর প্রথম খেলা ছিল রাম্বল প্যাকের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করা, এবং মূল মুদ্রণটি একের সাথে প্যাকেজ করা হয়েছিল, যার ফলে আরও নিখুঁত নিন্টেন্ডো 64 গেম বাক্সগুলির মধ্যে একটি।

10 এর 10

Nintendo পাওয়ার স্টার ফক্স প্রচার

গেমটি প্রচার করার জন্য, নিন্টেন্ডো পাওয়ার গ্রাহকদের একটি ভিএইচএস টেপ পেয়েছে যা গেমের মূল বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন রাম্বল প্যাক সাপোর্ট এবং ভয়েস অ্যাক্টিংয়ের বিজ্ঞাপন দিয়েছে। তথ্যটি একটি স্কিটে উপস্থাপিত হয়েছিল, যার মধ্যে নিন্টেন্ডো এর মূল প্রতিদ্বন্দ্বী, সোনি এবং সেগা, নিন্দেডো কর্মীদের অপহরণ ও তাদের কাছ থেকে তথ্য সংগ্রহ করা।