Skip to main content

নাইন উইন উইন ইউ উইন ইউ, এবং এনএক্স এর সাথে আরও ভালোভাবে কিভাবে কাজ করবেন

Retro video game market 2019 (জুন 2025)

Retro video game market 2019 (জুন 2025)
Anonim

নিন্টেন্ডোর হুমকির পর ২014 সালের উইইউ ইউ বিক্রয় পূর্বাভাস 9 মিলিয়ন থেকে 3 মিলিয়ন থেকেও কমিয়ে আনা, আমি নিন্দেডোর কী ভুল করেছিলাম এবং জাহাজের ডানদিকে কী করতে হবে তা আমি দেখেছি। তারা কিছু উত্তেজনাপূর্ণ নতুন আইপি পছন্দ করার জন্য আশা করেছিল, তারা কনসোলটি তিন-উপায় হোম কনসোল যুদ্ধগুলিতে একটি গুরুতর প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে যথেষ্ট করেনি।

কেউ কেউ বলে যে Wii U শুরু করার জন্য একটি খারাপ ধারণা ছিল, তবে আমি অসম্মতি জানাই। নিন্টেন্ডো এটি উপস্থাপন করার একটি ভাল কাজ করেছেন, যদি Wii U একটি সাফল্য হয়েছে পারে। একটি নতুন কনসোলের মাধ্যমে, এনএক্সকে কোড করা হয়েছে, Wii U এর জন্য কীভাবে জিনিসগুলি এত ভুল হয়েছে এবং কীভাবে নিন্টেন্ডো এই সময়ে এই ভুলগুলি এড়াতে পারে তার দিকে তাকানোর সময় এসেছে।

09 এর 01

Gamer ফিড ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : 3 ডিএসএস এর বিপর্যয়ের প্রথম বছরে গেমসের অভাবের পরে, নিন্টেন্ডো প্রতিশ্রুতি দেয় যে একই জিনিস Wii U এর সাথে ঘটবে না। কিন্তু এটি করেছে। Nintendo এর ডিজাইনারগুলি এইচডি প্রোগ্রামিং জটিলতার দ্বারা আপাতদৃষ্টিতে flummoxed ছিল, এবং কনসোল এর লঞ্চ জন্য পরিকল্পনা অনেক গেম অনেক পরে পর্যন্ত প্রদর্শিত হবে না। তৃতীয় পক্ষের প্রায়ই কনসোলটি স্থাপন করার জন্য কয়েকটি গেমস থেকে বৈশিষ্ট্যগুলি বিচ্ছিন্ন করে, এটি নিত্যন্তোতে জিনিসগুলি চালু রাখার জন্য ছিল: তাদের ব্যর্থতার ফলে Wii U এটিকে কোনও গতিতে প্রবর্তন করার জন্য ব্যয় করে। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : সময়ের সাথে সাথে, নিন্টেন্ডো অনেক কঠিন গেম বের করে দেয়, কিন্তু বিলম্ব এবং হতাশায় বোঝা যায় যে Wii U এর তৃতীয় স্থানটিকে টেনে আনতে যথেষ্ট হিট ছিল না। এনএক্স সময় প্রায় : গেমগুলির স্থির প্রবাহ সরবরাহের চেয়ে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ সময়ে নিন্টেন্ডো আরও ভালো, তবে 3DS এবং Wii U এর সাথে লড়াইয়ের পরে, সম্ভবত অবশেষে তারা বার্তা পেয়েছে এবং এনএক্স প্রবর্তনের জন্য গেমগুলির একটি অস্ত্রোপচার সংগ্রহ করবে। একটি ভাল সাইন; আইওএস ফোন এবং টাচপ্যাডে কাজ করে এমনভাবে একাধিক সিস্টেমে কাজ করে একটি গেমিং প্ল্যাটফর্ম পরিকল্পনা করছে। যদি এনএক্সটি সেই প্ল্যাটফর্মে চলতে থাকে, তবে এটি নিন্মোক্ত গেমস নিন্টেন্ডোকে বিকাশ করতে পারে।

02 এর 02

যোগাযোগ ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : Wii এত বিপ্লবী এবং স্বজ্ঞাত যে এটি প্রায় বিক্রি হয়েছে, তবে নিন্টেন্ডো এখনও এটির জন্য একটি দুর্দান্ত বিজ্ঞাপন প্রচার বিতরণ করেছে। Wii U এর আপীলটি আরো বেশি কঠিন হয়ে উঠতে পারে - অনেক গ্রাহক মনে করেন যে গেমপ্যাডটি মূল Wii- এর জন্য কেবল একটি অ্যাড-অন ছিল - তবে বিজ্ঞাপনগুলি নিষ্ক্রিয় এবং ক্ষতিকারক ছিল। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : কিছু সময়ের মধ্যে বিজ্ঞাপনের উন্নতি হয়েছে, যদিও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শিশুদের উপর ফোকাস দেওয়া হয়েছে যে, নিন্টেন্ডো এই ধারনাটি কেবলমাত্র ছেড়ে দিয়েছিলেন যে 12 বছরেরও বেশি কেউ তাদের কোনও গেম খেলতে চায় (ইংল্যান্ড এবং জাপানের বিপরীতে)। উন্নতির সত্ত্বেও, Wii U ভয়ানক প্রাথমিক বার্তা থেকে উদ্ধার করা হয় নি। এনএক্স সময় প্রায় : NIntendo এর quirky হার্ডওয়্যারে ক্রেতাদের বিক্রি করা কঠিন হতে পারে; তারা একটি পরিষ্কার বার্তা এবং NX বিক্রি একটি শালীন বিজ্ঞাপন সংস্থা প্রয়োজন হবে।

03 এর 03

প্রযুক্তি প্রেম ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : গেমপ্যাডটি নতুন অভিজ্ঞতাগুলির জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ একটি কৌতুকপূর্ণ ধারণা ছিল। সমস্যাটি হল নিন্টেন্ডো জিনিসটির জন্য একটি দৃষ্টিভঙ্গির অভাব। তারা ছিল অবিচ্ছিন্ন গেমিং শুধুমাত্র একমাত্র তাজা ধারণা, যা গ্রহণ বন্ধ। শীঘ্রই, নিন্টেন্ডো সম্পূর্ণরূপে গেমপ্যাডে তাদের ফিরে পরিণত; গাধা কং দেশ: ক্রান্তীয় ফ্রীজ কেবল টাচস্ক্রিন বন্ধ পরিণত। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : কিছু সুপারিশ করেছেন যে, নিন্টেন্ডো কোনও গেমপ্যাড ছাড়াই একটি সুপার-সস্তা Wii U প্রকাশ করতে পারে, তবে গেম গেমসের সামনে এবং কেন্দ্রটিকে গেম তৈরির জন্য গেমিং কিংবদন্তী শেগারু মিয়ামোটোকে গেম তৈরির দায়িত্বে রাখে। দুর্ভাগ্যবশত, এই শিরোনাম বিলম্বিত ছিল; পরিবর্তে গেমপ্যাডের জন্য সেরা ক্ষেত্রে নন-নিন্টেন্ডো ডেভেলপারদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল সাশ্রয়ী মূল্যের স্পেস অ্যাডভেঞ্চার এবং মারাত্মক ফ্রেম: কালো জলের মেয়ের . এনএক্স সময় প্রায় : Nintendo তাদের শেষ চার কনসোল (ডিএস, Wii, 3DS, এবং Wii U) জন্য কিছু ধরণের জিম্মি ছিল, তাই এনএক্স সম্পর্কে ভিড় থেকে নিজেকে পৃথক করা একটি ভাল সুযোগ আছে। যদি তাই হয়, নিন্টেন্ডো সহজেই তৃতীয় পক্ষের ডেভেলপাররা লঞ্চের পরে এটির সাথে কিছুটা শীতল মনে করবে বলে আশা করে Wii U কৌশল অনুসরণ করতে পারে না। যাই হোক না কেন জিম্মি হয়, নিন্টেন্ডো অবিলম্বে এটা প্রয়োজনীয় বা অন্য দুর্যোগ ঝুঁকি প্রমাণ প্রয়োজন।

09 এর 04

শোনার ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে Nintendo এর সিদ্ধান্ত তার আস্থা বিস্ময়কর; তারা নির্বিশেষে, একটি পথ এবং লাঠি চয়ন করুন। এই নিশ্চিততা একটি শক্তি হতে পারে - কেউ তাদের বিশ্বাস করতে পারে যে Wii একটি খারাপ ধারণা ছিল - কিন্তু এটি পাশাপাশি একটি দুর্বলতা প্রমাণ করতে পারে। মাইক্রোসফ্ট কিছু Xbox এক উপাদান উপর রাগ সম্মুখীন হলে, তারা তাদের সবচেয়ে সমস্যাযুক্ত ধারণা ফিরে গিয়েছিলাম। নিন্টেন্ডো প্রত্যেক অভিযোগের উত্তর দিয়েছিলেন, "ঠিক আছে, আমরা জানি আমরা কী করছি।" দুর্ভাগ্যবশত, তারা তা করেনি। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : অঞ্চলের লকিং এবং ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্টগুলি প্রাচীনভাবে কনসোলগুলির সাথে সংযুক্ত হওয়ার বিষয়ে অভিযোগ সত্ত্বেও, নিন্টেন্ডো হঠাৎ কোর্স অব্যাহত রাখে। তবে, তারা কমপক্ষে কমপক্ষে মাল্টিপ্লেয়ারকে আরও গুরুত্ব সহকারে গ্রহণ করতে শুরু করে। এনএক্স সময় প্রায় : নিইন্টোও Wii U তে পরিবর্তনগুলি প্রত্যাখ্যান করেছে, কিন্তু তারা প্রস্তাব করেছে যে অঞ্চল লকিং এবং কনসোল-টিথির অ্যাকাউন্টগুলি যেতে পারে। যদিও নিন্টেন্ডোর সাথে, কোনও গ্যারান্টী নেই যে সাধারণ অর্থে হঠাৎ হিংসা হবে।

09 এর 05

জিনিষ ঝাঁকান ব্যর্থতা আপ

তারা কি ভুল করেছে : বেশিরভাগ গেম ডেভেলপারদের মতোই, নিন্টেন্ডো তাদের জনপ্রিয় আইপিগুলিতে প্রচুর পরিমাণে লে। মারিও এবং গাধা কং নিন্টেন্ডোর বেস বিক্রি করার একটি দুর্দান্ত উপায়, তবে সেই বেসটি বিস্তৃত করার জন্য দুর্দান্ত উপায় নয়। তাদের কোর্স সংশোধন : বিস্ময়কর 101 এর অ্যানিমিক বিক্রয় নতুন আইপি ঝুঁকি প্রমাণিত, কিন্তু Splatoon প্রমাণিত যে Nintendo এখনও বন্যমূল্য কিছু সঙ্গে আবার সব আমাদের wow পারে। আচ্ছা, কোম্পানীটি এখনও আইপিকে ক্রাচ হিসাবে ব্যবহার করে, যার ফলে অ্যামিবি বোর্ড বোর্ডের মতো জিনিসগুলি হয় পশু পারাপার নাম এটা slapped। এনএক্স সময় প্রায় : আসুন এটির মুখোমুখি হব, মারিও ব্যাংকের টাকা, এমনকি তার গেমগুলি প্রত্যাশার চেয়ে কম বিক্রি হলেও এমনকি এটি নিশ্চিত যে নিন্টেন্ডো তাদের পাম্প চালিয়ে যেতে থাকবে। কিন্তু যদি নিন্টেন্ডো প্রায়শই তার ডানাগুলি ছড়িয়ে না দেয় তবে এনএক্স আবারও দ্বিতীয় কনসোল লোকে মারিও এবং জেল্ডা খেলতে কিনতে পারে।

09 এর 06

বন্ধু তৈরি করতে ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : কনুইয়ের তৃতীয়-পক্ষের গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন স্ট্রীম থাকলে Wii U গেমগুলির একটি স্থির সরবরাহকে স্থিতিশীল রাখতে অনির্দিষ্টকালের কোনও সমস্যা ছিল না। এর পরিবর্তে, পুরোনো গেমগুলির নিকৃষ্ট পোর্টগুলি জনসাধারণের হতাশার উপায় দেয়, বিশেষ করে যখন এটি পরিষ্কার হয়ে যায় যে Wii U PS4 / XB1 এর জন্য ডিজাইন করা উচ্চ-শেষ গেমগুলি চালাতে অসমর্থ ছিল। কনস্টেবলের পিছনে তাদের সম্পূর্ণ ক্ষমতা রাখতে তৃতীয় পক্ষকে সন্তুষ্ট করতে Nintendo ব্যর্থ হয়েছে। ফলস্বরূপ Wii U কে সম্পূর্ণরূপে প্রথম পক্ষ, দ্বিতীয় পক্ষ এবং ইন্ডি শিরোনামগুলিতে সম্পূর্ণরূপে নির্ভর করতে হয়েছিল, প্রায় সমস্ত প্রধান মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম গেম মিস করে এবং প্রায় সমস্ত গেমের অভাব থেকে ভুগছিল। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : একটি খারাপ শুরু হওয়ার পরে, তৃতীয় পক্ষকে উপভোগ করার জন্য কনসোল বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে এবং কনসোল বিক্রয়গুলি তৈরির জন্য তৃতীয় পক্ষের গেমগুলির প্রয়োজনের জন্য একটি অপ্রত্যাশিত ক্যাচ -২২-এ নিন্টেন্ডো আটকে ছিল। তাদের হংস রান্না করা হয়। তারা সেরা তারা ইন্ডিয়া বিকাশকারীদের সঙ্গে ভাল করতে পারে পারে; বড় প্রকাশক ফিরে পেতে কোন উপায় ছিল। এনএক্স সময় প্রায় : তৃতীয় পক্ষের ইচ্ছাকে লালন করা কতটা কঠিন হবে যে এনএক্সটি কি হতে চলেছে তার উপর নির্ভর করে; যদি PS5 বের হয়ে আসে তবে তারা কিছু শক্তিশালী শক্তিশালী করে তুলবে যা তারা তৃতীয়-পক্ষের গেমসগুলির একটি সুনামী সংখ্যা পেতে পারে। যদি না হয়, তাহলে নিন্টিনোকে তৃতীয় পক্ষের সাথে অংশীদার হিসাবে কাজ করতে হবে যাতে তারা নতুন প্রযুক্তি থেকে বেরিয়ে আসতে এবং তাদের গেমগুলি নিন্টেন্ডোফিলগুলিতে বাজারে বাজারে রাখতে সহায়তা করে।

09 এর 07

মনোযোগ দিতে ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : পালক অনুসরণ করার পরিবর্তে তাদের নিজের পথ জ্বলজ্বলে Nintendo এর জোর একটি মহান শক্তি উভয় (শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো একটি Wii বা একটি DS তৈরি হবে) এবং একটি মহান দুর্বলতা। এক্সটেনশান হিসেবে Xbox গেমটি নিলম্বিত করে নিন্টেন্ডো অনলাইন গেমিং বাতিল করে দিয়েছে এবং তারা গত প্রজন্মের মধ্যে এইচডি গ্রাফিক্সে সোনি এবং মাইক্রোসফ্টকে অনুসরণ করতে অস্বীকার করেছে। এ সময় তাদের সিদ্ধান্তগুলি যুক্তিসংগত বলে মনে হয় - গেম ক্যুবে যখন অনলাইন গেমিংয়ের জন্য বিশাল বাজার ছিল না তখন Wii বের হওয়ার সময় HD টিভিগুলির সাথে অনেকগুলি গেমার ছিল না - তবে নিন্টেন্ডো সর্বদা এক ধাপ পিছিয়ে যায়। কোর্স সংশোধন চেষ্টা Nintendo ধীরে ধীরে এবং begrudgingly এগিয়ে সরানো হয়েছে। তারা চমত্কার এইচডি গেম এবং কিছু কঠিন অনলাইন অভিজ্ঞতা তৈরি করেছেন। কিন্তু তাদের প্রচেষ্টা কেবল তাদের পরিবর্তে দুই ধাপ পিছিয়ে রাখা থেকে থাকে। এনএক্স সময় প্রায় : Nintendo এই সময় ঠিক আছে হতে পারে। যদিও তারা বর্তমান ভার্চুয়াল বাস্তবতা বুমকে উপেক্ষা করতে পারে, এটি হ'ল এইচডি গ্রাফিক্স বা অনলাইন গেমিংয়ের আবির্ভাবের চেয়ে কম গুরুত্বপূর্ণ হবে, অর্থাত যে অল্প সময়ের মধ্যেই নিন্টেন্ডো কয়েক বছরের মধ্যে প্রযুক্তিগত সমতা অর্জন করতে পারে। প্রশ্ন হল, নিন্টেন্ডোকে যথেষ্ট বিরক্তিকর যত্ন?

09 এর 08

Astound ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : যে কেউ যে কোনও উপায়ে ব্যয় করতে চাইলে নিইন্টোনের ফোকাসটি হ'ল Wii U unambitious বলে মনে করে। এটির বেশিরভাগই কম চশমা এবং অবলম্বনযুক্ত অনলাইন দিক ছিল, তবে অতিরিক্ত মাইলটি না যাওয়ার একটি সাধারণ অনুভূতি ছিল। ওয়াইইউ ইউটি আপলোড করেছে Wii গেমস, বা একটি ডিভিডি প্লেয়ার হিসাবে দ্বিগুণ। নিন্টেন্ডো পরবর্তীতে তাদের মধ্যে যে শীতল মিনি-গেমগুলি স্থাপন করেছিল সেগুলি প্রাক-ইনস্টল করে Wii U এর আপীল বৃদ্ধি করতে পারে খেলা & Wario । তারা একটি বড় ভার্চুয়াল কনসোল লাইব্রেরি সরবরাহ করতে পারে যার মধ্যে N64 এবং গেম ঘুড়ি শিরোনামগুলি রয়েছে, এটি 3DS কে Wii U এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তোলে যাতে আপনি আপনার টিভিতে সেই গেমগুলি খেলতে পারেন এবং এখন-নিষ্ক্রিয় TVii তে আরও বেশি চিন্তা করতে পারেন। কিন্তু তারা না। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : নিন্টেন্ডো মূলত দরিদ্র হাতটিকে নিজের সাথে মোকাবিলা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এনএক্স সময় প্রায় : Nintendo একটি শক এবং ভয় কৌশল প্রয়োজন, এক প্রকাশ যখন যখন gamers আপ এবং screaming নিচে জাম্পিং হবে। কিন্তু Wii U এর খারাপ বিক্রয় কর্মক্ষমতা সহ, এটি সম্ভব যে Nintendo এটি প্রতিস্থাপনের জন্য এনএক্সটি চালাচ্ছে, এ ক্ষেত্রে অনেকগুলি বিষয় একই রকম আশা করে।

09 এর 09

প্যানিক ব্যর্থতা

তারা কি ভুল করেছে : জিনিসগুলি শুরু থেকেই Wii U এর জন্য খারাপ লাগছিল, কিন্তু জিনিসগুলি খারাপ থেকে খারাপ হয়ে যাওয়ার মতোই, নিন্টেন্ডো মনে করেছিল যে তারা কোণার ঘুরে ঘুরছে। তারা মূল্য কলের জন্য কল উপেক্ষা করে, এবং যখন তারা এক তৈরি, এটি ছোট ছিল। তারা ক্রমবর্ধমান পদক্ষেপ নিতে ব্যর্থ হয়েছে, যেমন গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানিগুলি বা তাদের এক্সক্লুসিভগুলির হার বাড়ানোর জন্য শুল্ক কাটা। পরিবর্তে, তারা পরিস্থিতি খারাপ হওয়ায় তারা সঠিক পথে চলেছিল। কোর্স সংশোধন চেষ্টা : নিন্টেন্ডোর কর্মকাণ্ডে জরুরিতা থাকা সত্ত্বেও, তারা কিছু সম্ভাবনা, উদ্ধার এবং গ্রহণ করেছে ডেভিল এর তৃতীয় limbo থেকে এবং তিন exclusives জন্য SEGA সঙ্গে একটি চুক্তি কাটা। দুর্ভাগ্যবশত, তাদের কেউ তাদের নিচের লাইন সাহায্য করেছে (যদিও Bayonetta 2 একটি সমালোচনামূলক সাফল্য ছিল)। এই একটি বিরক্তিকর উপসংহার আমাকে বাড়ে; আমার মত লোকেদের পরামর্শ উপেক্ষা করলেই নিন্টেন্ডো ঠিক হতে পারে। এনএক্স সময় প্রায় : নিন্টেন্ডো সাংবিধানিকভাবে জরুরি অবস্থা অনুধাবনযোগ্য বলে মনে হয় এবং সবসময় হতাশাজনকভাবে পদ্ধতিগতভাবে সমস্যার সম্মুখীন হবে।কিন্তু যদি তারা অন্য সব ঠিক করে তবে - এবং এটি যদি একটি শক্তিশালী বড় - তখন প্যানিকটি কখনই প্রয়োজন হবে না।