Skip to main content

বাসিন্দা ইভিল: প্রকাশক 2, পর্ব ২: বিবেচনার PS4 পর্যালোচনা

রেসিডেন্ট এভিল 2 পুনর্নির্মাণ Walkthrough গেমপ্লের পার্ট 1 - ভূমিকা (RE2 Leon) (জুন 2025)

রেসিডেন্ট এভিল 2 পুনর্নির্মাণ Walkthrough গেমপ্লের পার্ট 1 - ভূমিকা (RE2 Leon) (জুন 2025)
Anonim

"রেসিডেন্ট ইভিল: রেভেলেশনস 2" এর প্রথম পর্বের তুলনায় আমি অপেক্ষাকৃত নরম ছিলাম (এটিকে "পেনাল কলোনি" হিসাবে পরিচিত করা হয়েছে, যার অর্থ কেউ সম্ভবত আরো সৃজনশীল শিরোনাম দেখতে পারে) কারণ এটি এমন একটি গেমের ভূমিকা ছিল যা সম্পর্কে আমি অসাধারণ উত্তেজিত ছিলাম এবং আশাবাদী। নিশ্চিত, এটিতে কিছু গতিবিধির-কিছু গেমপ্লের সমস্যা এবং এটি একটি ধারনা যা কম বাজেটে উত্পাদিত একটি শিরোনাম ছিল - কিন্তু এটি মজার ছিল, পরিবর্তে কালীন "রেসিডেন্ট ইভিল 4" এর পুরাতন ফ্যাশন "রেসিডেন্ট ইভিল" "বাসিন্দা ইভিল 6." এর বোনাসযুক্ত নোংরােন্স। এখন আমি "কনট্লেপ্লেশন" এর মাধ্যমে অভিনয় করেছি, দ্বিতীয় পর্বের, আমার বুকের মধ্যে হতাশার বিস্তৃত ইন্দ্রিয় বেড়েছে। এই 90-120 মিনিটের গেমপ্লেক্সটি মূলত অস্পষ্ট হয়ে পড়েছে, এবং আমি বুঝতে পেরেছি যে এই গেমটির মূল প্রকৃতিটি আসলে দীর্ঘ রানতে এটি আঘাত করতে পারে। এটি একটি চিত্তাকর্ষক পরীক্ষা, নিশ্চিত হ'ল গ্যামাররা যদি এমন অংশগুলির শিরোনাম হতাশ হয় তবে শিরোনামের শিরোনাম কেনার প্রতিক্রিয়া জানায়। "কনট্লেপ্লেশন" এর সুদৃশ্য অভিজ্ঞতা কোনও ব্যক্তির পালককে ফাটিয়ে ফেলতে পারে না যদি এটি বেশিরভাগ শিখরগুলির একটি সম্পূর্ণ খেলাতে কেবলমাত্র উপত্যকায় থাকে।

যেহেতু, এটি শুধুমাত্র গামারটিকে প্রত্যাশা করে যে এটি এই আশেপাশের সমগ্র অভিজ্ঞতাটিকে ঘোরানোর আশা রাখে।

"কনট্লেপ্লেশন" এর মূল কাঠামো "দ্য পেনাল কলোনি" এর মতোই, যা আপনি প্রথমে ক্লেয়ার এবং মিরার মতো খেলবেন, এর পরে ছয়মাসের-পরে আপনি ব্যারি এবং নাটালিয়া পর্বের অর্ধেক অংশ অনুসরণ করবেন। ক্লেয়ার এবং মিরার কয়েকটি নতুন কম্প্যাডারের সাথে শুরু হয়েছে, যাকে আমরা কিছু সংক্রামিত থেকে পালিয়ে যাওয়ায় জঙ্গলের মধ্য দিয়ে যাচ্ছি। একটি ছোট গ্রামে, আমরা অল-ভিউ পর্যবেক্ষক শুনতে পাই যে আমাদের সবার সাথে কিছু করা হয়েছে। যে কোনও "রেসিডেন্ট ইভিল" খেলা বা কোনও খেলা খেলা করেছে সে জানে যে এটি শেষ হয়ে যাচ্ছে না। আপনি কয়েকটি fetch quests দেওয়া হয়- একটি ব্যাটারি এবং হেলিকপ্টারের জন্য কিছু জ্বালানী খুঁজে বের করুন যা অবশ্যই কাজ করে না-এবং তারপরে একটি মৌলিক তরঙ্গ হামলা সংঘটিত হয়, যেখানে আপনি ঘরে আটকে আছেন এবং শত্রুরা উইন্ডোজ মাধ্যমে আসছে। উইন্ডোজ আপনি পালাতে আউট লাফাতে পারেন না। এবং এখানে যেখানে "বিবেচনার" বিরক্তিকর কাটা শুরু হয়। এমনকি যখন আপনার ড্রিল বহনকারী বন্ধু predictably zomboid যায়, আপনি না করতে পারেন একটি খোলা উইন্ডো লাফ । আমি বুঝতে পারি যে "RE" গেমগুলিতে সর্বদা গেমারের অনন্য বিধিনিষেধগুলির একটি উপাদান রয়েছে যা আপনি যা করতে পারেন তা যতটা আপনি করতে পারেন না সেটির চেয়ে অনেক বেশি-তবে, এই গেমটি পুরানো-রুপান্তরিত চরম রূপ ধারণ করে, মনে হচ্ছে PS4 এ গেমপ্লের শর্তে একটি প্রজন্মের পিছনে পদক্ষেপ।

এটি এমন কোনও উপায়ে সাহায্য করে না যে "বিবেচনাকরণ" এর বর্ণনা এবং পরিবেশগুলি নরম এবং পুনরাবৃত্তিমূলক। একটি গ্রাম, আরেকটি কারাগারে থাকা পরিবেশ, এমন কিছু যা হাসপাতাল হতে পারে-সেখানে একটি বিস্ফোরণ গাড়ি রয়েছে যেখানে কুখ্যাত জম্বি কুকুররা অবশেষে তাদের প্রত্যাবর্তন করে কিন্তু এটি এই গেমটির একমাত্র দৃশ্যত আকর্ষণীয় অংশ। শত্রু থেকে বন্ধুত্ব চরিত্র নকশা, খুব ধুলো হয়।

এবং এখনো আমি এগিয়ে যেতে ইচ্ছুক, এগিয়ে যেতে ইচ্ছুক। পর্বের একটি আকর্ষণীয় নোট এবং শেষ অধ্যায় জন্য প্রাকদর্শন উত্তেজনাপূর্ণ দেখায় শেষ। যাইহোক, আমরা "প্যাসিফিক ইভিল: রেভেলেশনস 2" এর আধ্যাত্মিক প্রকৃতিটি ভুল না কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন করার জন্য এখন আমরা একটি অবস্থানের মধ্যে রয়েছি। আমাদের যে টিভি সিরিজটি হারাবে তার মতো, আমরা আগামী সপ্তাহে সুরক্ষিত নাও হতে পারি, বিশেষত যখন আমাদের এটি করতে হবে। অথবা সম্ভবত অনুরাগীরা বুঝতে পারবে যে বেশিরভাগ গেমগুলিতে তাদের স্তরের বা অধ্যায়ে এমন খেলা রয়েছে যা বাকি অংশের মতো প্রতিফলিত হয় না এবং বিরক্তিকর এবং অস্পষ্ট হওয়ার জন্য "বিবেচনার" ক্ষমা করে। শুধুমাত্র সময় বলতে হবে যে এটি একটি ডিফল্ট সিস্টেম কিনা যা তারা "রেসিডেন্ট ইভিল 7" বা ভবিষ্যতের ক্যাপকম গেমগুলির সাথে কাজ করতে চাইবে অথবা যদি এটি একটি ছোট কোম্পানি নতুন কিছু করার চেষ্টা করে এবং এটি পুনরুদ্ধারের সময় একটি ক্ষুদ্র পাদটীকা হিসাবে শেষ হয়।