"অ্যাকশন" রীতিতে ভিডিও গেমগুলি সাধারণত প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াগুলি, হাতের চোখের সমন্বয় এবং প্রতিক্রিয়া সময়কে চ্যালেঞ্জ করার উপর জোর দেয়। আসলে, যখন আপনি অ্যাকশন গেমগুলির বিষয়ে চিন্তা করেন, তখন আপনি অবিলম্বে আর্কিডেড ক্লাসিকস যেমন পিটফল এবং অন্যান্য শিরোনামগুলি মনে করতে পারেন যা ভার্চুয়াল চলমান এবং জাম্পিংয়ের সাথে জড়িত। যেহেতু এমনকি প্রাচীনতম আর্কেড ক্যাবিনেটগুলি সর্বকালের সেরা-পরিচিত অ্যাকশন গেমগুলির কিছু ছিল। আজকের অ্যাকশন গেমগুলি সাধারণত প্রথম অফারগুলির চেয়ে বেশি জটিল (তবে সর্বদা নয়!), জেনারের কোর মেকানিক্স - চলমান, জাম্পিং, আক্রমণ করা - অক্ষত থাকা।
অনেক কর্ম গেম এছাড়াও একই নকশা মেকানিক্স শেয়ার করুন। খেলাটির চ্যালেঞ্জ স্তরটি স্থির হারে ক্রিপ্স আপ হয়ে গেলে প্লেয়ার সাধারণত স্তরের স্তরে অগ্রসর হয়। ভূখণ্ড ধীরে ধীরে নেভিগেট করার জন্য আরও বিশ্বাসঘাতক হয়ে ওঠে, এবং শত্রুরা পরাজিত করার জন্য চতুর হয়ে ওঠে। বেশিরভাগ অ্যাকশন গেমস "বসের যুদ্ধ" সহ স্তরগুলির (অথবা স্তরগুলির একটি গোষ্ঠীর) উপরে শীর্ষে থাকে, যা বিশেষত একটি বড় খারাপ লোকের সাথে পায়ের গোড়ালি হতে থাকে যার জন্য অতিরিক্ত অতিরিক্ত চকচকে এবং / অথবা শক্তি হারাতে হয়। কিছু কর্ম গেম এছাড়াও নির্দিষ্ট মাত্রা মাধ্যমে একটি ছোট বস মধ্যপথে প্লপ। এই মাঝারি স্তরের হুমকিগুলি প্রায়শই "মিনিবোসেস" লেবেলযুক্ত হয়, যেটি এখনও আধুনিক গেমিং জার্গনে পপ আপ করে।
অ্যাকশন গেমস কিভাবে খেলা হয়?
অ্যাকশন গেমগুলি সাধারণত প্লেয়ারকে আক্রমণের একাধিক উপায়ে দেয়, তবে প্রায়শই সর্বদা একটি ভাগ করা থিম কাজ করে। উদাহরণস্বরূপ, শ্যুটিংয়ের চারপাশে থাকা একটি অ্যাকশন গেম প্লেয়ারকে আপগ্রেড বন্দুকের একটি সংখ্যার সরবরাহ করতে পারে, এবং অন্য একটি অ্যাকশন গেম যা ফ্যান্টাসি বিশ্বের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয় তা তরোয়াল এবং জাদুকরী ক্ষমতা সরবরাহ করবে। খেলোয়াড় খেলা মাধ্যমে অগ্রগতি হিসাবে, তিনি বা প্রধান চরিত্র এর স্বাস্থ্য এবং জীবন মনে রাখা আবশ্যক। প্রধান চরিত্রটি সাধারণত একাধিক হিট নিতে পারে, তবে যদি খুব বেশি ক্ষতি হয় তবে চরিত্রটি মারা যায় এবং একটি "জীবন" হারিয়ে যায়। যদি সব চরিত্রের জীবন মুছে ফেলা হয়, এটা খেলা শেষ । প্লেয়ার সাধারণত তাদের যাত্রায় আরো জীবন এবং স্বাস্থ্য সংগ্রহ করতে পারেন। আধুনিক অ্যাকশন গেমগুলি স্বাস্থ্য-এবং-জীবন পুরস্কার এবং শাস্তি ব্যবস্থার সাথে খেলার উপায়গুলি খুঁজে পেয়েছে, কারণ কিছু ডেভেলপার মনে করে যে এটি এমন একটি যুগ থেকে একটি পুরানো হোল্ড-ওভার যেখানে লোকেরা আর্কেড মেশিনগুলিতে খেলতে খেলতে চলে যায়। স্বাধীনভাবে উন্নত কর্ম খেলা বিনুনি, উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়রা প্রকৃতপক্ষে গেমপ্লেকে "রিউইন্ড" করতে পারে এবং মূল চরিত্রের মৃত্যুর দিকে পরিচালিত ভুলগুলি সংশোধন করতে পারে।
অ্যাকশন গেমের জনপ্রিয়তার জনপ্রিয়তা ও দীর্ঘায়িততা দেওয়া হয়েছে, ডেভেলপাররা সূত্রের সাথে বেশ কিছুটা খেলেছে। ফলস্বরূপ, অ্যাকশন গেমগুলি বিভিন্ন উপ-জেনারেলগুলিতে ছড়িয়ে পড়েছে। এই উপ-ধারাগুলির কিছু অন্তর্ভুক্ত:
- শ্যুটার গেমস: প্রতিপক্ষকে টার্গেট এবং প্রেরণ করার জন্য প্লেয়ারটিকে চ্যালেঞ্জ করে অ্যাকশন গেমস। এই বিরোধীরা সবসময় প্রকৃতির মানুষ নয়: প্রায়শই, প্লেয়ারটি এমন একটি গাড়ির মধ্যে থাকে যা বাম থেকে ডান দিকে স্ক্রোল করে (অথবা পর্দার নীচে থেকে পর্দার নীচে থেকে) এবং সে অবশ্যই একটি শত্রু প্লেন এবং রোবট অবিরাম ব্যারেজ।
- বিট এম এমস: অ্যাকশন গেমস যা প্লেয়ার বাম থেকে ডানে চলে যায় এবং ঘনিষ্ঠ পরিসীমা মেলি আক্রমণ ব্যবহার করে শত্রুদের সাথে বিদ্রোহ করে। অনেক বিট এম এমস মার্শাল আর্টগুলির চারপাশে অবস্থিত। এই উপ-ধারা ভাল উদাহরণ ডাবল ড্রাগন এবং চূড়ান্ত যুদ্ধ।
- প্ল্যাটফর্ম গেমস: Arguably সবচেয়ে সুপরিচিত কর্ম খেলা উপ-ধারা। প্ল্যাটফর্ম গেমগুলি ভাসমান প্ল্যাটফর্ম, শত্রু এবং বসের অক্ষরগুলি ভরা থাকা বাধা কোর্সের সাথে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াগুলিকে চ্যালেঞ্জ করে। সুপার মারিও 3 ডি ল্যান্ড, মিউট্যান্ট মুডস, এবং Kirby এর সাহসিক Nintendo DS এবং 3DS এ দুর্দান্ত অ্যাকশন গেমগুলির সমস্ত উদাহরণ। VVVVVV একটি অ্যাকশন গেম যা মাধ্যাকর্ষণ flipping প্রায় ঘূর্ণায়মান, এবং, তাই, একটি কর্ম খেলা একটি ভাল উদাহরণ যা চেষ্টা-এবং-সত্য সূত্র সঙ্গে কিছুটা ভিন্ন।




