একটি ভিডিও গেমের গ্রাফিক্স পারফরম্যান্স পরিমাপে ব্যবহৃত সর্বাধিক সাধারণ মানচিত্রগুলির মধ্যে একটি ফ্রেম রেট বা প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম। একটি ভিডিও গেমের ফ্রেম রেট চিত্রটি এবং সিমুলেশন আন্দোলন / গতি তৈরির জন্য কতক্ষণ আপনি পর্দায় দেখতে একটি চিত্র রিফ্রেশ হয় তা প্রতিফলিত করে। ফ্রেম রেট প্রায়শই প্রতি সেকেন্ডে বা FPS ফ্রেমগুলিতে পরিমাপ করা হয়, (প্রথম ব্যক্তি যোদ্ধাদের সাথে বিভ্রান্ত হবেন না)।
একটি গেমের ফ্রেম রেট নির্ধারণে অনেকগুলি কারণ রয়েছে, তবে প্রযুক্তির অনেকগুলি জিনিস যেমন উচ্চতর বা দ্রুততর, তত ভাল। ভিডিও গেমগুলিতে নিম্ন ফ্রেমের হারগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই অসামঞ্জস্যপূর্ণ সময়ে সংঘটিত হতে পারে। নিম্ন ফ্রেমের হারগুলির সাথে কী ঘটতে পারে তার উদাহরণগুলির মধ্যে অনেকগুলি আন্দোলন / অ্যানিমেশন রয়েছে এমন অ্যাকশন সিকোয়েন্সগুলির সময় চটচটে বা জঘন্য আন্দোলন অন্তর্ভুক্ত; ফ্রিজ স্ক্রীনগুলি খেলাটির সাথে এবং অন্যান্য সংখ্যার সাথে যোগাযোগ করা কঠিন করে তোলে।
নীচের বিস্তারিত ফ্রেম রেট প্রশ্নাবলী ভিডিও গেম ফ্রেমের হারের আশেপাশে কিছু মৌলিক প্রশ্নগুলির উত্তর প্রদান করে, প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমগুলি কিভাবে পরিমাপ করবেন এবং ফ্রেম রেট এবং সামগ্রিক গ্রাফিক্স কার্য সম্পাদন করতে আপনি যে বিভিন্ন টিভস এবং সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে পারেন তার সমাধানগুলি প্রদান করে।
একটি ভিডিও গেম সেকেন্ড প্রতি ফ্রেম রেট বা ফ্রেম নির্ধারণ করে?
একটি গেমের ফ্রেম রেট বা ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড (FPS) পারফরম্যান্সে অবদান রাখার একটি সংখ্যা রয়েছে। গেম ফ্রেম হার / FPS প্রভাবিত করতে পারে যে এলাকায় অন্তর্ভুক্ত:
• সিস্টেম হার্ডওয়্যার, যেমন গ্রাফিক্স কার্ড, মাদারবোর্ড, CPU এবং মেমরি• গেমের মধ্যে গ্রাফিক্স এবং রেজল্যুশন সেটিংস• গ্রাফিক্স কার্য সম্পাদনের জন্য গেম কোডটি কীভাবে অপ্টিমাইজ করা এবং উন্নত করা যায়। এই প্রবন্ধে, আমরা প্রথম দুই বুলেট পয়েন্টগুলিতে ফোকাস করব কারণ সর্বশেষটি আমাদের হাতের বাইরে, কারণ আমরা গেমের বিকাশকারীর উপর নির্ভর করে গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্সের জন্য অপ্টিমাইজড কোড লেখার জন্য। একটি গেম এর ফ্রেম রেট বা FPS কর্মক্ষমতা সবচেয়ে বড় অবদান গ্রাফিক্স কার্ড এবং CPU হয়। মৌলিক পদে, কম্পিউটারের CPU গ্রাফিক্স কার্ডে প্রোগ্রাম, অ্যাপ্লিকেশনগুলি, এই ক্ষেত্রে, গেম থেকে তথ্য বা নির্দেশাবলী পাঠায়। গ্রাফিক্স কার্ড, পরিবর্তে, প্রাপ্ত নির্দেশাবলী প্রক্রিয়া, ইমেজ রেন্ডার এবং প্রদর্শনের জন্য মনিটর এটি পাঠাতে হবে। আপনার গ্রাফিক্স কার্ডের কার্যক্ষমতাটি সিপিইউ এবং ভাইস শ্লোকের উপর নির্ভরশীল, CPU এবং GPU এর মধ্যে সরাসরি সম্পর্ক রয়েছে। যদি কোনও CPU চালিত হয় তবে এটি সর্বশেষ এবং সর্বশ্রেষ্ঠ গ্রাফিক্স কার্ডে আপগ্রেড করার অর্থ বুঝতে পারে না যদি এটি তার সমস্ত প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা ব্যবহার করতে সক্ষম না হয়। গ্রাফিক্স কার্ড / সিপিএম কম্বো সর্বোত্তম কি তা নির্ধারণ করার জন্য থাম্বের কোন সাধারণ নিয়ম নেই তবে যদি সিপিও 18-24 মাস আগে সিপিইউ কম গতির CPU থাকে তবে এটি ইতিমধ্যেই সর্বনিম্ন সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলির কম প্রান্তে রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, আপনার পিসিতে হার্ডওয়্যারটির একটি ভাল অংশটি সম্ভবত 0-3 মাসের মধ্যে নতুন এবং উন্নত হার্ডওয়্যারগুলির মাধ্যমে অতিক্রম করা হচ্ছে। কীটি গেমের গ্রাফিক্স এবং রেজোলিউশন সেটিংসের সাথে সঠিক ব্যালেন্সটি চেষ্টা করে দেখুন। বর্তমানে বেশিরভাগ ভিডিও গেম 60 ফ্রেঞ্চের ফ্রেম রেট মারার লক্ষ্যে তৈরি হয় তবে 30 সেপ্টেম্বর থেকে 60 Fps এর মধ্যে যে কোন জায়গায় গ্রহণযোগ্য বলে মনে করা হয়। এটি এমন নয় যে গেমগুলি 60 FPS অতিক্রম করতে পারে না, আসলে অনেকগুলি, কিন্তু 30 টি FPS এর নীচে কিছু, অ্যানিমেশনগুলি চটচটে হয়ে যায় এবং তরল গতির অভাব দেখাতে পারে। আপনি প্রতি সেকেন্ডে প্রকৃত ফ্রেমগুলি হার্ডওয়্যারের উপর ভিত্তি করে গেম জুড়ে পরিবর্তিত হয় এবং কোন মুহূর্তে খেলাটিতে কী ঘটছে তা নির্ভর করে। হার্ডওয়্যার অনুসারে, আপনার গ্রাফিক্স কার্ড এবং সিপিইউ পূর্বে প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমে একটি ভূমিকা পালন করবে যেমনটি উল্লেখ করা হয়েছে তবে আপনার মনিটর এছাড়াও আপনি দেখতে সক্ষম হবেন এমন FPS প্রভাবিত করতে পারে। অনেক LCD মনিটর 60Hz এর রিফ্রেশ রেট দিয়ে সেট করা হয় যার অর্থ 60 FPS এর উপরে কিছু দৃশ্যমান হবে না। আপনার হার্ডওয়্যারের সাথে মিলিত, যেমন ডুয়াম (2016), ওভারওয়াচ, যুদ্ধক্ষেত্র 1 এবং অন্যান্য যেগুলিগুলিতে গ্রাফিক্স তীব্র অ্যাকশন সিকোয়েন্স রয়েছে তার সংখ্যাগুলি হ'ল বিপুল সংখ্যক চলমান বস্তু, গেম পদার্থবিদ্যা এবং গণনা, 3D পরিবেশ এবং আরও অনেক কিছু কারণে গেমটির FPS প্রভাবিত করতে পারে। গ্রাফিক্স কার্ড সমর্থনের ক্ষেত্রে গ্রাফিক্স কার্ডের উচ্চতর সংস্করণগুলির জন্য আরও নতুন সংস্করণগুলির প্রয়োজন হতে পারে যা গ্রাফিক্স কার্ড সমর্থন করতে পারে, যদি GPU দ্বারা শ্যাডার মডেলের চাহিদাগুলি পূরণ না হয় তবে প্রায়ই কম কর্মক্ষমতা, কম ফ্রেম রেট বা অসঙ্গতি ঘটতে পারে। আপনি খেলার সময় একটি ভিডিও গেম প্রতি ফ্রেম হার বা ফ্রেম পরিমাপ করার জন্য আপনার জন্য সরঞ্জাম এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির সংখ্যা উপলব্ধ রয়েছে। সর্বাধিক জনপ্রিয় এবং অনেকেই সেরা হিসাবে বিবেচিত হ'ল ফ্র্যাপস বলে। ফ্রেস একটি স্বতন্ত্র অ্যাপ্লিকেশন যা কোনও গেমের জন্য দৃশ্যগুলির পিছনে চালায় যা ডাইরেক্টএক্স বা ওপেনজিএল গ্রাফিক্স API (অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস) ব্যবহার করে এবং একটি বেঞ্চমার্কিং ইউটিলিটি হিসাবে কাজ করে যা আপনার সেকেন্ড ফ্রেমগুলি প্রতি সেকেন্ডে প্রদর্শন করবে এবং সাথে সাথে শুরু এবং শেষের মধ্যে FPS পরিমাপ করবে বিন্দু। বেঞ্চমার্কিং কার্যকারিতা ছাড়াও ফ্র্যাপগুলিতে গেম স্ক্রিনশট ক্যাপচার এবং রিয়েল-টাইম, ইন-ভিডিও ভিডিও ক্যাপচারের জন্য কার্যকারিতা রয়েছে। Fraps এর পূর্ণ কার্যকারিতা বিনামূল্যে না হলেও, তারা সীমাবদ্ধতার সাথে একটি মুক্ত সংস্করণ অফার করে যা FPS বেঞ্চমার্কিং, 30 সেকেন্ডের ভিডিও ক্যাপচার এবং। বিএম স্ক্রিনশটগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। Bandicam যেমন কিছু Fraps বিকল্প অ্যাপ্লিকেশন আছে, কিন্তু আপনি সম্পূর্ণ কার্যকারিতা চান তাহলে আপনি পাশাপাশি তাদের জন্য অর্থ প্রদান করতে শেষ হবে। উপরের পূর্ববর্তী প্রশ্নগুলিতে উল্লেখ করা আছে যে আপনি ফ্রেম রেট / ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে এবং একটি গেমের সামগ্রিক কর্মক্ষমতা উন্নত করতে দুটি প্রধান জিনিস (1. আপনার হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করুন বা (2. গেমের গ্রাফিক্স সেটিংস সামঞ্জস্য করুন। আপনার হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করার পরে উন্নত পারফরম্যান্সের জন্য দেওয়া আমরা বিভিন্ন গ্রাফিক্স গেম সেটিংস এবং কীভাবে তারা পারফরম্যান্স এবং একটি গেমের ফ্রেম রেটকে হ্রাস বা হ্রাস করতে পারে সেগুলিতে ফোকাস করবে। ইনস্টল করা বিপুল সংখ্যক, ডাইরেক্টএক্স / ওপেনজিএল পিসি গেমস আজ অর্ধ ডজন বা তার বেশি গ্রাফিক্স সেটিংস নিয়ে আসে যা আপনার হার্ডওয়্যারের কর্মক্ষমতা এবং আপনার FPS গণনা উন্নত করার জন্য tweaked করা যেতে পারে। ইনস্টলেশনের পরে, বেশিরভাগ গেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে পিসি হার্ডওয়্যার সনাক্ত করে যা ইনস্টল করা হয় এবং সর্বোত্তম কর্মক্ষমতা অনুসারে খেলাটির গ্রাফিক্স সেটিংস সেট করে। যে বলেন কিছু ব্যবহারকারীরা ফ্রেম রেট কর্মক্ষমতা এমনকি আরও উন্নতি করতে সাহায্য করতে পারেন। এটি বলা সহজ যে কোনও গেমের গ্রাফিক্স সেটিংসে পাওয়া সমস্ত সেটিংস হ্রাস করলে এটি কার্য সম্পাদন করবে। তবে, আমরা বিশ্বাস করি বেশিরভাগ লোকেরা তাদের গেমিং অভিজ্ঞতাতে পারফরম্যান্স এবং চেহারাটির সঠিক ভারসাম্য পেতে চায়। নিচের তালিকায় কিছু সাধারণ গ্রাফিক্স সেটিংস রয়েছে যা ব্যবহারকারীদের দ্বারা ম্যানুয়ালি tweaked করা যেতে পারে এমন অনেক গেমসে উপলব্ধ। মসৃণায়ন Antialiasing, সাধারণত AA হিসাবে উল্লেখ করা হয়, গ্রাফিক্সের রুক্ষ পিক্সেলেটেড বা জ্যাগেড এজগুলি মসৃণ করার জন্য কম্পিউটার গ্রাফিক্স ডেভেলপমেন্টের একটি কৌশল। আমাদের মধ্যে বেশির ভাগই এই পিক্সেলেটেড বা জ্যাগেড চেহারা কম্পিউটার গ্রাফিক্সগুলির সম্মুখীন হয়েছে, আপনার পর্দায় প্রতিটি পিক্সেলের জন্য AA কী করে এটি আশেপাশের পিক্সেলগুলির নমুনা নেয় এবং তাদের মসৃণ প্রদর্শিত করার জন্য মিশ্রিত করার চেষ্টা করে। অনেক গেম আপনাকে AA চালু বা বন্ধ করার পাশাপাশি ২ AA, 4x AA, 8x AA এবং এভাবে প্রকাশ করা একটি AA নমুনা হার সেট করতে দেয়। আপনার গ্রাফিক্স / মনিটর রেজুলেশনের সাথে এএ সেট করা সেরা। উচ্চ রেজোলিউশনে আরো পিক্সেল থাকে এবং গ্রাফিক্সের জন্য 2x AA প্রয়োজন হয় যাতে মসৃণ দেখতে এবং ভাল সঞ্চালন করা হয় তবে কম রেজোলিউশনগুলিকে জিনিসগুলি মসৃণ করার জন্য 8x এ সেট করা প্রয়োজন। আপনি যদি একটি সরাসরি কর্মক্ষমতা লাভের জন্য সন্ধান করছেন তবে সর্বনিম্ন বন্ধ AA বন্ধ বা বাঁক আপনি একটি boost দিতে হবে। একটি ধারনার পরিশোধন 3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্সে, সাধারণত এটি এমন একটি বিষয় যা 3D পরিবেশের দূরবর্তী বস্তুগুলি নিম্ন মানের টেক্সচারের মানচিত্রগুলি ব্যবহার করবে যা আরও বিবরণের জন্য উচ্চতর মানের টেক্সচার মানচিত্রগুলি ব্যবহার করে ব্লুরি প্রদর্শিত হতে পারে। 3D পরিবেশে সমস্ত বস্তুর জন্য উচ্চ টেক্সচারের মানচিত্র সরবরাহ করা সামগ্রিক গ্রাফিক্স কর্মক্ষমতাতে বড় প্রভাব ফেলতে পারে এবং এনিসোট্রপিক ফিল্টারিং বা এএফ, সেটিংটি আসে। এএফটি সেটিংসের পরিপ্রেক্ষিতে এএ-তে অনুরূপ এবং কর্মক্ষমতা উন্নত করতে এটি কী করতে পারে। সেটিংটি হ্রাস করার কারণে তার অসুবিধাগুলি হ'ল দৃশ্যগুলি নিম্নতর মানের টেক্সচার তৈরি করে যা বস্তুর কাছে আলস্য দেখায়। এএফ নমুনা হারগুলি 1x থেকে 16x পর্যন্ত যে কোনও জায়গায় সীমিত হতে পারে এবং এই সেটিংটি সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি পুরানো গ্রাফিক্স কার্ডের কর্মক্ষমতাতে উল্লেখযোগ্য উন্নতি সরবরাহ করতে পারে; নতুন গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে কর্মক্ষমতা ড্রপ বন্ধ করার জন্য এই সেটিংটি কম হয়ে যাচ্ছে। দূরত্ব দূরত্ব / দেখুন ক্ষেত্র ড্র দূর দূরত্ব সেটিংস বা ভিউ সেটিংস এর দূরত্ব এবং ক্ষেত্রের সেটিংসটি আপনি পর্দায় যা দেখবেন তা নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা হয় এবং প্রথম এবং তৃতীয় ব্যক্তি নিখোঁজকারীদের পক্ষে সর্বাধিক প্রাসঙ্গিক। ড্র বা ভিউ দূরত্ব সেটিংটি আপনি কতদূর দূরত্বে দেখেন তা নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা হয়, যখন ক্ষেত্রের ক্ষেত্রটি একটি FPS এর অক্ষরের পেরিফেরাল ভিউকে আরো নির্ধারণ করে। ড্র দূরত্ব এবং দৃশ্যের ক্ষেত্রের ক্ষেত্রে, উচ্চতর সেটিংসের মানে গ্রাফিক্স কার্ডটিকে রেন্ডার করতে এবং প্রদর্শনের জন্য কঠোর পরিশ্রম করতে হবে তবে, অধিকাংশ অংশের জন্য প্রভাবটি মোটামুটি কম হওয়া উচিত যাতে কমিয়ে দেওয়া হয় না প্রতি উন্নত ফ্রেম হার বা ফ্রেম অনেক দেখতে। আলোর / ছায়া কোনও ভিডিও গেমের ছায়াগুলি একটি খেলার সামগ্রিক চেহারা এবং অনুভূতিতে অবদান রাখে, যা পর্দায় বলা গল্পের রহস্যের একটি ধারনা যোগ করে। ছায়া মান সেটিং ছায়া খেলা দেখতে হবে কিভাবে বিস্তারিত বা বাস্তবসম্মত নির্ধারণ করে। এর প্রভাবগুলি দৃশ্যত দৃশ্য এবং দৃশ্যের সংখ্যাগুলির উপর ভিত্তি করে দৃশ্যমান হতে পারে তবে সামগ্রিক কর্মক্ষমতাতে এটি মোটামুটি বড় প্রভাব ফেলতে পারে। যখন ছায়াগুলি একটি দৃশ্যটি দুর্দান্ত দেখায় তবে সম্ভবত এটি একটি পুরানো গ্রাফিক্স কার্ড চালানোর সময় কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি বা বন্ধ করার প্রথম সেটিং। সমাধান রেজল্যুশন সেটিং খেলা এবং মনিটর উভয় উপলব্ধ উপর ভিত্তি করে। রেজোলিউশনটি যতটা ভাল হবে গ্রাফিক্সগুলি দেখবে, সেই সমস্ত অতিরিক্ত পিক্সেল পরিবেশ এবং বস্তুর উপস্থিতিগুলি তাদের চেহারা উন্নততর করে তুলবে। যাইহোক, উচ্চ রেজোলিউশনগুলি ট্রেড-অফের সাথে আসে, যেহেতু স্ক্রীনে প্রদর্শনের জন্য আরো পিক্সেল থাকে, গ্রাফিক্স কার্ডটিকে সবকিছু রেন্ডার করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করতে হবে এবং এভাবে কর্মক্ষমতা কমিয়ে দিতে পারে। একটি গেমের রেজোলিউশন সেটিংটি হ্রাস করা কার্যকারিতা এবং ফ্রেমের হার উন্নত করার একটি কঠিন উপায়, তবে উচ্চতর রেজোলিউশনগুলিতে খেলতে অভ্যস্ত হয়ে ওঠে এবং আরও বিস্তারিত দেখতে হলে আপনি এএ / এএফ বন্ধ করা বা অন্যান্য বিকল্পগুলি দেখতে চাইতে পারেন। আলো / ছায়া সামঞ্জস্য। টেক্সচার বিস্তারিত / গুণমান সহজ শর্তাবলী টেক্সচার কম্পিউটার গ্রাফিক্স জন্য ওয়ালপেপার হিসাবে চিন্তা করা যেতে পারে। তারা চিত্রগুলি যা গ্রাফিক্সে বস্তু / মডেলগুলির উপর সজ্জিত। এই সেটিংটি সাধারণত একটি গেমের ফ্রেমের হারকে অনেক বেশি প্রভাবিত করে না, যদি এভাবে সেটটি অন্য সেটিংস যেমন আলো / ছায়া বা এএ / এএফএর চেয়ে বেশি মানের হয় তবে এটি মোটামুটি নিরাপদ। ফ্রেম রেট বা ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড কি ভিডিও / কম্পিউটার গেমসের জন্য গ্রহণযোগ্য?
কিভাবে আমি আমার কম্পিউটারে একটি গেম সেকেন্ডের ফ্রেম রেট বা ফ্রেম পরিমাপ করতে পারি?
ফ্রেম রেট, FPS এবং কর্মক্ষমতা উন্নত করতে আমি কিভাবে হার্ডওয়্যার বা গেম সেটিংসটি অপ্টিমাইজ করতে পারি?
সাধারণ গ্রাফিক্স সেটিংস