যতক্ষণ আমি 3D তৈরি করছি ততক্ষণ আমি আমার প্রাথমিক 3D স্যুট হিসাবে মায়া ব্যবহার করছি। সফ্টওয়্যারের যে কোনও অংশের মতো, মায়া তার শক্তি এবং দুর্বলতার অংশীদার, কিন্তু আমি এটি ব্যবহার করে আরামদায়ক এবং শীঘ্রই নিজেকে কোনও ভিন্ন প্যাকেজে চলতে দেখি না।
যদিও সেখানে আরও দক্ষ মডেলিং সরঞ্জাম থাকতে পারে-মোডো বা এমনকি 3DS ম্যাকের মতো, একটি নতুন উচ্চ-শেষ প্যাকেজ শিখতে সেট করা একটি সুন্দর প্রতিশ্রুতি।
যাহোক…
সেখানে কয়েকটি হালকা ওজনযুক্ত 3D প্যাকেজ রয়েছে, এবং তাদের মধ্যে অনেকগুলি কেবলমাত্র কয়েকটি সেশনে শিখতে পারে এমন যথেষ্ট সহজ। আমি সিদ্ধান্ত নিলাম যে এই বছরগুলোতে আমি নিজেকে মায়ায় সীমাবদ্ধ করছি, এটি সহজ মডেলিং সমাধানগুলির কয়েকটি চেষ্টা করে দেখতে পারে যে তারা কীভাবে পুরানো মানের সাথে তুলনা করে।
আমার প্রথম দু: সাহসিক কাজের জন্য, আমি ট্রিপল স্কুইড সফ্টওয়্যার এর MoI (অনুপ্রেরণা মুহূর্ত) মডেলারটি চেষ্টা করব, যা ব্যবহার করা সহজ, স্বজ্ঞাত NURBS সরঞ্জাম-সেট হিসাবে নির্ধারণ করা হয়।
প্রথম ইমপ্রেশন
আমি যতটা সম্ভব মায়াতে NURBS মডেলিং এড়াতে একটি দুর্ভাগ্যজনক প্রবণতা অনুভব করছি, তাই আমি চিন্তিত ছিলাম যে এমওআই মত সফ্টওয়্যারের একটি অংশে স্থানান্তরিত করা কঠিন কঠিন সমন্বয়।
এমইআই এর ভাল পরিকল্পিত ইন্টারফেসের বিপরীতে, এটি বেশ মসৃণ রূপান্তরিত হওয়া পর্যন্ত শেষ হয়ে গেছে এবং পুরো অভিজ্ঞতাটি আসলে আমার কাছে কিছুটা কার্যপ্রবাহের কৌশল সরবরাহ করেছিল যা আমি আমার সাথে মায়ায় ফিরে যেতে সক্ষম হব।
MoI ব্যবহারকারী অভিজ্ঞতা মৃত সহজ। এর মাধ্যমে খনন করার জন্য খুব অল্প সংখ্যক মেনু রয়েছে এবং আপনার যা উৎপাদনশীল হতে হবে তা একক ইন্টারফেস প্যানেল থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য। ন্যাভিগেশন মায়া এর alt-centric স্কিমের প্রায় অভিন্ন, তাই সফ্টওয়্যার হিসাবে বিবেচিত সমস্ত জিনিস আশ্চর্যজনকভাবে ঢোকা সহজ।
MoI ডকুমেন্টেশনের তিনটি ভিডিও টিউটোরিয়াল রয়েছে যা সফটওয়্যারের টুল-সেট এবং পদ্ধতির একটি খুব ভাল ওভারভিউ সরবরাহ করে এবং আমি খুব কম সমস্যায় তাদের মাধ্যমে কাজ করতে সক্ষম হয়েছিলাম।
যখন আমি একা দাঁড়িয়ে একা কাজ করতে শুরু করি তখন আমি প্রথমে কিছু হতাশায় দৌড়ালাম - "মোডের সাথে মোডেলিংয়ের জন্য বহু পল মডেলিংয়ের থেকে ভিন্ন ভিন্ন চিন্তাভাবনা দরকার এবং আমি সামঞ্জস্য করার আগে অবশ্যই সামঞ্জস্যের সময়ের কিছুটা প্রয়োজন ছিল" একটি NURBS মডেলার মত। স্পষ্টত, 3D মডেলিং একটি শিক্ষানবিস সম্ভবত এই সমস্যা হবে না।
04 এর 02গতি
যেমনটি আমি আগে উল্লেখ করেছি, আমি তাত্ক্ষণিকভাবে টিউটোরিয়াল প্রকল্পগুলির মধ্য দিয়ে পৌঁছেছি, কিন্তু আমি যখন নিজেকে প্রথমে আঘাত করেছিলাম তখন আমি হতাশ হচ্ছিলাম।
এক পর্যায়ে আমি একটি নলাকার আকারের মডেল তৈরির চেষ্টা করছিলাম যা বহুভুজ মডেল্ডারের চেয়ে ছোট ছিল, এবং চেম্বার টুলের কিছু সমস্যাগুলির কারণে আমি ফলাফলটি পেতে যাচ্ছিলাম প্রায় ২0 মিনিট সময় নিয়ে।
যাইহোক, একবার বহুবচন প্রান্ত প্রবাহের ক্ষেত্রে আমি চিন্তা বন্ধ করে দিয়েছি এবং তরঙ্গ এবং বুলিয়ানগুলির সাথে পরীক্ষা শুরু করেছি, আমি কিছু আকারের মডেল তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিলাম যা মায়ায় অর্জন করতে অনেক বেশি সময় লাগবে।
বুলিয়ান অপারেটর এমন কিছু যা আমি কখনোই খুব বেশি খেলেনি, কারণ মায়া সিস্টেম সাধারণত আপনার টোপোলজি কোনও উপকারে আসে না। MoI এ যেখানে প্রান্ত প্রবাহ সত্যিই একটি সমস্যা নয়, তারা নিশ্ছিদ্রভাবে কাজ করে এবং একটি চমত্কার সাথে মিলিত হয়। ওবিজে রপ্তানিকারক তারা অবশ্যই সফটওয়্যার এর সর্বশ্রেষ্ঠ শক্তিগুলির মধ্যে একটি।
এমওআইয়ের কয়েক ঘন্টার পর আমি দ্রুত এমন ফর্মগুলি নিয়ে আসছিলাম যা সম্ভবত আমি বহু-মডেলের মধ্যে বিবেচনা করতাম না, যা চমত্কার। আমি পুরোপুরি একটি বড় আকারের আকার কাটা এবং কৌশল সঙ্গে পরীক্ষা একটি বিস্ফোরণ ছিল পার্থক্য Boolean ব্যবহার করে ভালোবাসি।
04 এর 03অভিযোগ
খুব বেশী না, সত্যিই। আমার কাছে চেম্ফার এবং ফাইল্ট কমান্ডগুলির সাথে কয়েকটি সমস্যা ছিল, যা মায়া এর বেশিরভাগ maligned বেলভ ফাংশন ব্যবহার করা হয় এমন সাধারণের বাইরে কিছু না, কিন্তু আমি একটি NURBS ভিত্তিক মডেলার মধ্যে figured, সরঞ্জাম বিরতি কঠিন হবে।
যদি আমি বাছাই করতে চাইতাম, তবে আমার অন্য সমস্যাটি সম্ভবত এমওআই এর অনুবাদ, স্কেল এবং ঘূর্ণায়মান ফাংশন হতে পারে, যা আমি কলঙ্কিত এবং বিভ্রান্তিকর বলে মনে করি। আমি ম্যানিপুলেশন বস্তুগত মায়া এর পদ্ধতির চেয়ে বেশি পছন্দ করি, কিন্তু এটি সহজেই "অল-অভ্যাস-মরণ-কঠিন পরিস্থিতি" হতে পারে, যেখানে আমার মনে হয় যে এটি একটি নতুন পদ্ধতিতে সামঞ্জস্য করা কঠিন।
04 এর 04সর্বশেষ ভাবনা
এটি একটি চমত্কার সফ্টওয়্যার যা নতুনদের মধ্যে লাফ দেয় এবং প্রায় অবিলম্বে উত্পাদনশীল হতে দেয়। মাত্র দুই বা তিনটি সেশন পরে আমি কয়েকটি মডেলের সাথে আসতে পেরেছিলাম যা আমি বেশ খুশি ছিলাম, এবং সফটওয়্যারটির সাথে পরীক্ষা চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছি।
দামটি প্রায় এক তৃতীয়াংশ রাইনো 3 ডি (যা একই ব্যক্তির দ্বারা উন্নত হয়েছিল), এবং এটি সম্ভবত MoI এর তুলনামূলক দিকের তুলনা। এটি এমন একটি ভাল প্রতিস্থাপন যা কেবল মৌলিক CAD কার্যকারিতাটি ঘন ঘন এবং সিঁড়িগুলির ব্যবধান ছাড়াই প্রয়োজন।
মায়া আসলে একটি চমত্কার শক্তসমর্থ NURBS টুল-সেট আছে, তাই যদি আমি সত্যিই বুলেনিয়ান মডেলিংয়ের সাথে সংযুক্ত না হয়ে থাকি, আমি নিজেকে এমওআই-র মতো একা-সমাধান সমাধানটি দেখতে পাচ্ছি না। যাইহোক, এই সফটওয়্যারটি সিএনএন 4 ডি ব্যবহারকারীদের জন্য উপযুক্ত, যাদের কোনও অন্তর্নির্মিত NURBS কার্যকারিতা এবং MoI এর অ্যাক্সেস নেই। ওবিজে রপ্তানিকারকটি চমত্কার আশ্চর্যজনক, যা আপনার এমওআই মডেলগুলিকে সঠিক রেন্ডারারে পেতে অবিশ্বাস্যভাবে সহজ করে তোলে।
আমি সত্যিই খুশি আমি একটি পরীক্ষা ড্রাইভের জন্য MoI নিতে সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আমি উপায়ে মডেলিং করছেন আরও আরামদায়ক মনে তারপর আমি মাত্র কয়েক দিন আগে। আমি সর্বদা বহুভুজ / উপ-বিভাগের কার্যপ্রবাহে আটকে গেছি কারণ এটি আমাকে শেখানো হয়েছিল, কিন্তু আমি ইতিমধ্যে আমার কার্যপ্রবাহে এমন ক্ষেত্রগুলি দেখতে পাচ্ছি যেখানে একটি MoI শৈলী পদ্ধতিটি আমাকে আরও কার্যকর হতে সাহায্য করতে পারে।
3D মডেলিংয়ের জন্য সম্পূর্ণ নতুন কেউ, এটি পরীক্ষামূলকভাবে শুরু করার জন্য একটি দুর্দান্ত জায়গা, বিশেষ করে যদি আপনি স্বয়ংচালিত মডেলিং বা পণ্য ডিজাইনের আগ্রহী হন এবং যদি আপনি মনে করেন যে আপনি হয়তো রাহিন (বা এমনকি সলিডওয়ার্কস) শিখতে চান তবে এটি দ্বিগুণ রাস্তাটি.