একটি বাজার পূর্ণ সঙ্গে overwhelmed পেয়ে পরে পং প্রথম প্রজন্মের সময় ক্লোনগুলি, রোম একই কার্টিজের আগমনের জন্য মাল্টি কার্টিজ-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি মুক্ত করার জন্য একই গেমটিকে পুনরায় ওপেন করা থেকে শিল্পটিকে সরানো শুরু করে। এই নতুন রম প্রযুক্তিটি একই সিস্টেমের জন্য একাধিক গেম বিতরণ করার জন্য একটি সহজ উপায় তৈরি করে নি, এটি উচ্চ মানের গ্রাফিক্স এবং মেমরির জন্যও অনুমোদিত, যা ভিডিও প্রজন্মের দ্বিতীয় প্রজন্মের মধ্যে আওয়াজ দেয়।
1976 এবং ফেয়ারচিল্ড চ্যানেল এফ - ফেয়ারচিল্ড
জেরি লসন দ্বারা তৈরি প্রথম রম ভিত্তিক কনসোল সিস্টেম এবং ফেয়ারচাইল্ড ক্যামেরা এবং ইন্সট্রুমেন্ট কর্পোরেশন দ্বারা মুক্তি।
1977 ও আতাড়ি ২600 উকিল আতাড়ি ভিডিও কম্পিউটার সিস্টেম (ভিসিএ) - আতাড়ি
আতাড়ি এর সবচেয়ে ঐতিহাসিক ব্যবস্থা।
1977 - আরসিএ স্টুডিও ২ - আরসিএ
একটি অদ্ভুতভাবে ডিজাইনকৃত হাইব্রিড কনসোল যা পাঁচটি পূর্ব-ইনস্টল হওয়া গেমসকে একটি ডেডিকেটেড কনসোলের মতো এবং কার্টিজ গেমগুলি স্বীকার করেছে। ত্রুটি কন্ট্রোলার ছিল। একটি জয়স্টিক বা দিকনির্দেশক বোতামের পরিবর্তে, এটি দুটি কীপ্যাড নিয়ামক ব্যবহার করেছিল যা দশটি সংখ্যক বোতাম সহ শারীরিকভাবে কনসোলের শরীরের মধ্যে নির্মিত হয়েছিল।
আরসিএ স্টুডিও ২ এর ডেডিকেটেড গেমগুলির মধ্যে রয়েছে সংযোজন, বোলিং, ডুডল, ফ্রিওয়ে এবং প্যাটার্নস।
1977 - সিয়ার ভিডিও আর্কেড - আটরি
মূলত একটি নাম পরিবর্তন সঙ্গে একটি Atari 2600। এই সিস্টেমটি চালু করতে সহায়তা করার জন্য সিয়ারের সাথে তৈরি একচেটিয়া চুক্তি এটারি থেকে এসেছে।
1977 এবং বালি এস্ট্রোকেড এবং মিডওয়ে
একটি খুব কমই দেখা যায় (এমনকি লঞ্চে) কার্টিজ কনসোল এবং বালি এক হোম ভিডিও গেম সিস্টেম তৈরি করার একমাত্র প্রচেষ্টা।
46 টি গেমস সহ সিস্টেমের জন্য মুক্তি স্থান আক্রমণকারী , Galaxian , এবং কনান বার্বারিয়ান । সহজ প্রোগ্রামিং জন্য একটি বেসিক কম্পিউটার ভাষা কার্টিজ পাওয়া যায়।
1977 এবং কালার টিভি গেম 6 - নিন্টেন্ডো
এই উজ্জ্বল কমলা সিস্টেমটি হ'ল হোম কনসোল মার্কেটে নিন্টেন্ডোয়ের প্রথম প্রচেষ্টার একটির চেয়ে বেশি কিছু ছিল না পং ক্লোন, মূল ইউনিট মধ্যে নির্মিত নিয়ামক knobs সঙ্গে খেলা 6 বৈচিত্র ধারণকারী।
1978 - কালার টিভি গেম 15 এবং নিন্টেন্ডো
মুক্তি পর একটি বছর রঙিন টিভি গেম 6 Nintendo একটি অনুসরণ আপ সিস্টেম চালু, এই 15 বিভিন্ন সঙ্গে পং এবং কনট্রোলার প্রধান শরীরের পরিবর্তে একটি ইউনিট দ্বারা মূল ইউনিট সংযুক্ত কন্ট্রোলার।
1978 - কালার টিভি রেসিং 112 এবং নিন্টেন্ডো
Nintendo এর রঙ টিভি লাইন প্রথম ক্লোন্ট যে একটি ক্লোন ছিল না পং । পরিবর্তে, এই ডেডিকেটেড কনসোল একটি অন্তর্নির্মিত স্টিয়ারিং হুইল কন্ট্রোলার সহ একটি শীর্ষ-ডাউন রেসিং গেম বৈশিষ্ট্য।
1978 - ভিসি 4000 এবং বিভিন্ন প্রস্তুতকারক
একটি কার্তুজ ভিত্তিক কনসোল সিস্টেম অনেক নির্মাতারা দ্বারা ইউরোপে মুক্তি। কন্ট্রোলারগুলির মধ্যে একটি জয়স্টিক, দুটি ফায়ার বোতাম এবং 1২ কী দিয়ে একটি কীপ্যাড অন্তর্ভুক্ত।
1978 - ম্যাগনাভক্স ওডিসি² - ফিলিপস
ফিলিপস ম্যাগনাভক্স কেনার পরে তারা পরবর্তী প্রজন্মের ওডিসির কনসোলগুলি প্রকাশ করে। একটি কার্তুজ ভিত্তিক সিস্টেম ওডেসি²টি কেবল জোয়স্টিক্স নয়, তবে একটি মূল কীবোর্ডে নির্মিত কীবোর্ড। এই অনন্য ইন্টারফেসটি উচ্চ স্কোরগুলিতে নাম যোগ করার জন্য, গেম বিকল্পগুলি কনফিগার করার জন্য এবং এমনকি খেলোয়াড়দের সহজ খেলা মাজা প্রোগ্রাম করার অনুমতি দেয়।
1979 এবং চ্যানেল এফ সিস্টেম II - ফেয়ারচিল্ড
একটি নতুন সিস্টেম হিসাবে ছদ্মবেশিত ফেয়ারচিল্ড চ্যানেল এ একটি পুনঃনির্ধারিত সংস্করণ। ইউনিট ছোট ছিল, একটি ফ্রন্ট লোডিং কনসোল স্লট এবং আসল চ্যানেল F এর বিপরীতে, এটির কন্ট্রোলারগুলি সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত ছিল।
1979 - রঙিন টিভি ব্লক ব্রেকার - নিন্টেন্ডো
দ্বিতীয় অ- পং নিন্টেন্ডো ডেডিকেটেড কনসোল এর প্রাথমিক লাইন মুক্তি তাদের আর্কেড আঘাত একটি বন্দর ছিল ব্লক ব্রেকার , যা নিজেই আতারীর আর্কেড হিটের একটি পুনর্নির্মিত সংস্করণ ব্রেকআউট .
1979 - এপিএফ কল্পনা মেশিন - এপিএফ
একটি কার্টিজ-ভিত্তিক ভিডিও গেম কনসোল যা একটি অ্যাড-অনের সাথে আসে, যা সিস্টেমটিকে পুরো-হোম হোম কম্পিউটারে কীবোর্ড এবং ক্যাসেট-টেপ ড্রাইভের সাথে সম্পূর্ণ করে তোলে। কমোডোর 64 এর পূর্বসূরী, এটি এপিএফ কল্পনা যন্ত্র তৈরি করেছিল প্রথম কম খরচে হোম কম্পিউটার যা নিয়মিত টিভিতে সংযুক্ত ছিল।
দুর্ভাগ্যবশত, শুধুমাত্র 15 টি শিরোনাম হিসাবে একটি ভিডিও গেম কনসোল কখনও মুক্তি হয় না এটা অনেক ছিল না।
1979 - মাইক্রোভিশন - মিলটন ব্র্যাডলি
প্রথম হ্যান্ডহেল্ড গেমিং সিস্টেমটি সহজ ব্লক গ্রাফিক্স এবং দীর্ঘ বিনিমেয় গেম কার্তুজের সাথে একটি কালো ও সাদা LCD স্ক্রিন বৈশিষ্ট্যযুক্ত। দুর্ভাগ্যবশত, তারা ভালভাবে নির্মিত হয় নি এবং বেশিরভাগ ইউনিট দোকানে ভাঙ্গা স্টোরগুলিতে পৌঁছেছে, এবং সেই কয়েকটি যা ব্যবহারকালে দ্রুত ভাঙ্গা হয়নি। এটি আজ একটি কাজের মডেল খুঁজে অত্যন্ত বিরল।
ভিডিও গেম ইতিহাসের ইতিহাসে মাইক্রোভিশন ভুলে যাওয়া হয়নি কারণ এটি প্রথম প্রথম অফিসিয়ালটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত ট্রেক শুরু করুন লাইসেন্সকৃত খেলা, স্টার ট্রেক ফ্যাসার স্ট্রাইক।
1979 - বান্দাই সুপার ভিশন 8000 - বান্দাই
জেনারিক সিরিজের প্রথম প্রজন্মের সময় বান্ডাই ভিডিও গেম বিজে উঠেছিল পং ক্লোনগুলি সাতটি ভিন্ন গেম এবং কন্ট্রোলারগুলির সাথে এই কার্টিজ ভিত্তিক কনসোলটি অবতরণ করে, যা মূলত একটি কীপ্যাড এবং দিকনির্দেশিক ডিস্কের খেলা করে।
1980 - কম্পিউটার টিভি গেম - নিন্টেন্ডো
Nintendo এর লাইন চূড়ান্ত মুক্তি রঙিন টিভি গেম ডেডিকেটেড কনসোল, এটি নিন্টেন্ডোর প্রথম মুদ্রা-আপ ভিডিও আর্কেড গেম, ওথেলোর একটি বন্দর।
1980 - গেম এবং ওয়াচ - নিন্টেন্ডো
এলসিডি স্ট্যান্ড-হ্যান্ডহেল্ড গেমসের ইতিহাস তৈরির লাইন, গেম বয় এবং নিন্টেন্ডো ডিএসের অগ্রদূত এবং তাদের দিনে একটি দৈত্য আঘাত।গেম বয় আবিষ্কারক গানপেই ইয়োকইয়ের তৈরি, প্রতিটি গেম ও ওয়াচ সীমিত গ্রাফিক্স এবং ধাক্কা-বোতাম নিয়ন্ত্রণ সহ একটি একক এলসিডি গেম রয়েছে।
1980 - Intellivision - ম্যাটেল
আটরি 2600 এবং কোলকোভিশন পাশাপাশি, ইন্টেলভিশন ভিডিও গেম কনসোলগুলির দ্বিতীয় প্রজন্মের সেরা বিক্রি হওয়া গেম কনসোলগুলির মধ্যে একটি।
কন্ট্রোলারগুলি একটি সংখ্যাসূচক কীপ্যাড এবং প্রথম দিকনির্দেশনামূলক ডিস্ক-আকৃতির প্যাড অন্তর্ভুক্ত করার জন্য 16 দিক নির্দেশ করে। এটি প্রথম 16-বিট কনসোল এবং গেম কনসোলের সময় একটি সংশ্লেষিত মানব ভয়েস সমন্বিত প্রথম কনসোল ছিল। Intellivision এর উচ্চতর অডিও তার প্রধান বিক্রয় পয়েন্ট এক ছিল।