শুরু থেকে, Wii U দুর্বল বিক্রয় এবং ভোক্তাদের সচেতনতা অভাব ভোগ করে। কিছু কনসোল নিজেই দোষারোপ করেছে, তবে যদি কেউ সম্মত হন যে Wii U "সেরা" কনসোল নয় তবে ভোক্তাদের যৌক্তিক সংস্থাগুলি নয় যা Wii U স্পেস এবং বৈশিষ্ট্যগুলির বিশদ তালিকা তৈরি করে এবং তারপর "সেরা" পছন্দ করে। ভোক্তাদের কিছু তারা পেতে চান কারণ, এবং বিক্রয় ভোক্তাদের তৈরি করার শিল্প তারা সত্যিই কিছু প্রয়োজন বিশ্বাস। Wii U এর অসুবিধা ছিল না, যেমন কেউ জোর দিয়ে বলেছিলেন যে, নামটি মূঢ় ছিল বা কনসোলটি হ্রাস পেয়েছিল; সমস্যা ছিল, Nintendo একটি ভয়ঙ্কর বিক্রয় কাজ করেনি।
এখানে 7 টির দিকে তাকিয়ে রয়েছে কোম্পানিটি তাদের বিক্রয় পিচটি নষ্ট করেছে।
07 07 073DS থেকে শিখতে ব্যর্থ হয়েছে
Nintendo, এটি প্রতিশ্রুতি পরে 3DS, যা একটি মূল্য কাটা প্রয়োজন এবং প্রথম দ্রুতগতিতে বিক্রয় অতিক্রম করতে গেম অনুপ্রেরণা প্রয়োজন একই ভুল না, Wii U সঙ্গে একই ভুল অনেক তৈরি। 3DS এর পাঠ একটি কনসোল উচ্চ মানের গেম এবং একটি মহান মূল্য বিন্দু একটি অবিচলিত প্রবাহ প্রয়োজন। এটি অজানা কি Nintendo তারা 3 ডিএস থেকে শিখেছি চিন্তা, কিন্তু এটা ছিল না।
খারাপ বিজ্ঞাপন
আমরা কেন Wii ইউ জন্য বিজ্ঞাপন এত ভয়াবহ ছিল জানি না। Nintendo একবার একটি ভাল বিজ্ঞাপন দেখতে কেমন বুঝতে পারে। Wii এর জন্য এই বিজ্ঞাপনটি মজাদার, আপনার মনোযোগ পায় এবং স্পষ্টভাবে বলে যে Wii সমস্ত জনসংখ্যাতাত্ত্বিককে আপিল করার জন্য এবং সমস্ত জেনারগুলিকে সমর্থন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। Wii U এর জন্য নিন্টেন্ডো বেরিয়ে আসে নি।
এটির প্রথম বছরে, Wii U এর আরো উত্তেজনাপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি গেম প্রচারক ক্লিপগুলির এই ফ্যান-সম্পাদনা সংগ্রহে পরিণত হয়েছিল। একরকম, ইউটিউব-র একটি এলোমেলো লোকটি কনসোলের জন্য বহু বিলিয়ন-ডলার কোম্পানির তুলনায় কনসোলের জন্য আরও ভাল দৃষ্টিভঙ্গি ছিল?
05 এর 05যথেষ্ট বিজ্ঞাপন নয়
এমনকি খারাপ বিজ্ঞাপনগুলিকে মন-সংকোচনের পুনরাবৃত্তি ব্যবহারে কিছু প্রভাব ফেলতে পারে, তবে নিন্টেন্ডো এমন ধরণের কম্বল বিজ্ঞাপনে এড়িয়ে চলছে যা তাদের ভাল কিছু করতে পারে। কনসোল এত অধীন বিজ্ঞাপিত হয় যে এমনকি অনেক কোর গেমার জানত না যে এটি মুক্তি পাওয়ার এক বছরেরও বেশি সময় ধরে নিন্টেন্ডোতে নতুন কনসোল ছিল। কিছু এখনও না।
কিছু লোক প্রস্তাব করেছে যে নিন্টেন্ডো বিজ্ঞাপনগুলিতে অত্যধিক বিনিয়োগ করে না কারণ খেলাটির অভাব আসলেই বিজ্ঞাপনের জন্য যথেষ্ট ছিল না। কিন্তু আপনার এলাকার দরিদ্র পারফরম্যান্সের জন্য আপনার ব্যাখ্যাটি অন্যত্র আপনার দরিদ্র পারফরম্যান্সের উপর দোষারোপ করার সময় এটি কত দুঃখজনক।
04 এর 04Fumbled তৃতীয় পক্ষ সমর্থন
বেশ কয়েক বছর ধরে, নিন্টেন্ডো হোম কনসোলগুলি তাদের প্রতিযোগীদের তৃতীয় পক্ষের সমর্থনের অভাব রয়েছে, কারণ এটি একটি ধারণা যে শুধুমাত্র নিন্টেন্ডোর নিজস্ব গেমগুলি তাদের সিস্টেমে সম্পূর্ণরূপে সফল হয়েছে। এটি একটি পরিস্থিতি যা কোম্পানীটি জোর দিয়েছিল যে তারা Wii U. Alas এর সাথে ঘুরে দাঁড়াবে, প্রাথমিক তৃতীয় পক্ষের সমর্থন প্রাথমিকভাবে বছরের পুরনো পোর্টগুলির দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল। EA, যা খুব কম প্রচেষ্টার সাথে শুরু করে, তা প্রায় অবিলম্বে ছেড়ে দেয়। Ubisoft আর কনসোল সঙ্গে আটকে, কিন্তু অবশেষে, সবাই চলে গেছে।
নিশ্চিতভাবেই, অন্যান্য কোম্পানিগুলি আপনাকে সমর্থন করার জন্য আপনি কেবলমাত্র অনেক কিছু করতে পারেন, কিন্তু প্রশ্ন হল, নিন্টেন্ডো তাদের যা করতে পেরেছিল তা কি তারা করেছিল? যেহেতু কোম্পানিটি ভোক্তাদের কাছে বিক্রি করার এ ধরনের দোষ-ত্রুটিপূর্ণ কাজ করেছে, তাই তারা বিশ্বাস করে যে তারা প্রকাশকদের কাছে বিক্রি করতে সমানভাবে কার্যকর নয়।
03 এর 03মাথার শব্দ খুব বেশি রিলায়েন্স
আপনি যদি নিন্টেন্ডোর শীর্ষ ব্রাসের সাথে প্রাথমিক সাক্ষাতকারগুলি পড়েন, তবে আপনি তাদের খুব আশাবাদী প্রকাশ করেছিলেন যে প্রাথমিক Wii U গ্রহনকারীরা তাদের বন্ধুদের এটি বিক্রি করবে। এই, সম্ভবত, কেন তাদের বিজ্ঞাপন প্রচারণা এত দরিদ্র হয়েছে; তারা যে Wii সঙ্গে, মানুষ তাদের বন্ধুদের খেলতে আমন্ত্রণ জানানো হবে এবং এই সিস্টেম বিক্রি করবে যে figured। যদি Wii U এর মতো তাত্ক্ষণিকভাবে কিছু আকর্ষনীয় হয় তবে এটি আরও ভাল পরিকল্পনা হতে পারে Wii ক্রীড়া , এবং এটি লজ্জাজনক যে তারা কনসোলের বিশেষ বৈশিষ্ট্যগুলি দেখিয়েছে এমন কিছু মিনি-গেমগুলিকে প্রি-ইনস্টল করার তাদের পরিকল্পনাগুলিতে আটকা পড়েনি। আপনি যদি আপনার গ্রাহকদের আপনার বিক্রয় দল হতে চান তবে আপনাকে তাদের বিক্রি করতে কিছু দিতে হবে।
02 এর 02ভোক্তাদের Wii ইউ প্রয়োজন কেন দেখাতে ব্যর্থ
যখন একটি নতুন কনসোল বের হয়, তখন লোকেদের একটি কিনতে একটি পরিষ্কার কারণ প্রয়োজন। Wii সঙ্গে, আপনি তার উদ্ভাবনী, স্বজ্ঞাত নিয়ামক জন্য এটি কেনা। PS3 এবং 360 তাদের উচ্চতর অশ্বশক্তি বিক্রি। উইইউ ইউ এর সাথে, নিন্টেন্ডো এমন একটি পণ্য নিয়ে এসেছিলেন যার আবেদনটি সহজেই ব্যাখ্যা করা হয়নি। নিয়ামক এত সহজ ছিল না যে আপনার ঠাকুরমা এটি ব্যবহার করতে পারে এবং কনসোলের গ্রাফিক্সগুলি মাইক্রোসফ্ট এবং সোনি এর আসন্ন কনসোলগুলির পেছনে এক ধাপ ছিল। এটি শুধুমাত্র বামে, "এটি কিনুন কারণ এটিতে নিন্টেন্ডো গেমস থাকবে।" তবে এটি যদি কেবলমাত্র বিক্রি বিন্দু হয় তবে কেন একটি ব্যয়বহুল নিয়ামক অন্তর্ভুক্ত করবেন?
আমরা গেমপ্যাডে মানুষকে বিক্রি করতে জানি না। আমরা সত্যিই এটি পছন্দ করি, তবে আমরা "স্বজ্ঞামূলক নিয়ামক" বা "উচ্চতর গ্রাফিক্স" হিসাবে ভাল একটি বার্তা নিয়ে আসতে পারি না। দৃশ্যত নিন্টেন্ডোও হয় না এবং কনসোলে কাজ করার সমস্ত বছর পরে, তাদের মনে করার অক্ষমতা একটি শক্তিশালী বিক্রয় বিন্দু প্রস্তাব তারা একটি ভিন্ন দিক চলে গেছে উচিত।
07 এর 01খুব অল্প নিন্টেন্ডো গেমস
Nintendo কনসোল বিক্রি কি? প্রাথমিকভাবে নিন্টেন্ডো গেম। তাই এটি অবাক হওয়ার কিছু নেই যে Wii U পিছনে অনুষ্ঠিত একক বৃহত্তম জিনিস সিস্টেম বিক্রি গেম শিরোনামের অভাব ছিল।Wii U এর প্রাথমিকতম দিনের জন্য ঘোষিত প্রায় প্রতিটি গেমটি তার বেশ কয়েক মাস ধরে প্রবর্তিত লঞ্চের তারিখের স্লিপ দেখেছে (আপনি এই সমস্ত বছর পরে নিন্টেন্ডো জানেন যে এটি একটি গেম তৈরিতে কতক্ষণ লাগে), Wii U মালিকদের সাথে বিকল্প অভাব। নিন্টেন্ডোর প্রথম Wii U রিলিজের গুণগুলি কিছুটা অপ্রাসঙ্গিক ছিল; ক্যাপকমের মতো কনসোলের জন্য অনেক উত্তেজনা সৃষ্টি করে প্রথম বছরে তাদের কিছুই ছিল না দৈত্য হান্টার 3 আলটিমেট .
বছর ধরে, Wii U ভয়ঙ্কর গেম একটি কঠিন লাইব্রেরি লাভ করেছে। কিন্তু সেখানে যাওয়ার জন্য অনেক দীর্ঘ সময় লেগেছিল।