Skip to main content

ভিআর মোবাইল সফল করতে প্রয়োজন

What is 5G? - The future of the internet! (জুন 2025)

What is 5G? - The future of the internet! (জুন 2025)
Anonim

ভিআর এর অসংখ্য পদ্ধতির মধ্যে যে কেউ চেষ্টা করে সে জানে যে ভবিষ্যতের জন্য তার সম্ভাব্য সম্ভাবনা রয়েছে। এটি দু-মাত্রিক প্রদর্শন সঠিকভাবে প্রকাশ করতে ব্যর্থ হয়েছে এমন কিছু করতে পরিচালনা করতে পারে। কিন্তু গেমিং ওয়েবসাইট কোটাকুয়ের স্টিফেন টটিলোর মতে একমাত্র সমস্যা রয়েছে: কেউ ভার্চুয়াল বাস্তবতা সম্পর্কে চিন্তা করে না। অর্থাৎ, কোটাকুর ভিআর গল্প অন্তত পাঠকদের স্বার্থে থাকে। এই গুরুত্বপূর্ণ হিপ স্তরটি ক্লিক করা না হলে VR এর ভবিষ্যতের জন্য এটি হওয়া উচিত। এটি এমন কিছু শক্তিশালী যা হতাশাজনক হতে পারে কেবলমাত্র ইন্টারনেট প্রচারণার একটি স্টলওয়াট। কিন্তু সম্ভবত এই জন্য একটি কারণ আছে।

নিচে নামা

খেলা স্টুডিও বিদ্রোহের একটি বিকাশকারী বলছেন যে তারা তাদের ভিআর গেমসকে সেন্সর্যাল স্কেলে 7/10 পর্যন্ত স্কেল করতে হবে কারণ ভার্চুয়াল বাস্তবতাটি নিজেই সেই অভিজ্ঞতাগুলিকে 11/10 পর্যন্ত পাম্প করে। রেকর্ডিংয়ের কিছু ব্যান্ডগুলি দুর্দান্ত নয় এমন ভাবে ভাবুন, কিন্তু যখন তারা লাইভ খেলবে, তখন আপনার সঙ্গীতটি যখন উপস্থিত হবে তখন তাদের সঙ্গীতটি নতুন মানের হবে। প্রাকৃতিক কথোপকথন হল যে রেকর্ডে দুর্দান্ত কিছু ব্যান্ড লাইভ যাদুকে পুনরাবৃত্তি করতে পারে না। এটা ভার্চুয়াল বাস্তবতা সঙ্গে একই। ঐতিহ্যগত উপায়ে মুনাফিক বলে মনে হচ্ছে এমন কিছু যা নিজের জন্য অভিজ্ঞ হতে পারে।

সমস্যা মানুষ বুঝতে যে ফাঁক বিদ্যমান এবং তাদের উপলব্ধি সামঞ্জস্য করা হচ্ছে। সেরা উপায় তাদের জন্য ভার্চুয়াল বাস্তবতা অভিজ্ঞতা পেতে হয়। সম্ভবত গ্রাহকদের জন্য ভ্রমণের জনসাধারণের সমাধান সমাধান হতে পারে - ২015 সালে এইচটিভিটি উইভের সাথে এটি করেছে - তবে এটি এখনও তাদের কাছে মানুষকে আঁকড়ে ধরতে পারে। মনে রাখবেন যে 3 ডি মিডিয়ার ভোক্তা উপলব্ধিটি সম্ভবত 3 ডি টিভির সমতল হয়ে যাওয়ার পরে খুব কম, এবং এমনকি ইএসপিএনটিও 3 ডি টিভি প্রোগ্রামিং স্থল বন্ধ করতে পারেনি। 3 ডিগ্রি এখনো সিনেমাতে রয়েছে, তবে 3D তে মুক্তি পাওয়ার কোনও আসল উত্তেজনা নেই। কিন্তু ভিআর এবং 3 ডি বিভিন্ন ঘটনা, এবং যে ফাঁক এটি সম্মুখীন দ্বারা সর্বাধিক অতিক্রম করা হয়।

যেতে হবে

এখানেই মোবাইল আসে। মোবাইল গেমিংয়ের মরা-হার্ড ফ্যান এমনকি ভাইভ বা অকলাসের চেয়ে গুগলের কার্ডবোর্ড ভাল। এতে প্রচুর ক্ষয়ক্ষতি রয়েছে, যার মধ্যে অন্তত এমন নয় যে স্ক্রিনে সামগ্রীটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার একমাত্র উপায় হচ্ছে একটি তেজস্ক্রিয় কার্ডবোর্ড ট্রিগার ব্যবহার করা। কিন্তু এটি মৌলিক ভিআর অ্যাপ্লিকেশনের জন্য জরিমানা। প্রধান কার্ডবোর্ড অ্যাপ্লিকেশানে গুগল এর ভার্চুয়াল সিটি এক্সপোশন ডেমো তার ত্রুটিগুলি অতিক্রম করতে যথেষ্ট শক্তিশালী। এটি আপনাকে শহরটিতে রাখে যা আপনি অন্বেষণ করতে চান, পিচবোর্ডের নিম্নতর দিকগুলি অতিক্রম করে। 3D গেমগুলি আপনাকে গভীরতা এবং উপস্থিতি অনুভব করে, এমনকি যদি আপনার সাথে তাদের সাথে যোগাযোগ করা সীমাবদ্ধ থাকে, এবং আপনার কার্ডের সাথে আপনার ফোনটি কার্ডবোর্ড ভিউয়ার রাখা থাকে। এটি জুড়ে ভিআর পয়েন্ট পায়।

হেডসেট ব্যবহার করুন

এবং এখানে জিনিসটি হল: অস্থায়ী ভিআর হেডসেটগুলি কীভাবে লোকেরা প্রথম দিনের জন্য ভিআর-র সাথে যোগাযোগ করতে চলেছে। 5 মিলিয়ন কার্ডবোর্ড হ্যান্ডসেট রয়েছে এবং Google এটিকে 3 ডি স্পেসিয়াল সাউন্ড অন্তর্ভুক্ত করতে এবং সম্ভবত উচ্চ-মানের হ্যান্ডসেটগুলি বিকাশ করতে API এ আরও ধাক্কা দেওয়ার যথেষ্ট আগ্রহ দেখায়। এবং মনে রাখবেন যে স্যামসাং অ্যান্ড্রয়েড উচ্চ-শেষ ফোনগুলির মধ্যে শীর্ষ কুকুর এবং তাদের গিয়ার ভিআর আছে। এটি একটি বৈধ অকলাস ভিআর হেডসেট এবং গ্যালাক্সি এস 7 প্রাইডার্ড প্রোগ্রামের সাথে একাধিক লোক থাকবে। সত্যিকার মাইলফলক গিয়ার ভিআর ছিল যখন লোকেরা অকলাসের আনুষ্ঠানিক উদ্বোধনকে কিছুটা মাইলফলক হিসাবে উদযাপন করছে।

এবং এটি স্পষ্ট যে ডেভেলপারদেরকে কিছু উপায়ে তাদের লক্ষ্য করা দরকার। এই মুহূর্তে, যখনই আমি ডেভেলপারদের সাথে কথা বলি, তখন তারা প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক থাকে। উদাহরণস্বরূপ, আমি প্যাক্স সাউথে চূড়ান্ত দৃষ্টিভঙ্গি খেলেছি, এবং ডেভেলপারদের যে কোনও ভিআর প্লাটফর্মের ধারণাটি প্রকাশ করার জন্য উন্মুক্ত মন ছিল। তারা অকলাস ও ভিভের খেলাটি সব পরেই ডেমো করে দেয়। গেমটি অবশ্যই 3D কন্ট্রোলারগুলির সাথে ভালভাবে কাজ করে তবে কোনওও একই কন্ট্রোলার মোবাইল ভিআর ডিভাইসের সাথে কাজ করতে পারে না এমন কোনো কারণ নেই। প্রত্যেকেরই মোবাইল ভিআর-র দিকে থাকা উচিত যে মনোভাব: এটি পুরোপুরি পরিপক্ক নয় যেহেতু অধিকাংশ R & D অকলাস এবং ভিভের মত প্ল্যাটফর্মগুলিতে চলে গেছে তবে এটি ভুলে যেতে পারে না।

মোবাইল ভিআর

ভিআর প্রধান ধারার গ্রহণে মোবাইলকে ভূমিকা রাখতে হবে। এটি মোবাইল ভিআর হিসাবে স্বাভাবিক হতে পারে যেটি স্বাভাবিক এন্ট্রি স্তরের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার উপায় হিসাবে কাজ করে। কিন্তু এটি গেমগুলির জন্য একটি উপায় হিসাবে কাজ করতে পারে যা বড় ভিআর গেমগুলি কী করতে পারে তা প্রদর্শন করে। এমনকি অন্যান্য ভিআর গেমগুলির জন্য ট্রেলারগুলি প্রদর্শন করার জন্য একটি সহজ উপায় সরবরাহ করাও ভার্চুয়াল বাস্তবতা গ্রহণের পক্ষে দীর্ঘ পথ হতে পারে। ইউটিউব 3 ডি ভিডি প্রবর্তন ইউটিউবের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলক হবে।

সমালোচকদের জন্য যারা মোবাইল ভিআর ছাড় এবং উপেক্ষা করে, তাদের 3 মূলধারার ভিআর প্লাটফর্ম এবং তাদের সাফল্যের সম্ভাবনা সম্পর্কে বাস্তববাদী হতে হবে। Oculus একটি শক্তিশালী কম্পিউটার এবং ব্যয়বহুল হেডসেট প্রয়োজন। Vive তার সেন্সর সঙ্গে একটি নির্দিষ্ট রুম সেটআপ প্রয়োজন (যদিও IndieCade 2015 একটি বহিরঙ্গন তাঁবুর ডেমো চমত্কারভাবে ভাল কাজ) মূল্যবান হার্ডওয়্যার বরাবর। প্লেস্টেশন ভিআর সবচেয়ে সস্তা সমাধান, তবে হেডসেটের জন্য $ 400 এবং প্রয়োজনীয় ক্যামেরা সহ বান্ডিলের জন্য $ 500 এ এটির জন্য একটি অতি সস্তা উপায় নয়। ইতিহাসটি অসফল সিস্টেম অ্যাড-অনগুলির ভরাট এবং এটি ঠিক নয় প্লেস্টেশন ভিআর মত এটি এতই সস্তা যে এটি অবশ্যই কিনতে হবে। প্লেস্টেশন ভিআর পরবর্তী 32 এক্স হতে পারে। এটি কেবল আরও সাশ্রয়ী এবং অ্যাক্সেসযোগ্য কারণ PlayStation 4 এই প্রজন্মের বিজয়ী কনসোল। যদিও আপনি বলতে পারেন যে গিয়ার ভিআরের সাথে একটি গ্যালাক্সি এস 7 এটি সস্তা নাও হতে পারে, মনে রাখবেন যে এটি একটি ফোন নয়, কেবল হার্ডওয়্যারের একটি নির্দিষ্ট সেট নয়। এবং এটি মোবাইল ভিআর এর সম্ভাব্যতা - আধুনিক ফোনের স্ক্রীনগুলি ভিআর হেডসেট হিসাবে পরিবেশন করতে যথেষ্ট ভাল।

একটি নোট 3 মনে রাখবেন একটি 2014 অকলাস বিকাশকারী কিট জন্য পর্দা ছিল। কনসোল বা ডেস্কটপে থাকা এমন কোনও হার্ডওয়্যারে তাদের অ্যাক্সেসারির জন্য কেবলমাত্র অল্প পরিমাণ অর্থ প্রদান করতে হবে যদি তারা তাদের ভিওআরটিতে ডুব হওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে।

গেমিং এর ভবিষ্যত

এমনও বিবেচনা করুন যে কম্পিউটার এবং কনসোলগুলিতে উজ্জ্বল দীর্ঘমেয়াদী ভবিষ্যত নেই। ২016 সালের মার্চ মাসে অ্যাপলটি ব্যবহার করে লক্ষ লক্ষ কম্পিউটারের ব্যবহার 5 বছরেরও বেশি। ভর বাজার ভোক্তা তাদের কম্পিউটার আপগ্রেড করা হয় না। এমনকি অফ-দ্য-শেফ হার্ডওয়্যার এমনকি বুনিয়াদিগুলিতে যথেষ্ট ভাল কাজ করে যা লোকেদের আপগ্রেড করার প্রয়োজন হয় না। এমনকি অনেক ইন্ডি পিসি গেম খেলতে পারে! পিসি গেমারদের জন্য একটি সুস্থ বাজার রয়েছে যারা লাইন হার্ডওয়্যারের শীর্ষস্থানীয় কিনেছেন, কিন্তু আমরা সেটিকে প্রতিষ্ঠিত করেছি, ভিআরআরগুলির যত্ন নেওয়ার জন্য লোকেরা এখনও উচ্চ নয়। এবং মোবাইল প্ল্যাটফর্ম দ্বারা পরিচালিত গেমিং শিল্প বৃদ্ধি, যখন অতীত থেকে কনসোল বিক্রয় হ্রাস করা হয়। হয়তো ভার্চুয়াল বাস্তবতা ভোক্তাদের মধ্যে তার hooks পেতে কয়েক বছর প্রয়োজন। কিন্তু তখন পর্যন্ত, প্ল্যাটফর্মগুলি কি আরআর আর এখন প্রাসঙ্গিক হতে হবে?

এবং এখনো, এটি ভার্চুয়াল ভিআর গেম তৈরির বিকাশকারীদের মত মনে হচ্ছে এখন মোবাইল ভিআর উপেক্ষা করছে। এই মুহূর্তে অ্যাপলটি আসলেই একটি বাস্তববাদী ভিআর সমাধান না থাকার কারণে এটি একটি উদ্বেগজনক কারণ। এটি বা না লেগেছে, তারা এখনও মোবাইল গেমিং মধ্যে চিন্তার নেতা। কিন্তু এখনও সেখানে অনেক অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস রয়েছে, পিটারবোর্ড আইওএস এর সাথে কাজ করে, আর অ্যাপলের কাছে কোনও ভিআর স্টার্টআপ বন্ধ করতে যথেষ্ট অর্থ নেই। পাশাপাশি, ডেভেলপারদের মোবাইল গেমিংয়ের ভয় থাকতে পারে কারণ এটি এখন প্ল্যাটফর্মের প্রিমিয়াম গেমগুলি বিক্রি করা কঠিন। কিন্তু সম্ভবত ভিআর এমন একটি অংশ যা প্রিমিয়াম অভিজ্ঞতাগুলি চালায় এবং যারা মোবাইলের জন্য গেমসের সামনে এগিয়ে আসার জন্য অভ্যস্ত। যে, অথবা কেউ ভার্চুয়াল বাস্তবতা মধ্যে বিনামূল্যে-টু-খেলা কাজ করে। পিকপোকের রায়ান ল্যাংলি দ্বারা আমার একটি সাক্ষাত্কারে তিনি উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, এটি এমন একটি বিষয় যা কাস্টমাইজেশনের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি ভিআর-তে সরাতে কঠিন হয় যখন অনেক গেম প্রথম ব্যক্তি হয়। এছাড়াও, ভিআর-র সাথে ইন্টারফেস করা খেলোয়াড়গুলি এখনও খোলা প্রশ্ন, মোবাইলের মধ্যে অ্যাপ্লিকেশানগুলি কেনার সহজে, বিশেষ করে আঙ্গুলের ছাপের প্রমাণীকরণের সাথে।

সামগ্রীটি সেখানে থাকা দরকার এবং এখন যেকোন কারণে, বিকাশকারীরা বোকাভাবে মোবাইল ভিআর এর সম্ভাব্যতা উপেক্ষা করে যখন অনেক লোক ইতিমধ্যেই মোবাইল ভিআর সমাধানগুলি এমনকি মৌলিকগুলিও রাখে। আগ্রহজনকভাবে, বিনামূল্যে পতনশীল গেমের কার্ডবোর্ড সংস্করণ AaaaAAAAaaAAAAAaaAAAAaAAAAA 10,000,000,000 কপি বিক্রি করেছে 1.99 ডলারে। এখনও একটি বৃহত রিটার্ন না, কিন্তু তার নবজাতক দিনে কিভাবে Cardboard হয় তা বিবেচনা করে, এটি তথাকথিত আলো ভিআর প্ল্যাটফর্মের সম্ভাব্যতার একটি চিহ্ন।

এখনও যথেষ্ট সময় না

মোবাইল ভিআর এর সম্ভাব্য দ্রাক্ষারসটি দ্রাক্ষারসগুলিতে শুকিয়ে যাওয়া অসম্ভব মনে হচ্ছে না কারণ এর জন্য কোন সামগ্রী নেই কারণ অনেকগুলি সংস্থান এবং প্রচেষ্টাকে মরা প্ল্যাটফর্মগুলিতে রাখা হয়েছে যেখানে গ্রাহকরা কোন আগ্রহ দেখায় না। এবং এটি খুবই সম্ভব যে ভিআর একটি বিশেষ প্ল্যাটফর্ম। জনসাধারণের বড়ভাবে 3 ডি টিভি প্রত্যাখ্যাত। মোশন অসুস্থতা একটি সমস্যা, এবং এটি হতে পারে যে মহিলারা ভিআর পছন্দ করেন না কারণ পুরুষের চেয়ে বিভিন্ন উপায়ে নারীর 3D চিত্রাবলী প্রক্রিয়া করে। নারী গেমিং আড়াআড়ি একটি উল্লেখযোগ্য অংশ প্রতিনিধিত্ব করে, প্ল্যাটফর্ম তাদের আপীল করেছেন যে বেশ ভাল করছেন। এমনকি ভার্চুয়াল বয়সের অতীত ব্যর্থতা এবং ভিআর হেডসেটগুলিতে হাস্যকর লাগছে এমন সমস্ত লোকের ধারণাও একটি সমস্যা হতে পারে। হয়তো মানুষ তাদের 2 ডি প্রদর্শন সঙ্গে বেশ খুশি। VR শুধু অন্য পাদটীকা হতে পারে।

সুতরাং, এটি এমন একটি নিবন্ধ নয় যে ডেভেলপাররা অবশ্যই অকলাস, প্লেস্টেশন ভিআর এবং ভিভকে পরিত্যাগ করতে হবে। তবে এটি নিশ্চিত যে এই প্ল্যাটফর্মগুলিকে লক্ষ্য করার মতো ইচ্ছাকৃত চিন্তাভাবনা মনে হচ্ছে যখন সেই মোবাইল ভিআরকে উপেক্ষা করা যায় - এবং এটি এমন হতে পারে যা ভিআরকে সাংস্কৃতিক ঘটনাটি হতে পারে।