Skip to main content

শিজুর মিয়ামোটো - মারিও, গাধা কং, এবং জেল্ডা নির্মাতা

ভার্চুয়াল কনসোল করুন & quot ;?; এই নতুন & quot; হয় সুপার এনইএস সুইচ অ্যাপ (জুন 2025)

ভার্চুয়াল কনসোল করুন & quot ;?; এই নতুন & quot; হয় সুপার এনইএস সুইচ অ্যাপ (জুন 2025)
Anonim

শিগু মিয়ামোটোর বড় টেম্প-মেরু গেমস থেকে তার অবসর গ্রহণের ঘোষণা দেওয়ার খবর নিয়ে, নিন্টেন্ডো দ্রুত এক প্রেস রিলিজের সাথে একত্রিত হয়ে বলেছিলেন যে মিয়ামোটো "নিন্টেন্ডো এর উন্নয়নের প্রচেষ্টায় একটি চালিকা শক্তি হিসাবে চলবে" এবং কোম্পানির সাথে থাকবেন। তবে, সঙ্গে একটি সাক্ষাত্কারে Wired.com মিয়ামোতো নিজেকে বলেছিলেন, "আমি যা করতে চাই তা আবার নিজেকে আবারও বিকাশের অগ্রগতিতে পরিণত করা"।

শিজুর মিয়ামতো এবং নিন্টেন্ডো

1981 সালে গনকোং কল্পনা এবং ডিজাইন করার পর থেকে মায়ামতোটি সর্বকালের অন্যতম বিখ্যাত এবং বিখ্যাত খেলা ডিজাইনার এবং প্রযোজক ছিলেন। গাধার কং সঙ্গে সুপার মারিও BROS. , দ্য জিলদার কিংবদন্তি এবং আরো একশত বেশি, প্রায় সবই নিন্টেন্ডোর জন্য বড় হিট হয়েছে।

মিয়ামোটো নিজেই নিজের মূল চরিত্র মারিও হিসেবে নিন্টেন্ডোতে মূল্যবান। 1979 সালে কোম্পানির সাথে তাঁর শিল্পকলা অর্জনের পরেই কোম্পানির সাথে যোগ দেন, মিয়ামোটো মূলত নিন্টেন্ডোর প্রথম আর্কেড গেমসে সহায়তা করতে শুরু করেন। শেরিফ এবং স্পেস Firebird , কিন্তু নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি হিরোশি ইয়ামাউচি (কোম্পানির প্রতিষ্ঠাতা ফুসাজির ইয়ামুচি এর পৌত্র) যখন মায়ামতো একটি নতুন খেলা নিয়ে আসেন, তখন তারা তাদের জন্য আর্কেড ক্যাবিনেটের উদ্বৃত্তির সাথে স্যুইচ করতে পারে। ব্যর্থ খেলা রাডার সুযোগ .

খেলা Miyamoto শেষ আপ হচ্ছে সঙ্গে এসেছিলেন গাধার কং এবং ভিডিও আর্কেড ব্যবসায়ের একটি প্রধান প্লেয়ার হিসাবে মানচিত্রে নিন্টেন্ডো রাখুন।

মিয়ামোতো এটির সাথে সিঙ্ক-আপ ভিডিও আর্কেড হিটগুলির একটি স্ট্রিং অনুসরণ করেছিল গাধা কং জুনিয়র , Popeye। এবং মারিও ব্রোস তারপরে 1983 সালে ভিডিও গেম শিল্পের ক্র্যাশের পর, তিনি নিন্টেন্ডো বিনোদন সিস্টেমের প্ল্যাটফর্ম রীতি পুনর্বিবেচনা করে বাজারকে পুনরুজ্জীবিত করতে সহায়তা করেছিলেন। সুপার মারিও BROS. , তারপর সঙ্গে ইতিহাস করতে অব্যাহত জেলদ্রা মধ্যে লেজেন্ড , কিড ইকারাস , এবং পৃথিবীর অভিমুখ .

নিন্টেন্ডো গেমস কনসোলের প্রত্যেক প্রজন্মের সাথে মিয়ামোতো এগিয়ে ছিল, যা বড় হিট সরবরাহ করেছিল যা সিস্টেম বিক্রি করবে। থেকে সুপার মারিও কার্ট এবং স্টার ফক্স SNES জন্য, যাও দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা: টাইম অফ অকারিনা , অধিকতর চূর্ণ বিচূর্ণ ভাই. , এবং কাগজ মারিও নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য, এবং বেঁচে থাকা ভয়াবহতার সাথে তার হাত চেষ্টা করে বিভিন্ন শৈলী নিয়ে পরীক্ষা করে শাশ্বত অন্ধকার: স্যানিটি এর Requiem এবং বিজ্ঞান ফাই মহাকাব্য Metroid প্রাইম GameCube জন্য।

যাইহোক, প্রতিটি পরবর্তী শিরোনাম এটির চেয়ে একাধিক বিস্তৃত ছিল, তার জন্য দীর্ঘ উত্পাদন সময়সীমা এবং পরিচালনা করার জন্য বড় দলগুলির প্রয়োজন। এই শিরোনামগুলিতে অনেকগুলি শিরোনাম তৈরি করা হয়েছে, মিয়ামোতো নিজেকে গেম ডিজাইন তৈরি করতে কম মনোযোগ দিতে বাধ্য হয়েছিল এবং প্রধানত সুপারভাইজার এবং জেনারেল প্রযোজক হিসাবে সেবা করেছিল।

এখন 59 বছর বয়সী কিংবদন্তী তার বিপরীতমুখী গেমিং শিকড়গুলিতে ফিরে যেতে চায় যেখানে একটি গেম ধারণা ধারণা করা যেতে পারে এবং একই বছরে একটি গেম বিকাশ করা যায়, 30 থেকে 100+ সদস্যের পরিবর্তে এটি নিজেকে তৈরি করে বা ছোট দলগুলির সাথে কাজ করে। সবচেয়ে আধুনিক AAA পরবর্তী-জেনারেল শিরোনাম প্রয়োজন।

অনেক গেমার আজ Wii ভার্চুয়াল কনসোল ধন্যবাদ Miyamoto এর সর্বশ্রেষ্ঠ গেম আবিষ্কার বা পুনরায় সম্মুখীন হয়। এখন তাদের পরবর্তী জেনারেল কনসোল এবং হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেমগুলির জন্য নিন্টেন্ডোর অন্যান্য ডাউনলোডযোগ্য গেম পোর্টালগুলি যেমন WiiWare এবং Nintendo এর E-Shop এর সাথে, গেম গেমপ্লেক্সে ফোকাস করা ছোট সুযোগের সাথে নতুন গেম আবার সম্ভব।

মিয়ামোতো যে কাজটি ভালোবাসতেন সেটি কাজে লাগানোর সুযোগটি দেখছে এবং ভক্তরা তার দোকানে যা আছে তা দেখার জন্য অপেক্ষা করতে পারে না, কারণ সে যে খেলাটি স্পর্শ করে সেটি ক্লাসিক হয়ে যাওয়ার নিশ্চয়তা দেয়।