যখনই হার্ডওয়্যার নির্বিশেষে একটি নতুন গেমিং কনসোল বা ডিভাইস debuts, অভিজ্ঞতা শুধুমাত্র তার গেম হিসাবে ভাল। একটি লঞ্চ লঞ্চ আপ তারপর, একটি ডিভাইস আরম্ভ করার সময়, অতীব গুরুত্বপূর্ণ গুরুত্ব থাকার। এবং প্লেস্টেশন ভিআর ক্ষেত্রে, লঞ্চ লাইন আপ ছিল অত্যন্ত ভাল. প্লেস্টেশন ভিআর-র জন্য প্রথম দিন উপলভ্য ডজন বা ততোধিক বাজে-যোগ্য শিরোনামগুলির মধ্যে, একটি আর্কেড ধাঁধা খেলা যা প্রত্যেকের ঠোঁটে আপাতদৃষ্টিতে ছিল: সুপারহাইডারবুব।
SUPERHYPERCUBE একটি আকৃতি নিয়ন্ত্রণ খেলোয়াড় রাখে। এই আকৃতি কিউব গঠিত হয়, এবং ত্রিমাত্রিক স্থান বিদ্যমান। খেলোয়াড়রা যেকোন দিক থেকে আকৃতিটি ঘোরানতে পারে এবং লক্ষ্যটি আপনার দিকে দ্রুত দিকে আসছে এমন দ্বি-মাত্রিক স্থানগুলির মাধ্যমে মাপসই করা। এটি একটি খেলা যা আপনাকে স্পটালিলে মনে করে; একটি গেম যা দ্রুত চিন্তা এবং দ্রুত আঙ্গুলের প্রয়োজন, এবং ভিআর কমিউনিটি এটির চারপাশে নির্মিত যে সমস্ত প্রচারের জন্য জীবনযাপন পরিচালনা করে।
সুতরাং এখন সুপারহাইডারবুক মোবাইল ফোনে ফিত ইন হোল (আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি অ্যাপ্লিকেশন) আকারে সরানো হয়েছে।
অনুপ্রেরণীয় গেম ডিজাইন
যদিও ক্লোন এবং কপিক্যাটগুলি অ্যাপ স্টোরে নতুন কিছু নয়, তবে হোলের মধ্যে ফিটগুলি সেগুলির মধ্যে একটি নয় তা মানতে গুরুত্বপূর্ণ। পিএসভিআর প্রবর্তনের কিছুদিন পরেই অ্যাপ স্টোর এবং গুগল প্লে-তে প্রকাশিত কেটচ্যাপ দ্বারা, ফিট ইন দ্য হোল একটি খেলা যা সুপারহাইপারকুবের কাছ থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা আঁকতে পারে, কিন্তু অবশেষে এর নিজস্ব কাজ করে।
একটি ত্রিমাত্রিক আকৃতির সাথে কাজ করার পরিবর্তে, হিটের মধ্যে ফিটগুলি খেলোয়াড়কে সমতলের সমতল, দ্বি-মাত্রিক আকৃতি দেয়। গর্তের মাধ্যমে ফিট করার জন্য এই আকৃতিটি ঘোরানোর পরিবর্তে, আপনাকে একটি চলমান ঘনক দেওয়া হবে যা অবশ্যই সঠিক স্থানে স্থাপন করা উচিত। এটি ভুল রাখুন এবং আপনি আপনার খেলারটিকে ধারালো এবং আকস্মিক প্রান্তে আনতে, গর্তের মাধ্যমে ফিট করবেন না।
প্যানিক জন্য একটি পছন্দ
মেকানিক্সের বাইরে, হোল এবং সুপারহাইডারক্যুবে ফিটের মধ্যে সবচেয়ে বড় পার্থক্য গতিতে ফোকাস। হোল ফিটনেসগুলি তাদের বিকল্পগুলি বিবেচনা করার জন্য খেলোয়াড়দের খুব অল্প সময় দেয়, যা তাদের ভিআর অনুপ্রেরণার চেয়ে গেমগুলিকে আরও দ্রুত করে তোলে। সুপারহাইয়ারক্রুবে একটি সেশন তিন বা চার মিনিট স্থায়ী হতে পারে, হোল সেশনে ফিট করলে সহজেই 30 সেকেন্ডে বা তারও কম সময়ে বন্ধ হয়ে যায়।
এই দ্রুত খেলার সেশনগুলি বিতর্কিতভাবে মোবাইল দর্শকদের জন্য আরও উপযুক্ত, তবে তারা কেটচ্যাপের নগদীকরণ পদ্ধতির লক্ষণীয়। সর্বাধিক কেটচ্যাপ গেমসের মতো, হোল ফিটটি বিজ্ঞাপনগুলির মাধ্যমে প্রাথমিকভাবে তার উপার্জন জেনারেট করে। কয়েকটি সেশন শেষ হওয়ার পরে এটি কেবল পপ আপ হয়, তাই গেমস সেশনের সংক্ষিপ্তত্ব রেখে, ক্যাশেপ্পগুলি বেশি সময় ধরে বিজ্ঞাপনগুলি আরো বেশি ট্রিগার করতে পারে যদি সেগুলি বেশি সময় ধরে থাকে।
হোলের মধ্যে ফিটটি একটি ভাল খেলা, তবে আমরা সাহায্য করতে পারছি না তবে আশ্চর্য হতে পারব না যদি আমরা আমাদের প্যাচগুলি সম্পর্কে ছিদ্রগুলির মধ্যে কয়েক সেকেন্ডের বেশি সময় থাকতে পারতাম তবে কতটা ভাল হতে পারে।
পরিবর্তন ঝুঁকিপূর্ণ হতে পারে
যত বেশি আমরা সুপারফাইপারকুবে দেখতে চাই মোবাইল থেকে আসা, শেষ জিনিস যে কেউ চায় একটি ক্লোন। এবং যে কোণ থেকে তাকিয়ে যখন, হিট মধ্যে ফিট দিতে একটি অনন্য মোড় দিতে প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টার জন্য কেচাপ্প আপ applaud করার অধিকার। ট্রেড অফ, তবে, এই ধরনের সৃজনশীলতা আপনার অনুপ্রেরণার তুলনায় যখন চিহ্নটি হারিয়ে ফেলার ঝুঁকি চালায় - এবং এটি এখানেই অনেক ক্ষেত্রে। হোলের মধ্যে ফিট হিসাবে যতটা মজাদার একটি দ্রুত মোবাইল ডাইভারশন হিসাবে হতে পারে, তার দ্বি-মাত্রিক আকৃতি এবং গতিতে ফোকাসটি গভীরতা এবং জটিলতাকে অভাব করে যা সুপারিহাইপারকুব টেবিলে নিয়ে আসে।
আমরা এখনও সুপারিহাইপারকিউব একটি চমৎকার মোবাইল গেম তৈরি করব বলে মনে করি, তবে এর পরিবর্তে, অন্য ডেভেলপাররা কিছুটা সমান্তরাল তৈরি করতে, অনুপ্রেরণা না দেওয়ার জন্য অনুপ্রেরণা নিতে এটি উত্তেজনাপূর্ণ। হোলের মধ্যে ফিটটি সুপারহাইডারকুবের একটি ক্লোন নয় এবং এটি একটি মসৃণ বা গভীর অভিজ্ঞতা নয় - তবে আমরা এখনও অবিশ্বাস্যভাবে আস্থা বোধ করছি যে একজনের ভক্তরা একে অপরের প্রচুর উপভোগ পাবে।
হোল ফিট এপ স্টোর এবং Google Play উভয় ক্ষেত্রে উপলব্ধ।