Skip to main content

Pokemon যান এবং কেন আগ্নেয়গিরি বাস্তবতা এখনও অনিশ্চিত

Cómo hacer la Voz de [ DEADPOOL ] ????⚡???? (জুন 2025)

Cómo hacer la Voz de [ DEADPOOL ] ????⚡???? (জুন 2025)
Anonim

Pokemon আরো আধুনিক বাস্তবতা গেম জন্য harbinger যান? প্রযুক্তিটি কিছুটা সময় ধরে চলছে, কিন্তু পোকমন গও তার অস্তিত্বের প্রথম দুই সপ্তাহে পৌঁছেছে এমন কোনও গুরুত্বপূর্ণ সমালোচনামূলক ভরের কাছে পৌঁছেছে না। সামগ্রিকভাবে, খেলাটি হঠাৎ রোলআউট প্রবর্তনের 2 সপ্তাহের কম সময়ের মধ্যে $ 35 মিলিয়ন ডলারে পরিচালিত করতে সক্ষম হয়েছিল এবং এক পর্যায়ে গেমিং মার্কেটের বাকি অংশটিকে ডুব দিয়েছিল। উল্লেখযোগ্য নয় যে এটি সংস্কৃতির উপর বিশেষ প্রভাব ফেলেছে, স্পোর্টস দলগুলি প্রচার চালাচ্ছে, ব্র্যান্ডগুলি হিটস্টারিতে পুঁজি করার চেষ্টা করছে এবং পুলিশ বিভাগগুলি খেলোয়াড়দের সতর্ক করে দিচ্ছে। অনেক crazes মত লেগেছে, একই উন্নয়নশীল গেম একটি আঘাত মধ্যে চেষ্টা করার জন্য অন্যান্য ডেভেলপারদের অদ্ভুততা একটি অনিবার্য মত মনে হয়। কিন্তু পোকমন গো এর পরিবর্তে বর্ধিত বাস্তবতা, ভার্চুয়াল বাস্তবতা, ভৌগোলিক অবস্থান এবং বিকল্প বাস্তবতা প্রযুক্তির অন্যান্য রূপগুলির ডেভেলপারদের একটি সতর্কতা হিসাবে কাজ করা উচিত: এটি বিষয়বস্তুর বিষয় নয়, নীচে প্রযুক্তি।

আগের সংস্কৃত বাস্তবতা গেম জনপ্রিয় হিসাবে কোথাও হয়েছে

সম্ভবত শক্তিশালী প্রমাণ যে একমাত্র বাস্তবতা বাড়িয়ে একটি গেম বিক্রি করতে পারে না, পরোক্ষভাবে নিন্ট্যানিকের পূর্বের শিরোনাম, ইনগ্র্রেস, পোকমন গো এর সাথে তুলনা করে। বহু বছর ধরে ইনগ্রেস পাওয়া যায় এবং Google এর মালিকানাধীন সংস্থা হিসাবে তাদের প্রকৃতির অংশ হিসাবে তাদের প্রকৃতির অংশ হিসাবে ধন্যবাদ, তাদের একটি তহবিল এবং বিপণন ভিত্তিক ভিত্তি ছিল যা যথেষ্ট সংখ্যক খেলোয়াড়কে নিয়াটিক্স গিয়েছিল এবং Pokemon যান। প্রকৃতপক্ষে, পোকেস্টোপগুলি এতগুলি ধর্মীয় ভবন কেন এমন হয় যে তারা ইনগ্রাসের সাথে একটি বর্ণনামূলক তাত্পর্য রয়েছে।

কিন্তু ইনগ্র্রেস, তবে ঠিক আছে, এটি সম্ভবত বেশ কয়েকটি উল্লেখযোগ্য সংযত বাস্তবতা গেম যা গত কয়েক বছরে মুক্তি পেয়েছিল। এবং সম্ভবত এটি যেকোন চেয়ে বেশি জনপ্রিয় ছিল, যখন পোকেস্টোপ হয়ে যাওয়া পোর্টালগুলির বড় সংখ্যা দিয়ে, এটি পোকমন গো-এর ক্রমবর্ধমান ক্রোধের সাথে এমনকি কিছুটা স্পার্ক করেনি। Pokemon GO জনপ্রিয়তা এ peaked কি তুলনায় Ingress একটি স্পন্দনশীল কৌতূহল।

এটি শুধু প্রযুক্তি নয়, এটি সামগ্রী

মূলত, দ্বিখণ্ডিত মনে হচ্ছে যে লোকেরা আধুনিক বাস্তবতা গেমগুলি খেলতে ইচ্ছুক, তারা কেবল তাদের খেলার জন্য ইচ্ছুক নয় কারণ তারা বাড়তি বাস্তবতা। তাদের সঠিক বিষয়বস্তু দিন, এবং তারা তাদের মধ্যে ডুব দিতে হবে। এটি ছোট, আরো সৃজনশীল ডেভেলপারদের জন্য সম্পর্কিত, যারা প্রায়ই নতুন প্ল্যাটফর্মগুলিতে ঝুঁকি নেয় - প্রথম বিকল্প-বাস্তবতা গেমটি হিট হয়ে যাওয়ার জনপ্রিয় একটি জনপ্রিয় নিন্টেন্ডো-অনুমোদিত সম্পত্তি। প্লেস্টেশন ভিটা এবং নিন্টেন্ডো 3 ডি এস-এ যথাক্রমে তারা এআর-ফোকাসড সামগ্রী সহ যথাক্রমে সোনি এবং নিন্টেন্ডোও এটি করতে পারত না। যদি তারা আকর্ষণীয় বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলি ছাড়াই কোনও ধারণা বিক্রি করতে না পারে তবে একটি ভাল ধারণা এবং একটি মজার খেলা নিয়ে কোন স্টার্টআপের জন্য কী আশা আছে? মূলত, মনে হচ্ছে যে বর্ধিত বাস্তবতা জনপ্রিয় ব্র্যান্ডগুলির সাথে কেবল সেই ব্র্যান্ডগুলিকে আরও জনপ্রিয় করে তুলতে সংস্থাগুলির জন্য একটি উপায়। অথবা, সম্ভবত পোকোমন জিও একটি বিশুদ্ধ বৈপরীত্য: প্রকৃত সম্পত্তি যা উন্নত সংস্কৃতির জন্য কাজ করতে পারে, নিন্টেন্ডো সিস্টেমগুলির বাইরে নিন্টেন্ডো সামগ্রীগুলির বাইরে তৃপ্তির সাথে মিশেছে যা নিন্টেন্ডো এখনও সরবরাহ করতে পারেনি।

এটি ম্যাজিক লীপের মতো সংস্থাগুলির জন্য উদ্বেগের একটি কারণ হওয়া উচিত, যা বাড়তি বাস্তবতা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা সংস্থাগুলির জন্য। মূলত, তাদের দুটি চ্যালেঞ্জ আছে। এক একটি প্রযুক্তি নতুন কাজ করতে ভাল যথেষ্ট বিনোদনমূলক হতে। অন্যটি হল যে তারা নিশ্চিত করা দরকার যে সামগ্রী বিদ্যমান যা ব্যবহারকারীকে আশেপাশে রাখে। প্রথম তার নিজস্ব একটি বাস্তব চ্যালেঞ্জ। নতুন ধরনের বিনোদন প্রায়ই নিয়মিত নিয়ম এবং জটিলতা থাকে যা সঠিকভাবে দীর্ঘ সময়ের জন্য চিন্তা করা কঠিন। ভার্চুয়াল বাস্তবতা খুব অল্প বয়স্ক, এবং এটি সঠিকভাবে গেমগুলি কীভাবে করবেন তা নিয়ে লোকেদের লোডগুলি দেখছে।

এটি খুব সম্ভব যে ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রযুক্তির গুণমানের ভিত্তিতে জনপ্রিয় হতে পারে না। কমপক্ষে বাস্তবতা যেমন Pokemon GO, এটি এমন ডিভাইসগুলি ব্যবহার করে যা মানুষ ইতিমধ্যে ব্যবহার করছেন। লোকেদের কেনা নতুন হার্ডওয়্যার যুক্ত করা নতুন প্রযুক্তি গ্রহণে সহায়তা করবে না। এটি সত্যই কেন মোবাইলটি ভার্চুয়াল বাস্তবতাটির মূলধারার গ্রহণযোগ্যতার জন্য এত গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে কারণ প্রত্যেকেরই এটি আছে।

নতুন প্রযুক্তির তৈরি এবং এর জন্য দ্বৈত চ্যালেঞ্জ

এই সমস্ত অর্থ কী যে বিশেষ প্রযুক্তির ফ্যান যে কেউ যে বিষয়বস্তু উপায় হয় আশা করা প্রয়োজন। অন্তত ভার্চুয়াল বাস্তবতা এই নিচে আছে। অনেক ডেভেলপার, উভয় তহবিলযুক্ত অপারেশন এবং উত্সাহী স্বাধীন ডেভেলপাররা আকর্ষণীয় ভার্চুয়াল বাস্তবতা সামগ্রী তৈরি করছে। এমনকি পতন 4 এইচটিসি ভিভ আসছে। মোবাইলে গিয়ার ভিআর রয়েছে মাইক্রাফট, ইভ ডেভেলপার সিসিপি সমর্থনের, এবং ইতিমধ্যেই একটি উপযুক্ত ইউজারबेस। যাদু লিপ তাদের উন্নত প্রযুক্তি প্রযুক্তির সাথে খুব গোপনীয়তা অর্জন করছে, কিন্তু তারা বিভিন্ন ক্ষমতাগুলিতে তাদের জন্য কাজ করার জন্য নিল স্টিফেনসন এবং গ্রিম ডিভাইনের মতো অনন্য প্রতিভা ভাড়া করেছে।

তবে সবচেয়ে বড় উদ্বেগের বিষয় হল যে নতুন প্রযুক্তিটি বিদ্যমান ব্র্যান্ডগুলি উন্নত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। Pokemon একটি দীর্ঘ চলমান ভোটাধিকার যে যেমন একটি সাংস্কৃতিক প্রভাব ছিল যে অনেক মানুষ এটি সম্পর্কে অদ্ভুত পরিচিত ছিল। এমন একটি অ্যাক্সেসের সাথে একটি নতুন প্রযুক্তি একত্রিত করুন যা লোকেরা ইতিমধ্যেই চায়, এবং আপনি একটি আঘাত পান। এবং এটি বিকাশকারীরা ঝুঁকি নিতে পারে এবং নতুন প্রযুক্তির প্রথম দিকের চ্যালেঞ্জগুলি খুঁজে বের করতে পারে যা বড় ব্রান্ডের জন্য ভবিষ্যতে তাদের বিশিষ্টতা অব্যাহত রাখার জন্য কেবলমাত্র ব্যাকবোন সরবরাহ করে।

যাইহোক, এটি ঘটতে পারে, পোকেমন গো এবং পাঠানো বাস্তবতা থেকে পাঠ্যটি সহজ: পরিচ্ছন্ন প্রযুক্তি কয়েক মিনিটের জন্য লোকেদের আকর্ষণ করতে পারে। গ্রেট কন্টেন্ট তাদের রাখা হবে।