মায়া একটি নতুন প্রকল্প তৈরি

হ্যালো আবার লোকেরা! পাঠ 1.2 তে স্বাগতম, যেখানে আমরা মায়ায় ফাইল পরিচালনা, প্রকল্প গঠন এবং নামকরণের সম্মেলন নিয়ে আলোচনা করব। আশা করি আপনি ইতিমধ্যেই মায়া লোড আপ পেয়েছেন - "যদি না, এটা পেতে!
ফাইল পরিচালনার গুরুত্ব:
সর্বাধিক সফ্টওয়্যার হিসাবে, আপনি আপনার কম্পিউটারের হার্ড ড্রাইভে যে কোনও স্থানে মায়া দৃশ্য ফাইল সংরক্ষণ করতে পারেন। তবে মায়া দৃশ্য ফাইলগুলি বেশ জটিল হয়ে উঠতে পারে, সঠিক প্রকল্প পরিচালনা করা খুব গুরুত্বপূর্ণ। একটি সাধারণ শব্দ নথি বা পিডিএফের মত যেখানে সমস্ত তথ্য একটি একক ফাইলে সংরক্ষিত থাকে, কোনও মায়া দৃশ্য সঠিকভাবে প্রদর্শন এবং রেন্ডার করার জন্য কয়েক ডজন পৃথক উৎস ডিরেক্টরিগুলিতে নির্ভর করতে পারে।
উদাহরণ স্বরূপ: যদি আমি একটি স্থাপত্যের অভ্যন্তরে কাজ করি তবে সম্ভবত আমার দৃশ্যে বিল্ডিং মডেল নিজেই এবং বিভিন্ন সংযুক্ত টেক্সচার ফাইলগুলি - সম্ভবত একটি সিরামিক মেঝে, প্রাচীর উপাদান, ক্যাবিনেটের জন্য শক্ত কাঠের কাঠামো, একটি মার্বেল বা গ্র্যানাইট- শীর্ষ, ইত্যাদি। সঠিক ফাইলের গঠন ছাড়া মায়া দৃশ্যে এই সংযুক্ত ফাইলগুলি টেনে আনতে একটি কঠিন সময়।
আসুন মায়ায় একটি নতুন প্রকল্প ফাইল তৈরির জন্য যে ধাপ গুলো নিতে হবে তার দিকে নজর দিন।
এগিয়ে যান এবং ক্লিক করুন ফাইল -> প্রকল্প -> নতুন উপরের ছবিতে দেখানো হয়েছে।
আপনার মায়া প্রকল্প নামকরণ

থেকে
নতুন প্রকল্প- আপনার মায়া প্রকল্পের নাম দিন: শিরোনামযুক্ত প্রথম বিকল্প বাক্সে ক্লিক করুন নাম। এটি একটি ধাপ যা মোটামুটি স্ব ব্যাখ্যামূলক, কিন্তু সেখানে হয় তৈরি করা আবশ্যক যে কিছু বিবেচ্য বিষয়।আপনি এখানে নাম নির্বাচন করুন আপনার সমগ্র মায়া প্রকল্পের জন্য সামগ্রিক নাম, মায়া খোলা আছে পৃথক দৃশ্য জন্য না। অনেক ক্ষেত্রে, আপনার প্রকল্পটি শুধুমাত্র একটি দৃশ্যের অন্তর্ভূক্ত হবে-উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি সহজ সম্পদ মডেলের উপর কাজ করছেন, যেমন আপনার সম্পদ লাইব্রেরির চেয়ার বা বিছানা, আপনার সম্ভবত কেবল একটি দৃশ্য ফাইল থাকবে।তবে, যদি আপনি একটি অ্যানিমেটেড ছোট চলচ্চিত্রে কাজ করেন তবে এটি একটি ভিন্ন গল্প হবে। আপনি সম্ভবত ফিল্মের প্রতিটি চরিত্রের জন্য একটি পৃথক দৃশ্য ফাইল এবং পাশাপাশি প্রতিটি পরিবেশের জন্য পৃথক দৃশ্যগুলিও উপস্থিত করতে চান। আপনার বর্ণনা করে এমন একটি প্রকল্প নাম চয়ন করুন তা নিশ্চিত করুন সামগ্রিক প্রকল্প, এই মুহুর্তে আপনি যে মুহূর্তে কাজ করছেন তা নয়।
নামকরণ কনভেনশনগুলিতে একটি নোট:
যখন আপনি আপনার মায়া প্রকল্পের নাম দেন, তখন কোনও ধরণের নামকরণের প্রচলনকে মেনে চলতে হবে না। যদি আপনার একাধিক শব্দ প্রজেক্ট নাম থাকে তবে শব্দগুলির মধ্যে স্পেস ব্যবহার করা ভাল। নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে কোনটি গ্রহণযোগ্য হবে-যা আপনার জন্য আরামদায়ক তা ব্যবহার করুন!- আমার চমৎকার প্রকল্প
- My_Fantastic_Project
- MyFantasticProject
ডিফল্ট ফোল্ডার গঠন সেট আপ করা হচ্ছে

- ব্যবসা দ্বিতীয় অর্ডার নতুন প্রকল্প আপনার মায়া প্রকল্প ফোল্ডার গঠন সঙ্গে ডায়ালগ ডিল।ক্লিক ডিফল্ট ব্যবহার করুন।এই বোতামটি টিপে মায়াটিকে আপনি আগে উল্লেখ করা নামটি ব্যবহার করে আপনার হার্ড ড্রাইভে একটি প্রকল্প ফোল্ডার তৈরি করতে সক্ষম হবেন। আপনার প্রকল্পের ফোল্ডারের ভিতরে, মায়া আপনার প্রকল্পের সাথে সম্পর্কিত সমস্ত তথ্য, দৃশ্য এবং তথ্য সংরক্ষণ করতে বিভিন্ন ডিরেক্টরি তৈরি করবে।উইন্ডোজ বা ম্যাক OSX এর মধ্যে আপনার মায়া প্রজেক্ট ফাইলের অবস্থান সম্পর্কে আপনি যদি আগ্রহী হন, তবে আদর্শ মায়া ইনস্টলেশনের আদর্শ পথ নিম্নরূপ:কাগজপত্র -> মায়া -> প্রকল্প -> আপনার প্রকল্পযদিও মায়া সাধারণত আপনার প্রোজেক্ট ফোল্ডারে 19 টি ডিফল্ট ডিরেক্টরি তৈরি করবে, তবে সফ্টওয়্যারটি সঠিক ফোল্ডারে সঠিক তথ্য সংরক্ষণ করে তা নিশ্চিত করে, সর্বাধিক লেগ কাজ করে। তবে, অন্তত এই তিনটি সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত:
- দৃশ্য: এটি এমন ডিরেক্টরি যেখানে আপনার সংরক্ষণ ফাইলগুলি আপনার প্রকল্পের সমস্ত দৃশ্যের জন্য স্থাপন করা হবে।
- ছবি: কোন প্রাসঙ্গিক রেফারেন্স চিত্র, স্কেচ, অনুপ্রেরণা ইত্যাদি সংরক্ষণ করার জন্য একটি ভাল জায়গা সাধারণত প্রকল্পের সাথে সম্পর্কিত ফাইলগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়, তবে দৃশ্যটি উপস্থাপিত হলে মায়া দ্বারা প্রকৃতপক্ষে অ্যাক্সেস করা হয় না।
- Sourceimages: মায়া সরাসরি রেফারেন্সের সময়ে রেফারেন্স করার সময় যে কোনও ফাইলের পাশাপাশি সমস্ত টেক্সচার ফাইলগুলি সংরক্ষণ করা উচিত (যেমন বাম মানচিত্র, স্বাভাবিক মানচিত্র, কণা sprites)।
প্রকল্প স্থাপন করা হচ্ছে

ঠিক আছে. আমরা প্রায় দুইটি দ্রুত পদক্ষেপ নিয়েছি এবং আপনি কিছু মৌলিক 3D মডেলিং এ আপনার হাত চেষ্টা করতে সক্ষম হবেন।
যাও পর্যন্ত যান ফাইল মেনু এবং নির্বাচন করুন প্রকল্প -> সেট.
এটি বর্তমানে আপনার ডিরেক্টরির মধ্যে সমস্ত প্রকল্পগুলির একটি তালিকা সহ একটি ডায়লগ বাক্স আনবে। আপনি কাজ করছেন প্রকল্প নির্বাচন করুন এবং ক্লিক করুন সেট। এই কাজ করে মায়া যা দৃশ্যের ফাইলগুলি সংরক্ষণ করতে, এবং টেক্সচারের জন্য কোথা থেকে সন্ধান করতে, ম্যাপগুলিকে বাম্প করা ইত্যাদি প্রকল্প বলে।
আপনি যদি আমাদের একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করে থাকেন তবে এই পদক্ষেপটি কঠোরভাবে প্রয়োজনীয় নয়। একটি নতুন এক তৈরি করা হয় যখন মায়া স্বয়ংক্রিয়ভাবে বর্তমান প্রকল্প সেট।যাইহোক, এই পদক্ষেপ হয় অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যদি আপনি নতুন তৈরি না করে প্রকল্পগুলির মধ্যে স্যুইচ করছেন।
আপনি যখন মায়া চালু করেন তখন এটি আপনার প্রোজেক্টটি সবসময় সেট করার একটি ভাল অভ্যাস, যদি না আপনি একটি নতুন প্রকল্প তৈরি না করেন
05 এর 05আপনার মায়া দৃশ্য ফাইল সংরক্ষণ করা হচ্ছে

পরবর্তী পাঠের দিকে এগিয়ে যাওয়ার আগে আমরা যা করব তা হল মায়া দৃশ্যটি কীভাবে সংরক্ষণ করা যায় তা দেখুন।
যাও ফাইল -> হিসাবে দৃশ্য সংরক্ষণ করুন সংরক্ষণ সংলাপ আরম্ভ করা।
যখন "সংরক্ষণ করুন" কমান্ডটি ব্যবহার করার সময় আপনাকে পূরণ করতে হবে এমন দুটি প্যারামিটার রয়েছে: ফাইলের নাম এবং টাইপ।
- ফাইলের নাম: আমি আগে উল্লেখ করা একই নামকরণ কনভেনশন ব্যবহার করে, এগিয়ে যান এবং আপনার দৃশ্য একটি নাম দিতে। কিছুটা এইরকম myModel এখনকার জন্য কাজ করবে। কারণ মায়া, অন্য কোনও সফটওয়্যারের মতো, তথ্য দুর্নীতির প্রতিরক্ষা নয়, আমি সময়-সময়ে আমার দৃশ্যে পুনরাবৃত্তি সংরক্ষণ করতে পছন্দ করি। তাই একই ফাইল নামের অধীনে আমার দৃশ্যটি আবার ওভাররাইট করার পরিবর্তে, যখন আমি কার্যপ্রবাহে একটি লজিক্যাল বিভাগে যাই তখন আমি সাধারণত একটি পুনরাবৃত্তি হিসাবে "সংরক্ষণ করি"। আপনি যদি আমার প্রোজেক্ট ডিরেক্টরিগুলির মধ্যে একটিতে তাকান তবে আপনি এটিকে দেখতে পারেন:
- characterModel_01_startTorso
- characterModel_02_startLegs
- characterModel_03_startArms
- characterModel_04_startHead
- characterModel_05_refineTorso
- characterModel_06_refineHead
- তাই এবং তাই ঘোষণা.
- ফাইলের ধরন: দুটি ধরনের মায়া দৃশ্য ফাইল রয়েছে, এবং নতুনদের জন্য এটি খুব কম যা আপনি চয়ন করেন।
- মায়া আসসি (.Ma)
- মায়া বাইনারি (.Mb)
যে এই পাঠের জন্য সব। যখন আপনি প্রস্তুত হবেন, তখন 1.3 টি পাঠ চালিয়ে যাবেন যেখানে আমরা আপনাকে দেখব কিভাবে আপনার দৃশ্যের কিছু বস্তু স্থাপন করবেন!




