Skip to main content

মায়া এর ল্যাটিস টুল বা ল্যাটিস Deformer কিভাবে ব্যবহার করবেন

La Tía Tula (জুন 2026)

La Tía Tula (জুন 2026)
Anonim

অটোডস্ক মায়ায় আপনার মডেলিং দক্ষতা উন্নত করার জন্য জ্যাকেট সরঞ্জামটি পাঁচটি দুর্দান্ত উপায়। ল্যাটিসেসগুলি হাই-রেজোলিউশনের মেসেজগুলিতে আকৃতির পরিবর্তনগুলি করা সম্ভব নয়, এটি একটি চরিত্রের মডেলের অনুপাতটি পরিবর্তন করতে, একটি প্রপ বা বিল্ডিংয়ের স্টাইলাইজেশন যোগ করতে, বা এমনকি একটি প্রকল্পের প্রাথমিক অবরোধের পর্যায়েও সহায়তা করতে পারে।

যেহেতু জ্যান্ত ফাংশনটি আসলে মায়া মেনু সেটগুলিতে একটি অ্যানিমেশান টুল হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছে, তাড়াতাড়ি মডেল্ডারগুলি প্রায়শই এটি পাস করে বা উপলব্ধি করে না যে এটি আসলেই বিদ্যমান, যখন এটি আসলে তার ব্যবহার থেকে প্রচুর উপকৃত হতে পারে।

আমরা জাভাস্ক্রিপ্ট টুল ব্যাখ্যা করে এবং তার বেশিরভাগ দরকারী বৈশিষ্ট্যগুলি দেখায় এমন একটি সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়াল একত্রিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি:

03 এর 01

জাল বুনিয়াদি

জ্যান্ত ফাংশনটি সন্ধান করতে, আপনাকে অ্যানিমেশন শেলফ অ্যাক্সেস করতে হবে।

UI এর উপরের বাম কোণে মডিউল মেনুটি খুঁজুন- ডিফল্টভাবে মডেলিং ট্যাবটি সম্ভবত সক্রিয় হবে। ড্রপডাউন ক্লিক করুন এবং তালিকা থেকে অ্যানিমেশন নির্বাচন করুন।

অ্যানিমেশন শেল্ফ সক্রিয় করে, UI আইকন এবং মেনুগুলির একটি নতুন অ্যারে আপনার কাছে উপলব্ধ হবে। একটি জ্যাকেট তৈরি করতে, একটি বস্তু (বা বস্তুর গোষ্ঠী) নির্বাচন করুন এবং অ্যানিমেশন → ল্যাটিস → বিকল্প বাক্সে যান।

03 এর 02

কেস স্টাডি: Lattices সঙ্গে একটি বিল্ডিং স্টাইলাইজ

এই উদাহরণে, আমরা একটি বিল্ডিং মডেল নেব এবং এটি একটি সামান্য আরো কার্টুনিশ চেহারা দিতে একটি জ্যাকেট ব্যবহার করব।

বিল্ডিং নিজেই ইতিমধ্যে একটি বিট শৈলীযুক্ত, অতিশয় বেভেল এবং একটি ফ্যান্টাসি মধ্যযুগীয় স্থাপত্য শৈলী, কিন্তু আমরা সিলুয়েট এবং অনুপাত পরিবর্তন করে এটি আরও ধাক্কা করতে পারেন। কার্টুন পরিবেশে, শিল্পীদের তাদের বাঁকা দেয়াল, কিল্টার ছাদ বন্ধ এবং জীবন স্থাপত্য বৈশিষ্ট্যগুলির চেয়ে বড় তাদের সিলুয়েটগুলি স্প্রাস করার পক্ষে মোটামুটি সাধারণ।

এই বিল্ডিংটি অনেকগুলি বস্তু থেকে তৈরি করা হয়েছিল, তবে আমরা পুরো আকৃতিটি পরিবর্তন করতে চাই, তাই অন্য কিছু করার আগে, আমাদের পুরো বিল্ডিং নির্বাচন করতে হবে এবং Ctrl + G টি একত্রিত করতে বস্তুগুলিকে একত্রিত করতে, এবং Modify → Center Pivot এ পরিবর্তন করতে হবে গ্রুপ এর পিভট পয়েন্ট কেন্দ্র।

শুধু নিরাপদ হতে, আমরা বিল্ডিংয়ের ইতিহাস মুছে ফেলব এবং জাল তৈরির আগে একটি নতুন "সংরক্ষণ করুন" বিন্দু তৈরি করব।

03 03 03

Lattices সঙ্গে অ্যানিমেশন

মায়া মধ্যে Lattices keyframed হতে পারে, যার মানে তারা অ্যানিমেটেড হতে পারে।

স্পষ্টতই, জটিল জটিল শিলা তৈরির জন্য ল্যাটিসের তুলনায় আরও ভাল উপায় রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ একটি চরিত্রের ধাঁধার মতো), কিন্তু যদি আপনি তুলনামূলকভাবে সহজ অ্যানিমেশনে কাজ করেন তবে কেবল মৌলিক বিমূর্ততা প্রয়োজন হলে একটি জ্যাকেট অবশ্যই কাজে লাগতে পারে।

অ্যানিমেটেড বিকৃতির জন্য একটি জ্যাকেট ব্যবহার করার জন্য, আপনি পৃথক জ্যোতির্বিজ্ঞান পয়েন্টগুলির সিভি সমন্বয়গুলির জন্য কীফ্রেমগুলি সেট করতে হবে। একটি জ্যাকেট তৈরি করুন এবং বিন্দু হ্যান্ডলগুলি এক নির্বাচন করুন।

বৈশিষ্ট্য সম্পাদক আপনি একটি দেখতে হবে CVS নিচে ট্যাব এস, টি, এবং ডি বিভাগ ইনপুট বক্স। নির্বাচিত ট্যাবটি পয়েন্টের x, y, এবং z কোঅর্ডিনেটগুলি প্রকাশ করতে এই ট্যাবে ক্লিক করুন-এই বৈশিষ্ট্যগুলি আপনি কী চাবি করতে চান।

উপসংহারে

আশা করছি আপনি কিছু মূল্যবান টিপস তুলে নিয়েছেন এবং জাটিয়া সরঞ্জামটি মায়ায় আপনার মডেলিং কার্যপ্রবাহকে কীভাবে স্ট্রিমলাইন করতে পারে সে সম্পর্কে একটু শিখেছি।

Lattices প্রতি একক পরিস্থিতি অনুভূতি না-কখনও কখনও আপনি শুধুমাত্র সেখানে কিছু শিখর কাছাকাছি এবং আরো পেতে হবে, কিন্তু নির্দিষ্ট সময় আছে যখন এটি কাজের জন্য পরম সেরা টুল।