Skip to main content

মায়া পাঠ 2.3 - ব্রিজ টুল

செல்லப்பிராணிகளும் வாஸ்து குறைகளும் | சிவ.கு.சத்தியசீலன் | Neram Nalla Neram | 13/09/2019 (জুন 2026)

செல்லப்பிராணிகளும் வாஸ்து குறைகளும் | சிவ.கு.சத்தியசீலன் | Neram Nalla Neram | 13/09/2019 (জুন 2026)
Anonim
05 এর 01

সেতু টুল

সেতু জ্যামিতি দুটি টুকরা যোগদান একটি সুবিধাজনক উপায় এবং প্রান্ত রিং মধ্যে ফাঁক পূরণ করতে কনট্যুর মডেলিং বেশ ঘন ঘন ব্যবহৃত হয়। আমরা একটি খুব সহজ উদাহরণ দিয়ে শুরু করব।

আপনার দৃশ্যে দুইটি নতুন কিউব রাখুন (যদি আপনি চান তবে ছদ্মবেশ থেকে মুক্ত হতে অন্য সব কিছু মুছুন) এবং x বা z অক্ষ বরাবর তাদের মধ্যে একটি অনুবাদ করুন, তাহলে দুইটি ঘনক্ষেত্রের মধ্যে কিছু স্থান রাখুন।

সেতু ফাংশনটি দুটি আলাদা বস্তুর উপর ব্যবহার করা যাবে না, তাই টুলটি ব্যবহার করার জন্য, আমাদের দুটি কিউব মার্জ করতে হবে যাতে মায়া তাদের একক আইটেম হিসাবে স্বীকার করে।

দুই কিউব নির্বাচন করুন এবং যান জালমেশা.

এখন যখন আপনি একটি ঘনক্ষেত্রটি ক্লিক করেন, তখন উভয়ই একক বস্তুর হিসাবে হাইলাইট করা হবে।

ব্রিজ অপারেশনটি দুই বা ততোধিক প্রান্ত বা মুখগুলিতে যোগ দিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই সহজ উদাহরণের জন্য, ঘনক্ষেত্রের অভ্যন্তরীণ মুখ (একে অপরকে মুখোমুখি হয়) নির্বাচন করুন।

যাও জালসেতু.

ফলাফল উপরের ইমেজ মত আরো বা কম চেহারা উচিত। আমার নিজস্ব সেতু সরঞ্জাম সেট করা হয়েছে যাতে একটি একক উপবিভাগ স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফাঁকা স্থানে স্থাপন করা হয়, তবে আমি বিশ্বাস করি ডিফল্ট মান প্রকৃতপক্ষে 5 টি উপবিভাগ। এটি সরঞ্জামের বিকল্প বাক্সে বা ইনপুট ট্যাবের অধীনে নির্মাণ ইতিহাসে পরিবর্তন করা যেতে পারে।

05 এর 02

মেষ → হোল ভরাট

মডেলিং প্রক্রিয়া চলাকালীন, এমন অনেক ঘটনা হতে পারে যেখানে আপনার জাল তৈরি করা গর্তগুলি পূরণ করতে হবে। এই অর্জন করার একাধিক উপায় আছে, যদিও গর্ত পূরণ করুন কমান্ড একটি ক্লিক করুন সমাধান।

আপনার দৃশ্যের জ্যামিতি নেভিগেশন কোন মুখ নির্বাচন করুন এবং মুছে দিন।

গর্ত পূরণ করতে, প্রান্ত নির্বাচন মোডে যান এবং এক এক ক্লিক করুন সীমানা প্রান্ত সম্পূর্ণ রিম নির্বাচন করুন।

নির্বাচিত প্রান্ত সঙ্গে, পর্যন্ত যান জালহোল পূরণ করুন এবং একটি নতুন মুখ ফাঁক প্রদর্শিত হওয়া উচিত।

যে হিসাবে সহজ।

05 এর 03

জটিল গর্ত পূরণ

এটি খুবই বিরল যে একটি গর্ত একটি মৌলিক চারপাশের ফাঁক হিসাবে সহজ হবে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে পরিস্থিতিটি আরও জটিলতার সাথে জড়িত হবে।

আপনার দৃশ্য সাফ করুন এবং ডিফল্ট সেটিংস সঙ্গে একটি নতুন সিলিন্ডার আদিম তৈরি করুন। সিলিন্ডার এর উপরের মুখ তাকান (বা শেষ টুপি ), এবং আপনি লক্ষ্য করবেন যে সমস্ত মুখ একটি কেন্দ্রীয় vertex ত্রিভুজের হয়।

ত্রিভুজাকার মুখ (বিশেষ করে সিলিন্ডার এন্ডক্যাপগুলিতে) অস্পষ্টতার কারণ হতে পারে চিমটি যখন একটি জাল মসৃণ, subdivided, বা Zbrush মত একটি তৃতীয় পক্ষের ভাস্কর্য অ্যাপ্লিকেশন গ্রহণ করা হয়।

সিলিন্ডার endcaps ফিক্সিং আমাদের টোপোলজি পুনরায়-রুট করতে হবে যাতে জ্যামিতি আরো favorably subdivides।

মুখ মোডে যান এবং আপনার সিলিন্ডারের উপর সব উপরের মুখ মুছে দিন। আপনি একটি gaping গর্ত সঙ্গে বাকি করা উচিত যেখানে endcap ব্যবহৃত হয়।

গর্ত পূরণ করতে, ডাবল ক্লিক করুন সব বারো সীমানা প্রান্ত নির্বাচন করুন এবং জালহোল পূরণ করুন কমান্ড ঠিক আগের মত আমরা।

সমস্যা সমাধান, ঠিক?

বেপারটা এমন না. ত্রিভুজাকার মুখগুলি অযৌক্তিক-আমরা যতটা সম্ভব তাদের এড়াতে চেষ্টা করি, কিন্তু দিনের শেষে যদি আমরা এক বা দুই দিয়ে বাকি থাকি তবে এটি বিশ্বের শেষ নয়। তবে, চারটি প্রান্তের সাথে মুখোমুখি হয় ( এন-gons তারা সাধারণত বলা হয়) প্লেগের মত এড়ানো উচিত, এবং দুর্ভাগ্যবশত আমাদের সিলিন্ডারটি এখন 12-পার্শ্বযুক্ত এন-গন রয়েছে।

দেখা যাক আমরা এটির যত্ন নেওয়ার জন্য কী করতে পারি।

05 এর 05

বিভক্ত বহুভুজ টুল

পরিস্থিতিটি সমাধান করার জন্য, আমরা 1২-পার্শ্বযুক্ত মুখটিকে সুন্দর এমনকি চতুর্ভুজগুলিতে সঠিকভাবে সাবডাইভ করার জন্য বিভক্ত বহুভুজ সরঞ্জামটি ব্যবহার করব।

বস্তু মোডে সিলিন্ডার সঙ্গে, যান জাল সম্পাদনা করুনবিভক্ত বহুভুজ টুল.

আমাদের লক্ষ্যটি বিদ্যমান শিরোনামের মধ্যে নতুন প্রান্ত তৈরি করে 12-পার্শ্বযুক্ত মুখটি চারদিকের চতুর্ভুজগুলিতে ভাঙতে হয়। একটি নতুন প্রান্ত তৈরি করতে, সীমানা প্রান্তে ক্লিক করুন এবং (এখনও বাম মাউস বোতামটি ধরে রাখুন) মাউসটি শুরু শূন্যের দিকে টেনে আনুন। কার্সার উলম্ব সম্মুখের লক করা উচিত।

সরাসরি প্রথম থেকে সারাংশে একই ক্রিয়া সম্পাদন করুন এবং একটি নতুন প্রান্ত প্রদর্শিত হবে, মুখটি দুই অর্ধেক ভাগ করে দেবে।

প্রান্ত চূড়ান্ত, আঘাত প্রবেশ করান কীবোর্ড উপর। আপনার সিলিন্ডার এখন উপরের ছবি মত চেহারা উচিত।

বিঃদ্রঃ: আপনি প্রবেশ কী আঘাত না হওয়া পর্যন্ত একটি প্রান্ত চূড়ান্ত করা হয় না। যদি আপনি তৃতীয় ক্লিক (অথবা চতুর্থ, পঞ্চম, ষষ্ঠ, ইত্যাদি) শীর্ষকটি ক্লিক না করে ক্লিক করেন তবে ফলাফলটি সারির সমগ্র ক্রমকে সংযুক্ত করে প্রান্তগুলির একটি সিরিজ তৈরি করবে। এই উদাহরণে, আমরা প্রান্তগুলি এক-এক যোগ করতে চাই।

05 এর 05

বিভক্ত বহুভুজ টুল (অব্যাহত)

উপরে দেখানো দুই ধাপের ক্রম অনুসরণ করে সিলিন্ডারের শেষ-টুপিটি ভাগ করে নেওয়ার জন্য বিভক্ত বহুভুজ সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন।

প্রথম, আপনি পূর্ববর্তী ধাপে তৈরি করা একটি প্রান্তের পার্শ্বেকুলারটি স্থাপন করুন। আপনি কেন্দ্রীয় প্রান্ত, শুধুমাত্র শুরু এবং শেষ পয়েন্ট ক্লিক করতে হবে না। একটি vertex স্বয়ংক্রিয়ভাবে কেন্দ্রীয় ছেদ এ তৈরি করা হবে।

এখন, যদি আমরা ত্রিভুজকে ত্রিভুজের সাথে সংযুক্ত করতে থাকি, ফলে জ্যামিতিটি আমাদের মূল শেষ-ক্যাপের মতোই হবে, যা শেষ পর্যন্ত টোপোলজি পুনর্নির্মাণের উদ্দেশ্যকে হারাবে।

পরিবর্তে, আমরা সমান্তরাল প্রান্তগুলির একটি জোড়া রাখব, যেমন ধাপ দুইতে দেখানো হয়েছে। আপনি প্রতিটি প্রান্ত স্থাপন করার পরে প্রবেশ টিপুন মনে রাখবেন।

এই সময়ে, আমাদের শেষ-টুপি "quaded আউট" হয়। অভিনন্দন - আপনি আপনার প্রথম (অপেক্ষাকৃত) বৃহত-স্কেল টোপোলজি সংশোধন সম্পন্ন করেছেন এবং সিলিন্ডারগুলিকে সঠিকভাবে পরিচালনা করার বিষয়ে একটু শিখেছেন! মনে রাখবেন, যদি আপনি কোনও প্রকল্পে এই মডেলটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছেন, তবে সম্ভবত আপনি অন্যান্য প্রান্তিকেও খুঁজে বের করতে চান।