Skip to main content

একটি 3D রেন্ডার সমাপ্তি - একটি পোস্ট উত্পাদনের চেকলিস্ট - অংশ 1

মায়া অবদান টিউটোরিয়াল পাস (জুন 2025)

মায়া অবদান টিউটোরিয়াল পাস (জুন 2025)
Anonim

আপনি একটি দৃশ্য modeling ঘন্টা ঘন্টা অতিবাহিত করেছি। আপনি প্রতিটি সম্পদ UV'd করেছি, আপনার টেক্সচার মহান পরিণত হয়েছে, আপনি দৃশ্য এর আলো সঙ্গে খুশি। আপনি রেন্ডার ক্লিক করুন এবং অপেক্ষা করুন এবং অপেক্ষা করুন এবং অপেক্ষা করুন। অবশেষে, রেন্ডার শেষ। অবশেষে, আপনি আপনার হস্তশিল্প খুলতে এবং সমাপ্ত ইমেজ দেখতে পাবেন।

কিন্তু আপনি ফাইল আনা, এবং কাজ হতাশ। "আমি কোথায় গিয়েছিলাম ভুল?" আপনি নিজেকে জিজ্ঞাসা। যদিও আমাদের পক্ষে অন্য ভুলগুলি কী হতে পারে তা আপনাকে জানাতে আমাদের পক্ষে অসম্ভব, তবে আমরা অন্তত একটি ভুল পথ নির্দেশ করতে পারি:

আপনার কাঁচা রেন্ডার আপনার চূড়ান্ত ইমেজ হতে হবে না

আমি এটা মানে! আপনার আলো, গঠন, এবং সেটিংস রেন্ডার করার সময় কতটুকু সময় লাগবে তা আপনার কাছে কোন ব্যাপার নয়-আপনার চিত্রটি আরও ভাল করার জন্য সর্বদা, সর্বদা, পোস্ট-উত্পাদনে আপনি যা করতে পারেন তা সবসময় থাকে। ফটোশপের পোস্ট-কাজটি ডিজিটাল ফটোগ্রাফারের কার্যপ্রবাহের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হিসাবে, এটি আপনারও অংশ হওয়া উচিত। আসলে, অনেক উপায়ে, সিজি শিল্পীদের পোস্ট-প্রক্রিয়াকরণের কার্যপ্রবাহটি একজন ফটোগ্রাফারের মতোই অনুরূপ।

আপনি আপনার বেস একটি সমাপ্ত টুকরা মধ্যে রেন্ডার চালু করতে ব্যবহার করতে পারেন কিছু কৌশল:

অতিরিক্ত পাস প্রদান করুন:

আপনার দৃশ্যটি অনুভব করে যে এটি গভীরতা বা ওজন সামগ্রিক অর্থে? আপনার কর্মপ্রবাহে কয়েকটি অতিরিক্ত রেন্ডার পাস যোগ করা আপনার কাঁচা মজাদারকে খুব সহজে রুপান্তরিত করতে সহায়তা করে।

যদি আপনার বস্তু এবং পরিবেশগুলি এমন মনে হয় না যে তারা একটি ইউনিফায়েড স্পেস দখল করছে, একটি পরিবেষ্টিত বিরাম পাস এবং এটি আপনার রেন্ডারের শীর্ষে কম্পোজিটিং করছে, তাহলে আশ্চর্য কাজ করতে পারে। অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশনগুলি কোন শিল্পীগুলিকে একত্রিত করে বা ইন্টারঅ্যাক্ট করে যেখানে আঁকা ফাটল এবং crevices darkening "শিল্প ছায়া" কল, শিল্পীদের সৃষ্টি করে। অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন আপনার দৃশ্যে ওজন যোগ করতে পারে, আপনার বিশদ পপ করে, এবং আপনার মডেলগুলি আসলে একই ত্রিমাত্রিক স্থান দখল করছে তা অনুভব করে।

সমান্তরাল বিচ্ছিন্নতা ছাড়াও: একটি জেড-গভীরতা পাসকে রেন্ডারিং আপনাকে ফটোশপ বা নুকে ফিল্ড প্রভাবগুলির গভীরতা যোগ করার সুযোগ দেয় এবং একটি রঙের মানচিত্র (যা আপনার দৃশ্যে প্রতি বস্তুর জন্য একটি র্যান্ডম রঙ মাস্ক বরাদ্দ করে) প্রদান করে এবং আপনাকে আরও মাস্কিং দেয় পোস্ট নিয়ন্ত্রণ।

আপনি যদি প্রয়োজন বোধ করেন তবে আপনার রেন্ডার পাসগুলিকে আরও বেশি লাগতে পারে, যেমনটি আপনি উপযুক্ত হিসাবে দেখেন, ছায়া, প্রতিচ্ছবি এবং কাস্টিকগুলির জন্য পৃথক পাসগুলি উপস্থাপিত করেন। পড়া এবং পাস সঙ্গে পরীক্ষা কিছু সময় নিন। এটা অনেক সম্ভাবনার দরজা খুলতে পারে।

এটা স্পর্শ করুন

পুরাতন ওয়াকোমকে বশ করতে ভয় পান না এবং ফটোশপটি পেইন্ট করতে, ওভারলে টেক্সচারগুলি ব্যবহার করতে এবং আপনার চূড়ান্ত অবস্থানে রেন্ডার করতে সহায়তা করার জন্য প্রভাবগুলি যুক্ত করতে ভয় পান না।

3D-ধোঁয়া, আগুন, চুল, ভলিউমেট্রিক প্রভাব ইত্যাদিতে টেনে নিতে খুব কঠিন বা খুব বেশি সময় লাগছে এমন কিছু জিনিস রয়েছে। আপনি যদি এই ছবিটি আপনার ছবিতে চান তবে কিভাবে এটি তৈরি করবেন তা জানেন না। আপনার 3 ডি প্যাকেজ, কেবল পোস্টে তাদের যোগ করুন!

আমি কমপক্ষে এক বা দুই শিল্পীকে জানি, যাদের পোস্ট-প্রক্রিয়াকরণে চূড়ান্ত ধাপ ফটোশপের একটি খুব সূক্ষ্ম "কণা" বুরুশ দিয়ে একটি চিত্রের উপর যেতে হয় যা বায়ুবাহিত ধুলোর খুব সূক্ষ্ম স্তর যুক্ত করতে পারে। এটি এমন কিছু যা সম্পন্ন করার জন্য খুব কম সময় নেয়, তবে একটি চিত্রকে জীবন্ত করে তুলতে দীর্ঘ পথ যেতে পারে, এবং এটি একটি 3D প্যাকেজ অর্জনের পক্ষে অনেক কঠিন হয়ে ওঠে।

আপনি ঠিক তা করতে হবে না, তবে আপনি কীভাবে ফটোশপটি আপনার সুবিধাতে ব্যবহার করতে পারেন তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করুন! টেক্সচার বা লেন্স অগ্নিতরঙ্গ ড্রপ, রেন্ডার হস্তনির্মিত আউট পেইন্ট, গতি ব্লার মাধ্যমে কিছু নাটক যোগ করুন। ফটোগ্রাফারের মতো আপনার ছবিটি বিশ্লেষণ করুন একটি কাঁচা ফটোগ্রাফ বিশ্লেষণ করবে এবং নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন, "এই ছবিটির কী অভাব রয়েছে এবং আমার 3D প্যাকেজটিতে ফিরে যাওয়া ছাড়া আমি কী যোগ করতে পারি?"

অংশ 2, আমরা হালকা Bloom, ক্রোম্যাটিক aberration, লেন্স বিকৃতি, এবং রঙ গ্রেডিং আবরণ।