Skip to main content

প্রভাব পরে সঙ্গীত আপনার অ্যানিমেশন প্রতিক্রিয়া করুন

What Is Reality? [Official Film] (জুন 2026)

What Is Reality? [Official Film] (জুন 2026)
Anonim

তাই আপনি আপনার টাম্পিনের সর্বশেষ টেকনো নাচের ড্রপের বিটগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানাতে অ্যানিমেশনের একটি টুকরা চান? কে না! চলুন এডোব প্রভাবগুলি ব্যবহার করে এটি কীভাবে ঘটতে হয় তা একবার দেখি, তাই খোলা পপ যে আপনার বিনামূল্যে ট্রায়ালটি ডাউনলোড করুন এবং আসুন ডুব দিয়ে আসুন!

সুতরাং প্রথম এই প্রভাব সঙ্গে কি ধরনের অ্যানিমেশন কাজ সম্পর্কে দ্রুত দ্বিতীয় কথা ব্যয় করা যাক। সাধারণভাবে বলতে গেলে, এটি আরো বিমূর্ত, ট্রপপি শৈলী যা এই কৌশলটিকে ভালভাবে সাড়া দেবে। এই পর্দায় পর্দায় চারপাশে নাচতে একটি চরিত্র পেতে একটি দুর্দান্ত পদ্ধতি হবে না, তবে যদি আপনি একটি পলসিং আলো বা ঠান্ডা টেকনো রিং চান তবে এটি স্থান হতে হবে।

সাথে কাজ সঙ্গীত খুঁজুন

এখন একবার আমরা প্রভাব পরে শুরু করেছি চলুন বন্ধ সঙ্গীত কাজ একটি টুকরা খুঁজে। আমরা মেটালিকা দ্বারা স্বাগতম হোম (স্যানিটেরিয়াম) ব্যবহার করতে যাচ্ছি, তবে আপনি যা চান তা ব্যবহার করতে পারেন। ফ্রি সঙ্গীত আর্কাইভটিও যদি ভাল হয় তাহলে আপনি YouTube- তে প্রকাশ করা কোনও ভিডিওতে সঙ্গীত ব্যবহারের একটি টুকরো খুঁজছেন, যদি আপনি এটি এড়াতে চান না। এছাড়াও, বড় হিট এবং বাশ রয়েছে এমন সংগীত সাধারণত আরও মৃদু কিছু করার চেয়ে এই প্রভাবটির জন্য আরও ভাল উপায়, তাই মনে রাখবেন যে গানগুলি ছাড়াও গানগুলি ছাড়াও গানগুলি ভালভাবে কাজ করে। প্রভাবগুলি গানের সাথে আচরণ করার সময় গানের বৈচিত্রের অনেকগুলি ক্ষতি হ'ল, কিন্তু আমাদের উদাহরণের জন্য, আমরা মেটালিকাতে দুর্দান্ত ভূমিকা ব্যবহার করতে যাচ্ছি যাতে এটি জরিমানা করে।

প্রভাব পরে সঙ্গীত আমদানি

একবার আমরা প্রভাবগুলির পরে আমাদের সংগীত টুকরা আমদানি করলে, আমাদের গানের দৈর্ঘ্যের একটি রচনা তৈরি করতে এটি আমাদের প্রকল্প উইন্ডোর নীচের অংশে নতুন রচনা আইকনটিতে টেনে আনুন।

পরবর্তী, এর সাথে কাজ করার জন্য একটি সহজ বর্গক্ষেত্র কঠিন করা যাক। আমরা জানি এটি একটি শীতল টেকনো রিং নয়, তবে আমরা এটির স্কেলিংয়ের জন্য আমাদের প্রভাব প্রয়োগ করব যাতে এটি সঙ্গীতর সাথে বেড়ে ও সংকীর্ণ হয়। আমরা যে প্রভাবটি করতে যাচ্ছি তা প্রয়োগ করা যেতে পারে, তাই উদাহরণস্বরূপ এখানে আমরা কেবল স্কেলিংয়ের সাথে এটি সহজ রাখব, আপনি একবার বুঝবেন কিভাবে এটি আপনার নিজের কারিগরি শৈলীতে প্রয়োগ করতে পারে এটা কাজ করে।

কিভাবে গান Exaggerate

এখন আমাদের সেটআপ আছে, এর ফলে আমাদের অডিওতে একটি প্রভাব যুক্ত করুন যাতে আমরা প্রভাব থেকে আরও ভাল ফলাফল পেতে চেষ্টা করার জন্য গানটি আরও বেশি বাড়িয়ে তুলতে পারি। আমরা এটিতে বাস এবং ট্রাবল প্রভাবটি প্রয়োগ করব, এবং তার উপর নির্ভর করে আমরা আমাদের অ্যানিমেশনকে আরো প্রতিক্রিয়া জানাতে চাই, আমরা এটি ক্র্যাক করব এবং অন্যটি ডাউন করব। সুতরাং যদি আমরা আমাদের অ্যানিমেশনটি বাস বিটগুলির জন্য আরো প্রতিক্রিয়া জানাতে চাই, তবে আমরা 100 পর্যন্ত ক্র্যাক করতে পারি এবং -100 পর্যন্ত ত্রিভুজ করতে পারি, এবং যদি আমরা গানটির ত্রিভুজকে প্রতিক্রিয়া জানাতে চাই। আমাদের উদাহরণের জন্য, আমরা treble বৃদ্ধি করব।

পরবর্তী, আমরা আমাদের অডিওকে কীফ্রেমে পরিণত করতে চাই এবং এটি অতি সহজ। আমাদের টাইমলাইনে আমাদের অডিও ট্র্যাকের উপরে ডান-ক্লিক করুন এবং কীফ্রেম সহকারী নির্বাচন করুন এবং তারপরে অডিও থেকে কীফ্রেমে রূপান্তর করুন নির্বাচন করুন। আপনি অডিও এক্সপ্লিউটিড নামক একটি নতুন নল বস্তু দেখতে পাবেন, এবং এই যেখানে আমাদের অডিও লাইভ থেকে অভিযোজিত keyframes সব। আপনি যদি আমাদের টাইমলাইনে আমাদের নতুন নল বস্তুটি নির্বাচন করেন এবং U কে আঘাত করেন তবে আপনি সমস্ত বৈশিষ্ট্য এবং তাদের কীফ্রেমগুলি আনতে পারবেন।

3 গুণাবলী

আপনি দেখতে পাবেন আমাদের 3 টি বৈশিষ্ট্য, বাম চ্যানেল, ডান চ্যানেল এবং উভয় চ্যানেল রয়েছে। আমরা নিশ্চিত যে আপনি বাম স্পিকার, ডান স্পিকার, এবং উভয় স্পিকারের থেকে যা খেলে তা অনুমান করেছেন। জিনিসগুলিকে সহজ রাখার জন্য আমরা উভয় চ্যানেলগুলির বাইরে যেতে যাচ্ছি, এবং নিজেকে সংগঠিত রাখতে আমরা বাম এবং ডান চ্যানেলগুলি নির্বাচন করব এবং আমাদের নিল বস্তুর থেকে মুছে ফেলব।

চ্যানেলে তাদের মধ্যে একটি স্লাইডার রয়েছে, এবং যদি আমরা আমাদের টাইমলাইনের মধ্য দিয়ে স্ক্রাব করি তবে আপনাকে গান জুড়ে স্লাইডার পরিবর্তনের সংখ্যা দেখতে হবে তবে আমাদের নল বস্তুটি সব সময়ে পরিবর্তিত হয় না। কারণ স্লাইডারগুলি একটি নিল বস্তুর মত অনেক, কারণ তাদের মান রয়েছে তবে সাধারণত তারা যা সরাসরি সংযুক্ত থাকে তা প্রভাবিত করে না। আমরা যে স্লাইডারটিতে অন্য বৈশিষ্ট্য সংযুক্ত করতে ব্যবহার করতে পারি এবং এটি স্লাইডার কী করছে তা প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে।

এখন আপনি দেখতে পাবেন যে স্লাইডারটি কেবলমাত্র একটু পরিবর্তিত হচ্ছে, আমার 10 থেকে 20 পর্যন্ত ঘুরছে। আমরা যদি এটি ব্যবহার করি তবে আমাদের প্রভাবটি খুব সূক্ষ্ম হবে, এটিটিকে মূল্যবান করে তুলতে প্রায় খুব সূক্ষ্ম। তাই চলুন এবং এই মানকে বাড়িয়ে তুলুন যাতে আমাদের প্রভাবটি আরও নাটকীয় এবং আমাদের অ্যানিমেশনের জন্য অত্যধিক।

আমরা একটি পরে প্রভাব অভিব্যক্তি ব্যবহার করে যাচ্ছি। একটি অভিব্যক্তি একটি সামান্য সমীকরণ যা কিছু নির্দিষ্ট করার জন্য প্রভাবগুলি পরে কোডের একটি অংশ হিসাবে কাজ করে। এই ক্ষেত্রে, আমরা এই স্লাইডারের মানগুলিকে বাড়িয়ে তুলতে বলছি। সুতরাং প্রথম এখানে আপনি টাইপ করতে হবে অভিব্যক্তি:

লিনিয়ার (মান, A, B, X, Y)

এর মানে কি যে এটি আমাদের স্লাইডারের মান পরিবর্তন করবে যাতে মানটি A হয়, এটি X হয়ে যাবে এবং যদি মান B হয়, তাহলে এটি Y হয়ে যাবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমাদের অভিব্যক্তিটি এরকম মনে হয়: রৈখিক (মান, 0,50,10,100) বলছে যে যখন মান 0 হয়, এটি 10 ​​তে পরিবর্তিত হবে এবং যখন মান 50 হয় তখন এটি 100 তে পরিবর্তিত হবে।

তাই এখন আমরা জানতে চাই যে আমাদের স্বতন্ত্র সুরকারের মানগুলি আমাদের অভিব্যক্তিগুলির জন্য কী হবে। আপনার টাইমলাইনে গ্রাফ বোতামটি ক্লিক করে আপনার স্লাইডারটি নির্বাচন করুন এবং গ্রাফ সম্পাদকটি খুলুন। এটি একটি উন্মাদ খুঁজছেন লাইন গ্রাফ এনেছে, এবং আমরা আমাদের গড় মান কিছু কি জানতে চাই।

প্রথমত, আমাদের গ্রাফের সর্বনিম্ন বিন্দু যেখানে রয়েছে তা দেখে আমাদের কম গড় খুঁজে বের করুন। খনি প্রায় 7। এর অর্থ হল আমরা আমাদের A মানটি 7 হতে চাই এবং X মানটি আমাদের নতুন সর্বনিম্ন মান হতে চাই, আমরা 50 টি করব।

এখন আমাদের আমাদের গড় উচ্চ মূল্য প্রয়োজন, তাই লাইন গ্রাফ শীর্ষে সবচেয়ে বিন্দু প্রদর্শিত এবং মূল্য guesstimate যেখানে তাকান। খনি প্রায় 35 এ আমরা বলব, আমাদের সুপার সঠিক হতে হবে না এবং আমরা সর্বদা যেতে এবং পরে জিনিসগুলি টিক্চ করতে পারি।

আমরা 35 এর জন্য B রাখব এবং আমরা আমাদের Y কে 200 করে দেব। সুতরাং আমরা বলি যে আমাদের গড় উচ্চ মান 35 এর পরিবর্তে 200 এর মান হবে।

এখন যদি আমরা আমাদের টাইমলাইনের মাধ্যমে স্ক্রোল করি তবে আমাদের স্লাইডারের মানগুলির মধ্যে আরো অনেক নাটকীয় পরিবর্তন দেখা উচিত। আমরা যা ঘটতে চাই তা ঠিক।

তাই এখন এই নতুন অতিরঞ্জিত মান সঙ্গে সঙ্গীত আমাদের দৃঢ় পালস করা যাক। আমরা আমার টাইমলাইনে আমার দৃঢ় ক্লিক করব এবং তার স্কেল আনতে S কে আঘাত করব, এবং তারপরে আমরা অভিব্যক্তি নিয়ন্ত্রণ আনতে বিকল্পটি বা স্টপওয়াচটি Alt-ক্লিক করব। এখানে আমরা পিক হুইপ ব্যবহার করব, যা আইকনটি একটু সরল রেখা, যা আমাদের অডিও প্রশস্ততা স্তরে স্লাইডারের উপর স্ক্যাল এক্সপ্রেশন থেকে ক্লিক এবং টেনে আনতে।

এটি আমাদের কঠিন আকারের আকার এক্সপ্রেশন উইন্ডোতে একটি নতুন লম্বা এক্সপ্রেশন যোগ করবে, আপনি এটি সব টাইপ করতে পারেন তবে চয়ন হুইপটি ব্যবহার করা অনেক সহজ। এই অভিব্যক্তিটি কী বলছে তা হল আপনি আমাদের অডিও প্রশস্ততা স্তরের স্লাইডারের মানের সাথে আমাদের দৃঢ় স্কেলের সাথে মেলে এমন প্রভাবগুলি চান।

এখন আমরা যদি আমাদের অ্যানিমেশনটি খেলি তবে আপনার সঙ্গীত সম্পর্কিত আপনার দৃঢ় পরিবর্তনের আকারটি দেখতে হবে। তাই দ!

অদ্ভুত ব্যাপার হচ্ছে আপনি ঠিক কীভাবে এটি করতে চান তা প্রতিক্রিয়া জানাচ্ছেন না, এটি এমনই যেখানে আপনাকে সম্ভবত আপনার অভিব্যক্তিগুলিতে মানগুলি পরিমার্জন করতে হবে এবং এটি পরিমার্জন করতে হবে যাতে এটি অ্যানিমেশনটিকে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে যা আপনি প্রতিক্রিয়া জানাতে চান। ।

এখন যে একই উপায়ে আমরা প্রভাব পরে কোনো অন্যান্য উপাদান প্রভাবিত সঙ্গীত প্রয়োগ করতে পারেন। এটি অদৃশ্য, লেন্স ফ্লেয়ার উজ্জ্বলতা, অবস্থান, ঘূর্ণন, ব্লুর, আপনি এটির নামকরণ করতে পারেন, একই প্রক্রিয়া করে এবং কেবল অডিও এক্সপ্লিউটিউ চ্যানেল স্লাইডারের প্রতিক্রিয়া করতে চান এমন কোনও প্রভাব ফেলতে পারেন। তাই মজা আছে এবং পাগল যান!