২011 সালে, ইলেক্ট্রনিক্স আর্টস এর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা নিন্টেন্ডো এর সাত্তুউ ইওয়াটা সাথে তাদের উভয়ের মধ্যে একটি "অভূতপূর্ব অংশীদারিত্ব" ঘোষণা করার জন্য তাদের Wii U উন্মোচন করার সময় পর্যায়ে দাঁড়িয়েছিলেন। যে অংশীদারিত্বের প্রকৃতি সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করা হয় নি, কিন্তু Wii U প্রবর্তনের সময় ইএ এর প্রকৃত সমর্থন ছিল নিষ্ঠুর। Wii U এর ২01২ সালের প্রবর্তনের এক বছরেরও কম সময় পরে, একটি জনসংযোগ প্রতিনিধি ঘোষণা করেছে যে তাদের কাছে কিছুই নেই - কিছু না – Wii U এর জন্য বিকাশের জন্য। চারটি গেম প্রকাশ করার পরে, কেবলমাত্র একটি কনসোলের জন্য বিশেষ কিছু করার জন্য কোনও বাস্তব প্রতিশ্রুতি দেখিয়েছে, EA তার Wii U এর হাত ধুয়ে দিয়েছে। এর পরে তারা কিছু রহস্যজনক কারণে কিছু মনে করলো। তাদের ক্ষমতা সঙ্কুচিত।
স্বাক্ষর: ইই ওয়াই ইউ কথা বলছে
গেম পাবলিশারদের সীমাহীন সংস্থান নেই, তাই আপনি সম্ভবত ইএ-এর জন্য একটি কেস তৈরি করতে পারেন যা কনসোলে অনেক প্রচেষ্টা না করে যা গেট থেকে ধীর হয়ে পড়েছিল, কিন্তু Wii U এর প্রতি EA এর আচরণ নিরপেক্ষ চার্চিশ ছিল, এটি প্রদর্শিত হতে পারে অপ্রতিরোধ্যতা এবং vindictiveness মিশ্রিত সামান্য অযোগ্যতা মিলিত।
আপনি যদি মনোযোগ দিচ্ছেন তবে আপনি নিশ্চিত হয়েছিলেন যে ই.এ. ২016 সালের মে মাসের শুরুতে বেশ কয়েকটি গল্প প্রকাশিত হওয়ার পর ইইউ উইইউ ইউকে ছেড়ে দিয়েছিল। প্রথমত ইএ ডাইসের কারিগরি পরিচালক জোহান অ্যান্ডারসন থেকে একটি টুইট টুইট করেছিলেন যে ফ্রস্টবাইট বলেন, ইঞ্জিন ইএ পরিকল্পিত তাদের আসন্ন গেমগুলির অধিকাংশই ব্যবহার করে Wii U চালানো হয়নি। টুইটটি বলেছে যে ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের সাথে কনসোলের ফলাফলগুলি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল না, তাই তারা কখনও সাম্প্রতিকতম সংস্করণ, ফ্রস্টবাইট 3 চালানোর চেষ্টা করে নি।
এরপর প্যাট্রিক বাচের সাথে ইউরোগামারের একটি সাক্ষাত্কারে তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যুদ্ধক্ষেত্র 4 কনসোল খুব দুর্বল ছিল কারণ Wii ইউ আসছে না। আসলে, তিনি দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করেছিলেন যে Wii U 360 এবং PS3 এর চেয়ে কম শক্তিশালী ছিল; যে তারা যেতে ইচ্ছুক চেয়ে কম ছিল।
ইইএ ভিওআই ইউতে চলমান ফ্রস্টবাইট পাওয়ার কোনও কাজ করতে অনিচ্ছুক ছিল, কারণ তারা বলেছিল যে এতে বিদ্যুতের অভাব রয়েছে, কয়েকদিন পরে তারা "ফ্রস্টবাইট গো" ঘোষণা করেছিল, এটি এমন একটি ইঞ্জিনের সংস্করণ যা স্মার্টফোনগুলিতে চালানো হবে, যা তাদের স্কেল গেম উপায়, উপায় নিচে।
রাম আপ: ইএ এর ট্র্যাশ টক
যদি এটি খুব সূক্ষ্ম ছিল, আমরা অবশেষে EA এর বব সামারউইলের কাছ থেকে ফ্যানবয়েশ টুইটগুলির একটি সিরিজ তৈরি করেছিলাম, যেখানে তিনি ঘোষণা করেছিলেন যে Wii U তার ক্ষমতা, ইশপ, এবং নিয়ামক অপমানকারী এবং "পিআরআই" কে পিএস 4 এ থাকা উচিত বলে ঘোষণা করে।
সামিউইল প্রথম গেম প্রোগ্রামার নয় যা Wii U এর পাওয়ার সম্পর্কে অভিযোগ করে, যদিও Wii U সাধারণত PS3 এবং Xbox 360 এর সাথে সমানভাবে বিবেচিত হয়।
এই মন্তব্যগুলি সম্পর্কে হরতাল কী কী, তারা কীভাবে উন্মুক্তভাবে প্রতিকূল হয়। এমনকি ইএ-এর কর্মীরা যদি Wii U পছন্দ না করে তবে তারা কেন এত জোরে আক্রমণ করবে?
Insomniac গেম এর সিইও টেড মূল্য সঙ্গে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার তুলনা করুন। যখন Wii U সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হয়, তখন তিনি বলেন, বর্তমানে সংস্থার জন্য কনসোলের জন্য সংস্থার উত্সগুলি ছিল না, তবে তিনি এটি পছন্দ করেন এবং মনে করেন এটি নিন্টেন্ডো থেকে আরও ভাল সমর্থন প্রয়োজন।
কেন ইএ এর মানুষ এমন কিছু বলে না? পরিবর্তে, প্রতিটি বিবৃতি Wii U denigrated।
Wii U এর জন্য EA এর সমর্থনের শুরু থেকে সর্বনিম্ন ছিল, বেশিরভাগ গেম পোর্টের সাথে বেশিরভাগ কোর গেমার ইতিমধ্যেই খেলেছে। তারা এমনকি Wii ইউ মুক্তি ভর প্রভাব 3 একসাথে 360 / PS3 এর জন্য সমগ্র ট্রিলজিটির মুক্তির সাথে সাথে, তারা শুধু চিৎকার করতে চেয়েছিল, "আমরা আপনাকে আমাদের ড্র্যাগগুলি সরবরাহ করব!" তারপর, Wii U এর জন্য এতটা কাজ করে, তারা অভিযোগ করে যে তাদের গেমগুলি হয়নি যথেষ্ট ভাল বিক্রি। আপনি যদি চেষ্টা করতেও না পারেন তবে কীভাবে আপনি সফল হতে পারেন?
এটা EA সহজভাবে Wii U, এবং সম্ভবত Nintendo ঘৃণা করলো। অন্যথায় কেন দিতে অস্বীকার Crysis 3 কনটেক্টে যদিও ক্রিটিক এটা করতে আগ্রহী ছিল? যদিও এটি ঘৃণা করেছিল Wii U EA এর কর্পোরেট সংস্কৃতির অংশ ছিল।
প্রশ্ন হচ্ছে কেন? দুই বছর আগে, EA জানায় যে কনসোলটি আসছে, তাই তারা এটি বলতে পারে না কারণ এটি PS4 হিসাবে শক্তিশালী নয়। তারা জানত মেশিনটি কী ছিল এবং তারা তার জন্য উত্সাহ ও সমর্থন প্রকাশ করেছিল, যদিও তারা প্রথম প্রকাশকদের মধ্যে মূলত মূল Wii এ ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। এবং যখন Wii U এর দুর্বল বিক্রয় প্রকাশক কি প্রভাবিত করতে পারে এখন কনসোলটি চালু হওয়ার আগে EA এর আচরণ ছিল iffy।
থিওরি: হেল হাউ টু নো ফুরি একটি পাবলিশার লেগেছে
আমি সবসময়ই এই গুজব থেকে ফিরে আসি যে ই.এ. যখন তারা তাদের স্কেচী ইএ অরিজিনকে Wii U এর eShop হিসাবে ব্যবহার করার জন্য নিন্টেন্ডো বিক্রি করার চেষ্টা করেছিল তখন বিদ্রোহ করেছিল। সেখানে আরেকটি ব্যাখ্যা থাকতে পারে, কিন্তু এটি এমন একমাত্র যা কখনও পৃষ্ঠপোষকতা করেছে, এবং তাদের ক্রিয়াকলাপে আপত্তিজনক ব্যাখ্যা দেবে।
যাই হোক না কেন, EA কে Wii U কে হত্যা করতে চেয়েছিল। তারা আগে এটি করেছিল; 1999 সালে ড্রিমকাস্টের জন্য তাদের ড্রপিং স্পোর্টস সাপোর্টটি সেই কনসোলটিকে হত্যা করে এমন একটি বিষয় বলে মনে করা হয়। তবে উইইউ ইউ ড্রিমকাস্টের মত সমালোচক হিসাবে কখনোই প্রীতিজনক ছিল না, তবে নিন্টেন্ডো 1999 সালের সেগা আর শক্তিশালী কোম্পানি ছিল এবং পন্ডিতদের পাশাপাশি যারা Wii U এর কফিনের শেষ পেরেক হিসাবে ইএ এর কর্মকাণ্ড ঘোষণা করেছিল, অনেক আশ্চর্যজনক, অ-ই এ শিরোনামগুলি রেখেছিল কনসোল afloat।
আমি আশা করি কোনদিন নিন্টেন্ডো বা ইএ থেকে কেউ বেরিয়ে আসবে এবং পৃথিবীতে কী ঘটবে তা বলবে। আমরা দেখেছি সব ধোঁয়া হয়; আমরা এখনও আগুনের মধ্যে বিস্ফোরিত কি জানি না।